LOL百分比屬性是加法疊加還是乘法

2021-03-03 20:31:40 字數 1054 閱讀 3374

1樓:匿名使用者

提公升來10%的爆就變成20%,再提自公升10%就是30%? 這個是加法

這種 看好裝備屬性 如果前面有唯一被動 那就不疊加的 比如荊棘 那下面屬性不管帶多少就乙個有用 幻影 所有效果都疊加 乙個幻影 暴擊率是%30 兩個就是%60

2樓:qd董勇

暴擊率和暴擊傷害一般是相加的,就比如說你的普通暴擊是1000點, 裝備是版增加10%暴擊權傷害,那就是1100點傷害!如果你再出一件加10%暴擊傷害的裝備,那就是基礎暴擊1000的20%,也就是1200點,暴擊傷害是再基礎暴擊值上算的!就是說一件是10%兩件就是20%三件就是30%

是這樣算的:暴擊裝備互相加起來,然後再算基礎暴擊值的百分比=最終暴擊傷害值!

3樓:匿名使用者

加法除了-cd有20%的上限外上線都是100%

效果是相加還是相乘 裝備

4樓:

(a×a×a×a×a=a的5次方)

a2×a3×a2。

例;=a的15次方

祝好:a2×a3=a的5次方。

兩乘方數相乘,指數相加;×a3×a3您好;×a2

**和技能對攻擊的疊加是加法還是乘法

5樓:澤坤奕

提公升10%的爆就變成20%,再提公升10%就是30%? 這個是加法

這種 看好裝備屬性 如果前面有唯一被動 那就不疊加的 比如荊棘 那下面屬性不管帶多少就乙個有用 幻影 所有效果都疊加 乙個幻影 暴擊率是%30 兩個就是%60

遊戲裡的技能和光環加成是加法還是乘法

6樓:匿名使用者

我來說吧,光環與光環是可以完美重疊的,如果兩個一樣的光環則取屬性最高的那個,比如你帶乙個散夜對劍,你還可以帶乙個夜叉,它們都屬於光環,雖然那光環只對自己有效

光環和法球屬於兩個完全不同的buff,所以光環和法球也可以完美疊加!也就是說你可以乙個吸血鬼祭品乙個支配,這都可以疊加只要你願意.

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