1樓:網友
通常的認識是,設計公司會做各種不同的專案,設計師可以學到很多,而網際網絡公司就象raise a baby,你一步步看著它長大,它也壟斷了你嘗試的可能。可實際是,在設計公司不一定就能學到很多,龐雜的客戶需求可能會令你做自己不喜歡的設計,在客戶的品味中迷失自己。而在網際網絡公司也不一定就是單一乏味,網際網絡產品本來就是新陳代謝最快的,你可以感受到產品的進化過程,也會對產品滋生強烈的歸屬感。
如果選設計公司的話,要看看設計公司是否始終專注於互動設計這個領域,看看它的作品與客戶。許多設計公司面對客戶訂單,往往會變身廣告公司。在中國做廣告要比做設計賺錢,很多設計公司在發展到一定程度為迎合業務的需要就會招各個領域的設計師,當偏離了所專注的領域時,環境會變複雜,好的人才會流失,設計水準就會下降。
如果選網際網絡公司設計團隊,要看看你是否喜歡這家網際網絡公司的的產品以及風格調性。在之前就已經對它產生認可的話,在這樣的公司成長就會形成雙向的認同感。豆瓣招人時貌似就比較傾向於它的深度使用者,相遇前的惺惺相惜,點把火偉大的愛情就滋生了,公司與員工就可以相伴到老了。
另一方面,知道有一些牛叉的設計師都是freelancer,有很強的設計水準與個人風格。通過網際網絡的資源自學成才,通過網際網絡展示自己作品,通過網際網絡接生意,不打卡不坐班。五。
一、十一時閉關幹活,刷刷微博看其他人在景區擠成肉醬,靜待他日漫步在海岸邊,看落日餘暉,聽浪的細語。
2樓:那易菡
去乙個靠譜的團隊最好,無論是哪一種團隊。至於如何叫靠譜:1.
能有很多有挑戰的互動設計工作給你做的;2. 有各種角色,包括互動設計、視覺設計、使用者研究等等,你有充足的機會和大家一起溝通(記得不要總想著有人帶你,有這些人能和你同路就足夠了);3. 對設計質量要求很嚴,能夠讓你在每次的工作中都找到要改進的地方的;4.
你有機會承擔更廣泛的工作的;5. 能夠和工程師面對面平等坦誠有效率的溝通的;6. 有良好的團隊氛圍和目標,周圍的人都有衝勁。
以上,這些特質,在設計公司和網際網絡公司裡都可能找得到。
3樓:阿舞子
我覺得以「人」的角度去判斷比以「公司」的角度會更有幫助。在一家公司的職業生涯中你可能只會與幾個人有很深入的溝通和接觸,而這些人決定了你如何看待這個團隊和這家公司。通常你的上級和同事的能力,經驗和視野決定了你未來如何去評價這段工作經歷。
所以跟什麼人比加入什麼公司更重要。公司名稱只是在你的履歷上加入一段經歷的符號,而跟對人則讓你看清楚職業甚至人生的方向。就個人經歷而言,我很幸運遇到了眾多優秀的導師和同事,他們榜樣的力量在我人生(到目前為止)大大小小的場合發揮了方向指引,判斷標準,點亮希望的作用。
我覺得技術,經驗這種在時間成本投入都可以達到的能力在**都可以,時間長短而已,而有些原則,做事方法,為人處事真的要跟對人。所以面試不僅僅是公司對你能力的考核,也是你判斷公司團隊人員的機會。
設計公司該如何和網際網絡+相結合?
4樓:豬八戒網
設計公司要如何來結合網際網絡,這裡頭有兩道命題。第乙個是你設計什麼客戶還能要什麼,還是說客戶要什麼,你設計公司就能設計滑碼出來什麼。所以呢,傳統的設計公司,都是模板化的,它們只能在現有固定模板前提下進行,而且成本居高不下。
因為那個時候有資訊的壟斷,就乙個城市,就那麼幾個品牌公司設計公司,就那幾個設計師,沒有網際網絡的接入,他只有固有的思想方式,客戶你要也得要,不要也得要。有了網際網絡之後,再加上資訊的這種碎片化念讓衡,結果就不仔做一樣了。現在能做到怎麼樣,是客戶可以說我想廚房那樣,廁所這樣,就問你能不能做。
結合了網際網絡以後就是在運營的模式上發生了翻天覆地的變化,需求可以倒推,也就是說,我可以為客戶做好各種營銷方案,各種設計圖案,各種滿足你胃口的私人訂製。
在網際網絡公司做設計師,是怎樣一種體驗
5樓:豬八戒網
因胡慎為我是轉行學的技術,後來工作的地方就是一家網際網絡公司,很小,我在裡面做web前端開昌仿發的。但可能是因為公司不大吧,所以公司忙不過來的時候我也會做設計。
公司主要是建設性**,做的都是些企業站,不復雜,但是無論是什麼樣的**,做設計的就一定會懂,永遠理解不了客戶的審美,也不要和客戶去爭太多。
我第一次做的是一家建材**,設計初稿的時候是按照客戶想要的藍色大氣調做的。結果給客戶看的時候,客戶說都很喜歡,就是想把導航欄換成紫色,給我發了一張搜來的紫色薰衣草花海圖,說就要這個色的。當時心裡真是我能說什麼,只能和客戶說**全部都是那種深藍,這個紫色可能不適合,客戶說沒事我就要這樣的,你不覺得很好看麼。
嗯,好看醜的都不能看了,整個頁面都變醜了,後來客戶看了說,嗯?和我想的有點不一樣,怎麼做成這樣了。後來為了協調給她頁面前前後後修了好幾次,對,沒錯,客戶最後還是選了原來的初稿,說挺好看的,我能說什麼,我還能說什麼,你是客戶,你最大。
每回最怕說都可以的,只要大氣好看點就行了的客戶,因為往往到後來總會提出你想不到的問題。有次客戶說你不覺得這個藍色看著特別像暴風雨來臨麼,不夠大氣,對,我的希望之藍被說成了暴風雨,為此我還特地去問了很多同事,還特地搜了下暴風雨天氣,事實證明,客戶的眼光總是特褲迅敬別的。
其實在做設計的時候會遇到各式各樣的客戶,但是無論什麼樣的,當你的設計被肯定的時候,真的是滿滿成就感。
在網際網絡公司做設計師,是怎樣一種體驗?
6樓:懵了懵臂
首先,這是乙個比較累的職業,你們每日都坐在電腦前,面對鍵盤和鍵盤度日,這樣的日子可能是枯燥的,你們會在這樣的電腦生活中逐漸失去自己的活力,因為網路it環境的工作是比較勞累的,俗稱程式猿,這樣的乙個笑話也在另一面上說出了這個職業的勞累程度。
其次,這也是乙個富有挑戰的職業,你會在工作中,獲得面對乙個又乙個的挑戰被完成之後的喜悅,以及自身的自豪感,挑戰是人生中必須經歷的事情,這些挑戰的完成正是意味著自己的能力又上了乙個臺階,我們會積極樂觀對面對這些挑戰,完成自己程式設計上能力的突破,這樣的自己,是自豪的!
其次,這也是乙個富有見世面的工作,你會在工作中見識到各種各樣的網路資訊,這樣的網路資訊是很有新鮮感的,畢竟你是第一手掌握資料的人,這樣的你,總能在人與人之間的交往上帶來乙個優勢感,這樣的優勢感會讓你覺得你這份工作其實是苦中帶樂的,面對新鮮事物做到足不出戶就能知天下事,這樣對你的知識層次上也是乙個提高,你要為這樣的提高感到快樂,畢竟你是獲得了免費求學的機會。
最後,你在自己未來的發展上一定會有這非常好的前景的,因為你這樣的公司工作,是每天面對全新的理念,在這樣的理念下,你耳獨目染的也會對自身的價值觀上有著改變,你會更好也更加科學的計劃自己的未來,你可以找到良好的專案去在自己設計末期進行乙個成功的轉行。
7樓:梅開二度香
有專門畫插畫的職能啊,還有遊戲類的公司會專門有原畫設計師,去構造人物形象,然後再有專門的人幫助建模出來,但是網際網絡公司很多是介面設計師,顧名思義,是人機互動媒介的設計師,手機介面,電腦介面和顯示裝置介面等,設計師需要創造性的解決問題,取得美觀度和易用性的平衡,幫助公司達到商業目的。
原畫師是所有後續製作的基礎網際網絡公司分為很多種,原畫師應用最多的是遊戲公司原畫師是角色製作第一道工序,原畫師畫出設計之後才能做模型,動畫,特效等後續工作其他公司的原畫師職業更應該叫設計師。
在網際網絡公司做設計師的優勢是: 1.我們是安發第一支網際網絡團隊,沒有競爭,獨一無二的團隊,絕對的乙個先機。
2.夢想起航團隊獨創的網際網絡e化直銷模式,真正的解決了直銷難題,人脈難題,學習難題,倍增難題。開創了網路。
網際網路公司經營範圍,網際網路公司的經營範圍是什麼?
臨淵羨魚 經營範圍如下 1 從事網際網路資訊科技專業領域內的技術開發 技術諮詢 技術服務 技術轉讓 設計 製作各類廣告,利用自有 釋出各類廣告,計算機軟硬體的開發,通訊系統自動化軟硬體的開發,通訊網路工程,通訊系統裝置的銷售 安裝 除錯 維護等。2 軟體設計與開發 遊戲開發 系統整合 網路工程 企業...
在網際網絡公司上班是什麼體驗呢?
永遠寫不完的 改不完的需求,每天凌晨睡,中午起,生物鐘超級混亂 反正肯定不會長時間呆的。公司好,環境好,設施好,福利好,待遇盯雹好,在乙個什麼都好的公司裡,只有人不好。懂嗎凱賣帆?就是配芹這種體驗 呵呵 月薪高,是假的高。時薪底,是真的銀凱底!天天加班,沒有加班費,整天覺得鋒虛自己像個假人一樣銀搏燃...
網際網路公司是幹什麼的,或者說什麼是網際網路公司
魚要糧 廣義的網際網路企業是指以計算機網路技術為基礎,利用網路平臺提供服務並因此獲得收入的企業。廣義的網際網路企業可以分為 基礎層網際網路企業 服務層網際網路企業 終端層網際網路企業。狹義的網際網路企業是指在網際網路上註冊域名,建立 利用網際網路進行各種商務活動的企業,也即為廣義網際網路企業中的 終...