1樓:匿名使用者
人通過聽覺、視覺、觸覺來獲得外界環境的資訊。經過長期的進化,人類的各種感覺器官是高度協調合作的。比如在內耳中有個叫「前庭器」的器官,它負責感受身體的平衡,如人體的運動方向和加速度。
在眼睛裡也有專門的視神經來感受運動。這些運動感受器官都是非常敏感的,它們將感受到的運動資訊傳送到神經中樞,由神經中樞控制人體進行適當的反應,來應對運動對人體造成的影響。
當感受到的運動幅巧弊度或頻率超過某適當的值時,神經中樞會使人產生不適的感覺,比如頭暈、噁心,從客觀上達到阻止當前運動繼續的目的。這其實是一種自我保護機制,因為大幅度、高沒慶頻率的運動是可能對人體造成損傷的。經過漫長的進化,這一事實已經編碼進了人類的dna中。
但這種自我保護機制的強度卻是有明顯的個體差異的,孝察族有人格外敏感些,比如那些容易暈車的人;有人不太敏感,比如那些不容易暈車的人。
導致運動眩暈的另乙個可能原因是:當運動頻率過高時,由於各種運動感受器官的感應速度不完全相同,導致送至神經中樞的運動訊號有差異,甚至矛盾,因此神經中樞便無所適從,不知道該相信哪乙個訊號,因此乾脆發出眩暈的指令,使機體產生不適,從而達到減緩甚至中止運動的目的。
綜上所述,玩hl2頭暈、噁心的原因大致是:視神經感受到了大幅度和高頻率的運動,本來如果hl2的畫面不那麼逼真,神經中樞會自動鑑別出運動的虛假性,並抑制視覺傳來的神經衝動,但由於畫面逼真,神經中樞信以為真,與此同時其他運動感受器官(如耳前庭器)卻沒感受到任何運動,這種情形對神經中樞而言是非常矛盾和不祥的,有很大的不可預知性,因此神經中樞強烈地發出眩暈指令,希望人體能停下來,擺脫這種不祥的局面。
2樓:匿名使用者
建議如春你把解像度調成800*600的,再把視覺效果調低一些,可以得到緩褲姿解。還有玩遊戲別帶耳機,最好嘴裡吃點什麼,比如棒棒糖啊、口香糖之類渣純耐的。
3樓:匿名使用者
我有時也有這種感覺,難受,過短時間在玩就好了。
4樓:匿名使用者
休息,說明你玩的時間太常。
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