1樓:匿名使用者
看看這裡羨笑碼,有兄哪公升核很多,就不粘過來了。
製作魔塔結局
2樓:網友
不好意思,我不知道。知道了會回來告訴你。
如何製造魔塔結局
3樓:幸苦
簡單!先製作乙個黑屏地圖,再把要調到結局的事件準備好乙個場所轉移(還要更改透明狀態[透明])
再製作結局劇情就ok了!
魔塔150層各種結局怎麼得到?
4樓:網友
活活氣死:56層跟史萊姆說話時選繼續對話,100層錢不夠就去買開罐器,139層跟老頭說話。
電死:129層和135層如果沒正確的話就會被電死。
摔死:在魔塔天頂(131層進入)走到空中去了。
臭死:71層右下角對著下面那個罐子按了回車。
夾死:100層沒得到「刀刀」就去磨刀石處了。
5樓:我不是陳浩南
這麼難啊!我只玩過前50層,覺得挺簡單就沒接著玩。看來還要再玩一次了!
6樓:孤必求敗
糟玩吧,可能會被活活氣死,電死,摔死,臭死,夾死。
魔塔怎麼製作結局
7樓:網友
要按資料庫裡的公共事件,裡面有結局判定,可以製作最簡單的結局。
8樓:麵條史萊姆
公共事件裡的結局判定 去找幾個可以解密的看吧。
9樓:網友
公共事件裡的結局判定,魔塔樣板裡有。
魔塔150層結局4是什麼?
10樓:網友
結局4是滾蛋,與0層的仙子對話5次就能出現這個結局!
21層魔塔隱藏結局如何打出?
11樓:心的舞臺
不是21層,是24層魔塔。25分鐘內殺掉16層的小boss,打完21層的中boss會出現乙個門,進先進左右的門,得到兩個東西,進下邊的門,進中間的門,是終極boss---龍,殺了它即可過關。
魔塔》是一種策略類的固定數值rpg遊戲。遊戲需要動很多腦筋,任何乙個輕率的選擇都可能導致遊戲的失敗。魔塔遊戲雖不大,但是製作精美,道具很多,而且難度不低,對智商是一次艱鉅的考驗。
遊戲種類:魔塔是一類固定數值的rpg遊戲。經典魔塔有5種:
50層魔塔( &kenichi做層/24層魔塔(胖老鼠做)、新新魔塔(cos180做)、魔塔2006(oksh做)、魔塔2000(angela做),其中,具有里程碑意義的魔塔有三種:50層魔塔、21/24層魔塔、新新魔塔。這些魔塔中怪物的傷害除了新新魔塔,其他的是固定的,所以魔塔可以算作是益智類中的最好的遊戲。
12樓:網友
最後龍要怎麼殺啊,攻擊9999防禦5000頭大。
13樓:匿名使用者
21層沒有隱藏結局 只有24層有隱藏結局。
14樓:網友
還是我說吧,最終boss不是龍、而是血影、特大號章魚,比魔龍強幾倍。
15樓:種蕊折俏
1.雙擊右下角的時間,調就可以了,向前調,不過要記住你調了多長時間,玩完了在調回去,不然就麻煩了。(這個法不好使,我試過,沒用)
2.要在25分鐘之內殺到16層。
我玩的時候是強行殺到16層的。
如果要這樣做………
1.要打過。
攻560防460
生命1500
的高階衛兵。
2.不能拿十字架。
3.要至少一把紅鑰匙。
16層,也就是紅衣魔王的那一層(不必打紅衣魔王)會有一老人,對話,序章(0層)與仙子對話。就可以了。
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