1樓:匿名使用者
雷暴還是點出來吧首差,以前滑芹手雷暴不好用,現在挺好用的,2000多副攻,爆一下6000多血,雷電之手,也點,不過不信嫌用點滿。
2樓:匿名使用者
要雷談肢電之手 因為怪物的感公升睜電效果不高 雷暴打的人太少了祭祀是輔助的 攻擊是別人的事 加好防和攻就好了 攻擊的機會不多 雷電之手含笑世可以自行攻擊 比較不錯。
手游龍之谷祭司雷爆技能厲害嗎
3樓:
pve技能搭配】
雷暴+電光箭+閃電風暴+雷電之手+**之手。
大招:奇蹟之手。
狀態技能:保護之盾+荊棘。
雷暴:具有12秒cd的超強範圍性傷害技能。
電光箭:超遠距離塵亮釋放的傷害技能。
閃電風暴:短cd的遠距離多道閃電攻擊,附帶點選效果。
雷電之手:把棒子插在boss身旁,就可以持續性的傷害輸出。
**之手:32級之前唯一的回血技能,能夠**自身以及隊友血量。
pve要點】
1.主要的職責在**方面,所以**之手的重要性就凸顯出來了。
不過釋放的時機也是很重要的,因為技能cd還是蠻長的,所以時機的把握程度很重要。
還有就是過早的釋放被boss打斷就尷尬了帆帆,過晚的釋放會造成回血的進度緩慢,導致隊友死亡任務失敗。
2.保護之盾就是保命的技能。
這個技能的釋放也是比較注重時機的選擇。
減傷效果明派轎寬顯,持續的時間有將近20秒的狀態。不過冷卻時間有是一分半鐘。
所以啥時候的釋放才能夠拯救隊友就看祭司對戰場機會的把握了。
真正的祭司是救死扶傷而不是醬油黨!
龍之谷祭司的雷暴為什麼感覺沒有傳說中好用呢
4樓:操璠閩迎夏
雷暴我覺得和怪物屬性有關係,我才剛40,1200魔攻,打那種幽靈怪物一下就是2w+傷害。但是一般怪物也就1w左右,大型boss就看不見血條掉的,感覺打人型怪物的效果最好,特別是食人魔。
而且賢者的雷電衝擊或者自己開40級的大招天堂審判打上去也是一堆感電怪物,再開雷暴也不錯。
本身閃電風暴出現了感電效果最少也能觸發7個感電目標,雷暴的攻擊範圍也加大不少。
不過這招打大多數boss都沒啥用,一些直接無視感電,就算中了,現在高階圖中的boss光抗都很高,傷害不盡人意啊。
個人覺得增加光攻擊有幫助。
設想怪物的光抗為50%,雷系技能大多能減少光抗15%,增加光攻擊後你的屬性為35%
沒加光攻擊時候,經過技能效果怪物光抗削減為35%,此時你的技能傷害受到削減,2500的魔攻也就無法發揮全部作用。
加上光攻擊後,應該能抵消一部分光抗的影響,這時候以魔攻為基礎的技能就能發揮更完整的傷害。
以上純屬個人想法,僅對光明之呼吸的光屬性提公升效果給予肯定。
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