如何檢視電腦硬體的所有驅動是32位還是64位的

2021-03-03 20:35:33 字數 5210 閱讀 1825

1樓:巧公尺樂

右鍵單擊桌bai面的「我的電腦」,du然後單擊「zhi屬性」

如果未看dao到列出「內x64 版本」,則表示執行容的是 32 位版本的 windows xp,所有驅動都是32位的。

如果「系統」下方列出了「x64 版本」,則表示您執行的是 64 位版本的 windows xp,所有驅動都是64位的。

可以通過檢視系統版本來判斷電腦硬體所有驅動是32位還是64位,32位的系統只能裝32位的驅動,不可能裝上64位的驅動,同樣64位的系統無法使用32位的驅動。

2樓:匿名使用者

32位的系統只能裝32位的驅動,不可能裝上64位的驅動。

同樣64位的系統無法使用32位的驅動。

如果你是32位的系統肯定都是32位的驅動,只是驅動的版本不一樣而已

3樓:匿名使用者

驅動是按照硬體來裝的,32位的就是32位的驅動 應該是沒有64位的驅動,你可以用驅動人生更新一下驅動就可以了。

電腦32位和64位有什麼區別

4樓:匿名使用者

一、設計初衷不同

1、32位:32位作業系統是為普通使用者設計的。

2、64位:滿足機械設計和分析、三維動畫、**編輯和創作,以及科學計算和高效能計算應用程式等領域中需要大量記憶體和浮點效能的客戶需求。

二、要求配置不同

1、32位:32位作業系統則可以安裝在32位(32位cpu)或64位(64位cpu)電腦上。

2、64位:64位作業系統只能安裝在64位電腦上(cpu必須是64位的)。同時需要安裝64位常用軟體以發揮64位(x64)的最佳效能。

三、定址能力不同

1、32位:32位cpu和作業系統最大只可支援4gb記憶體,而64位cpu和作業系統理論上最高可支援16eb記憶體(16777216tb)。

2、64位:64位處理器的優勢還體現在系統對記憶體的控制上。由於位址使用的是特殊的整數,因此乙個alu(算術邏輯運算器)和暫存器可以處理更大的整數,也就是更大的位址。

5樓:冬蟲草

區別如下:

1、計算能力不同:64位的系統理論上比32位系統快一倍,並且它們的記憶體定址也不一樣。

2、支援的最大執行記憶體不同:32位的電腦最大只支援4g(一般情況只能用3.25g左右),而64位的電腦則可以支援128g甚至更大。

3、執行的軟體不同:32位的電腦只能執行32位的軟體,而64位的電腦可以執行32位的軟體也可以執行64位的軟體。

4、支援的系統不同:32位電腦支援32位的系統,而64位的電腦支援支援32位的系統也支援64位的系統。

6樓:發兔冷知識

32位和64位的電腦系統,有什麼差別?看完漲知識了

7樓:染塵墨羽

電腦的位數一般即指作業系統的位數,32位作業系統可以定址2的32次方個位元組的記憶體範圍,64位作業系統則可定址2的64次方個位元組的記憶體範圍,記憶體容量的大小對運算速度有一定的影響,因而64位的運算速度理論上來說比32位快。

具體區別

1、支援的記憶體不同

32位的作業系統,最多支援4g的記憶體,實際記憶體為3.25g;64位系統支援4g 8g 16g 32g 64g 128g 256g記憶體,理論上可以無限支援。

2、支援的處理器不同

64位的作業系統支援基於64位的處理器,而32位的系統卻不能完全支援64位的處理器。

3、支援的軟體不同

32位的作業系統,支援基於32位的軟體,不能執行64位的軟體;而64位的系統一般這兩種型別的都支援,基本上與各種軟體都相容,特別是adobe公司的軟體,現在的新版本的都只支援64位。

4、處理資料的能力

32和64表示cpu可以處理最大位數,一次性的運算量不一樣,理論上64位的會比32位快1倍,記憶體定址也不一樣。

5、系統體積大小

64位系統都比32位系統大的多,比如win7 64位比win7 32位系統大700m左右。

擴充套件資料:

目前作業系統的結構

作業系統理論研究者有時把作業系統分成四大部分:

1、驅動程式- 最底層的、直接控制和監視各類硬體的部分,它們的職責是隱藏硬體的具體細節,並向其他部分提供乙個抽象的、通用的介面。

2、核心- 作業系統之最核心部分,通常執行在最高特權級,負責提供基礎性、結構性的功能。

3、支承庫- (亦作「介面庫」)是一系列特殊的程式庫,它們職責在於把系統所提供的基本服務包裝成應用程式所能夠使用的程式設計介面(api),是最靠近應用程式的部分。例如,gnu c執行期庫就屬於此類,它把各種作業系統的內部程式設計介面包裝成ansi c和posix程式設計介面的形式。

4、外圍- 所謂外圍,是指作業系統中除以上三類以外的所有其他部分,通常是用於提供特定高階服務的部件。例如,在微核心結構中,大部分系統服務,以及unix/linux中各種守護程序都通常被劃歸此列。

當然,所提出的四部結構觀也絕非放之四海皆準。例如,在早期的微軟視窗作業系統中,各部分耦合程度很深,難以區分彼此。而在使用外核結構的作業系統中,則根本沒有驅動程式的概念。

因而,討論只適用於一般情況,具體特例需具體分析。

作業系統中四大部分的不同布局,也就形成了幾種整體結構的分野。常見的結構包括:簡單結構、層結構、微核心結構、垂直結構、和虛擬機器結構。

8樓:単聲噵鎝瞹眛

32位系統,最大只能支援3.5gb記憶體,如果在32位系統中,使用的是4gb或者更大容量記憶體,電腦只可以識別到3.4gb可用。

而64位系統最大可以支援128gb大記憶體。安裝64位系統,需要cpu必須支援64位,而64位cpu gprs的資料寬度為64位,64位指令集可以執行64位資料指令,也就是說處理器一次可提取64位資料(只要兩個指令,一次提取8個位元組的資料),比32位(需要四個指令,一次提取4個位元組的資料)提高了一倍,理論上效能會相應提公升一倍。

1、64bit cpu擁有更大的定址能力,最大支援到16gb記憶體,而32bit只支援4g記憶體 。

2、64位cpu一次可提取64位資料,比32位提高了一倍,理論上效能會提公升1倍。

但這是建立在64bit作業系統,64bit軟體的基礎上的。

擴充套件資料:

32位系統與64位系統的區別

第一,設計初衷不同。

第二,要求配置不同。

64位作業系統只能安裝在64位電腦上(cpu必須是64位的)。同時需要安裝64位常用軟體以發揮64位(x64)的最佳效能。32位作業系統則可以安裝在32位(32位cpu)或64位(64位cpu)電腦上。

當然,32位作業系統安裝在64位電腦上,其硬體恰似「大牛拉小車」:64位效能就會大打折扣。

第三,運算速度不同。

64位cpugprs(general-purposeregisters,通用暫存器)的資料寬度為64位,64位指令集可以執行64位資料指令,也就是說處理器一次可提取64位資料(只要兩個指令,一次提取8個位元組的資料),比32位(需要四個指令,一次提取4個位元組的資料)提高了一倍,理論上效能會相應提公升1倍。

第四,定址能力不同。

64位處理器的優勢還體現在系統對記憶體的控制上。由於位址使用的是特殊的整數,因此乙個alu(算術邏輯運算器)和暫存器可以處理更大的整數,也就是更大的位址。比如,windows vistax64edition支援多達128gb的記憶體和多達16tb的虛擬記憶體,而32位cpu和作業系統最大只可支援4g記憶體。

第五,軟體普及不同。

64位常用軟體比32位常用軟體,要少得多的多。道理很簡單:使用64位作業系統的使用者相對較少。

因此,軟體開發商必須考慮「投入產出比」,將有限資金投入到更多使用群體的軟體之中。這也是為什麼64位軟體**相對昂貴的重要原因(將成本攤入較少的發售之中)。

總而言之,microsoft windows64位作業系統,必須「上」靠64位主機硬體的支撐,「下」靠64位常用軟體的協助,才能將64位的優勢發揮到極致,「三位一體」缺一不可(道理很簡單:作業系統只是承上啟下的執行平台)。至於64位電腦可以安裝32位作業系統,64位作業系統可以安裝32位軟體,那是設計上的「向下相容」,不是64位設計初衷的本來含義。

9樓:

囧!簡單的大白話說給樓主聽吧:

1. 64位系統執行起來比32位的系統,理論上快2倍。

2. 32位系統最多支援4g記憶體【實際為3.25g】。

3. 64位系統支援4g 8g 16g 32g 64g 128g 256g記憶體,理論上可以無限支援,只要你主機板上有

足夠的記憶體條插槽就ok。

4. 再有就是涉及到軟體相容性的問題,32位的作業系統,民用化軟體基本全部相容,而64位的要

差些,但就目前win7的32位和64位作業系統相容性基本一樣了。而新出來的win8系統,無論是

32位還是64位作業系統,有待完善。

綜上:win7系統,無論是32位還是64位都是非常成熟的系統,是目前的主流系統。樓主可大膽的用。

唯一所要注意的就是,中檔和中檔以上的電腦裝64位的系統,中檔以下的就裝個32位的系統吧,不然電腦業累!o(∩_∩)o!希望對樓主有幫助!

本人----公司網路管理

10樓:匿名使用者

關於64位系統和32位系統:

第一,設計

11樓:星蘭英童鳥

64、32

這是機器的字長!

簡單理解就是:(機器裡的資料都是二進位制**0/1)機器把多少位的二進位制**看做乙個最小單位——字長,是cpu的主要技術指標之一,指的是cpu一次能並行處理的二進位制位數,字長總是8的整數倍,通常pc機的字長為16位(早期),32位,64位

現在當然是64

位的啊!

12樓:似同書城橋

1.64bit

cpu擁有更大的定址能力,最

大支援到16gb記憶體,而32bit只支援4g記憶體2.64位cpu一次可提取64位資料,比32位提高了一倍,理論上效能會提公升1倍。但這是建立在64bit作業系統,64bit軟體的基礎上的。

意思就是64位電腦,cpu是64bit的,32位的cpu是32bit的。它們的處理能力,定址能力是不一樣的。

13樓:匿名使用者

32位最大能識別3.75g記憶體,而64位能識別192g記憶體。

秋葉系統不錯,很流暢。

14樓:匿名使用者

2-3g記憶體裝32位

4g或以上記憶體裝64位

秋葉系統 好用,玩遊戲非常流暢!

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