1樓:匿名使用者
1)商業指數:和當前商店總數有關,商店越多商業指數(以下簡稱商指)越高。
2)商店數量:乙個id號可以開設最多兩家商店,每家商店最多十間櫃檯,型別只能是物品類或者是喚獸類。
3)建店費用:開店時要支付弊喊建造費用和基本運營維護資金各30w×商指,另外,這一切的投資得交納3%的投租擾野資稅。比如商指50%時開10間櫃檯的費用=30w×2×50%×10×103%=309w。
4)維護費用:商店開張後,將按每間櫃檯每天5w×商指交付維護費用,商店開門營業或關門休息,在營業的情況下每間櫃檯將加收營業費用每小時商指。比如商指50%時10間櫃檯24小時營業時的費用=(5w+。
經營稅收:商店中的物品賣出後,就需要繳納獲利稅,李緩1間櫃檯時為8%,10間櫃檯時為2%。
其它費用:a)更改商店型別10w×商指;
b)縮減櫃檯日常運營資金不變,建造費用不退還;
c)每天的各種費用是在次日0點扣除,扣除的是日常運營資金,如果不足再扣除基礎運營資金;
d)商店最大容納5000w資金,投入運營資金最大為1000w且需要繳納3%的投資稅;
e)取出的資金為日常運營資金,但如果運營資金(基礎和日常運營資金總和)少於30w×商指時不可以取出資金。 你必須要有一定的等級,建議60級開始開店,這樣比較穩定,
2樓:匿名使用者
第1條的意義非常重大,明確告訴大家此次更新與原有的稅收方式,是2個不同的稅收體系。也就是說,店主原先每天要交的稅並不會發生變化,原來每天交多少現在還是交多少。
開過店的玩家都知道,通過店鋪成交的商品系統是要按交易額收稅的,1間店的稅額約是6%左右,5間店稅率4%,10間店的稅率約是2%。新的稅收系統不改變原稅收,也就是說是在原納稅的基礎上增加另外的稅種!聽到這裡不是不是感覺很嚇人啊,給人感覺是加稅了。
不用急,繼續往下看。
第2條內容很簡單,似乎什麼都沒說明,也就是說新稅收制度的是按商店性質的不同而有所區別的,具體有些什麼區別,我們往下看。
關鍵的來了,第3條講的是稅率。從這個稅率表上可以看出,召喚獸店以營業額500w做為起徵點,營業額越高稅率越高。物品店以1000w作為起徵點,同樣也是營業額越高稅率越高。
從中可以看出新稅收制度針對的是收入達到一定程度的大型商鋪,收入越多的店鋪需要繳納的稅款也更多。稅率表其實是對第2條款的解釋,從稅率中也可以看出,新的稅收制度充分考慮到了召喚獸店與物品店的不同,所以制定了2個不同的稅率表。
第4條很複雜,不少玩家看後也不一定立刻能明白,老談用簡單的話來表達:由於不知道玩家每天最終的營業額是否會超過起徵點,所以系統對所有的店鋪在每次交易的時候一律先收10%預收款,等每天結算時統計該店的總營業額,如達到起徵點姿租則從中扣除稅款,再發回餘款。如果未超過起徵點,孫裂則全額返換還。
舉個例子(為簡化問題,只考慮新稅,不考慮老稅與維護費)。某玩家10間寵店1天營業額2000w,在系統結算前玩家店裡只顯示營業數180w,系統此時暫扣200w。當0點店鋪維護時系統進行計算,該店鋪交易額2000w,應該繳納5%新稅。
於是系統在暫扣的200w裡提取稅款100w,多餘的100w發回玩家的店鋪。
新制度收的稅款究竟是用來什麼?第5條做了交代。取之於民用之於民,新跡凱兆制度收取的稅款並不是讓系統吞噬了,而是返換給其他的店鋪。
稅款的50%是平分,另50%以**的方式發放給5位幸運店主。
第6條是以注意事項的名義出現,但是也非常關鍵。該條款對參與分配稅款的人員進行了限制,並不是所有的店主都能參與分配,只有營業額達到一定數量的玩家才能參與再分配與**。這一條款也是為避免出現某些玩家不勞而獲的現象。#
夢幻西遊商店的維護費怎麼算的?
3樓:風林網路手遊平臺
夢幻西遊商店的維護費根據不同收入有不同的稅率,具體分別如下:
一、召喚獸店。
純收入500w-800w稅率:3%
純收入800w-1000w稅率:4%
純收入1000w-1200w稅率:5%
純收入大於1200w且小於1400w稅率:6%純收入大於1400w且小於1600w稅率:7%純收入大於1600w且小於1800w稅率:8%純收入 1800w以上稅率:10%
二、物品店。
純收入 1500w-2000w稅率:2%
純收入 2000w-2500w稅率:3%
純收入 2500w以上稅率:4%
夢幻西遊開店一天的維護費和扣稅共多少
4樓:匿名使用者
在看之前請先熟悉一下開店的基本知識。
基礎執行金的含義。
指商店必須的支撐商店運營的資金,是不能拿出來的,如果運營金不滿的話象徵著虧損,當**為0時則象徵著店的倒閉。滿資金=300000×物價指數×店的數量。
例如你有一家10/10的店,所在伺服器的物價指數為100%
你的滿資金=300000×100%×10=3000000 ☆日常執行金的含義。
指支付營業費用和採購等活動的資金,也包括基本金滿後貨物**款。日常運營金可以拿出來,相當於流動資金,也可以算做盈利。(通俗的說,就是你賺了的錢,一般每天夜12點以後拿,因為夜12點更新店,要扣稅)
每天上多少稅(就是每天交給系統的)
每天系統扣除費用=50000×物價指數×店的數量+2000×物價指數×運營中的商店數量×經營時間。
例如你有一家10/10的店,所在伺服器的物價指數為100%,你有9家店開業了在營業,你每天要向系統交的錢為=50000×100%×10+2000×100%×9×24=932000
5樓:匿名使用者
看你的營業額,店鋪生意火爆程度決定的。通常一天50w左右。
6樓:匿名使用者
每個區的商業指數不一樣,新區的高所以扣的多。具體是多少沒人能說清楚。
夢幻西遊商店基礎營業費用1800-10000是怎麼回事,怎麼樣划算
7樓:匿名使用者
商店開張後,將按每間櫃檯每天5w×商指交付維護費用,商店開門營業或關門休息,在營業的情況下每間櫃檯將加收營業費用每小時商指。比如商指50%時10間櫃檯24小時營業時的費用=(5w+。經營稅收:
商店中的物品賣出後,就需要繳納獲利稅,1間櫃檯時為8%,10間櫃檯時為2%。 每天的各種費用是在次日0點扣除,扣除的是日常運營資金,如果不足再扣除基礎運營資金;
也就是說每天的 0點 開乙個店就增加一些費用。
夢幻西遊商店維護費的問題,
8樓:網友
每天維護費是:55w
每晚12點收。
下面是詳細資訊。
每天維護費用:每間店是5萬×商業指數。
2.另外,每天開門營業的話,還要徵收營業費:
每小時2000兩×商業指數。
例如,商業指數120%.那麼。
維護費用:5萬×130%=萬。
若按每天24小時營業計算:24×2000×130%=萬合計:1間店一天要交的維護費+營業費=間就是萬)再就是每天的交易稅:這個是根據賣出的東西來計算的商會交易稅。
商會系統將對高交易量店鋪徵收一定的交易稅,具體內容如下:
1.此新稅收機制是在保留原有稅收的情況下額外增加的。
2.召喚獸店與物品店的徵收方式不同。
3.我們根據每個玩家的收入計算其應該繳納的稅額。舉例:如果某個玩家擁有2間召喚獸店,則我們在計算其收入的時候不會單獨計算2間店,而是計算此玩家2間店的收入總和作為其總收入。
下面是各種收入的稅收比例:
召喚獸店 純收入 稅率。
500w-800w 3%
800w-1000w 4%
1000w以上 5%
物品店 純收入 稅率。
1500w-2000w 2%
2000w-2500w 3%
2500w以上 4%
夢幻西遊 商業指數90 開間6間的物品店 一天全部要扣多少維護費
9樓:閎廣稱景天
每天維護費用:每間店是5萬×商業指數。
另外,每天開門營業的話,還要徵收營業費:
每小時2000兩×商業指數。
例如,商業指數120%.那麼。
維護費用:5萬×120%=6萬。
若按每天24小時營業計算:24×2000×120%=萬。
合計:1間店一天要交的維護費+營業費=萬6間店共需要6*萬=萬。
在夢幻西遊裡商業指數是120開間1 1店一天一共要交幾多費
每天維護費用 每間店是5萬 商業指數 2.另外,每天開門營業的話,還要徵收營業費 每小時2000兩 商業指數 例如,商業指數120 那麼 維護費用 5萬 120 6萬 若按每天24小時營業計算 24 2000 120 5.76萬 合計 1間店一天要交的維護費 營業費 11.76萬 10間就是117....
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