1樓:蜜思瑞內
好評不用太高,你現在8級好評30已經夠了。
因為好純鋒評代表的是單位時間進入你的餐廳的人數。
太多了你的小餐廳也消化不了。
只要你的餐廳裡不會空爐,就實現了效率最大化,公升級公升得快。
等到你等級高了,好評自然就上來,因為你的餐廳單位時間內可以消化的客人多了。
所以不必刻意追求好評50,就算你買一堆遊戲機跟馬桶,好評很高,那些也是不賺錢做瞎晌不賺經驗的,還不如攢錢多買食材,把系統給你的3個初級菜公升滿,這樣每碟菜神羨經驗高公升的才快呢。
相信我,我滿級了喔。
2樓:網友
在招聘幾個啊。
你們可以白度輸入7gg 進遊戲交流版快。裡面有詳細的說明。
3樓:匿名使用者
9級才能再僱人。 其實4人已經夠了。悔坦正 3廚師 一服務員。 你把桌子擺的位置弄好。現在主要是賺錢信鬥賺經驗。好評什麼的碧悔暫時無所謂。
人人餐廳的設計評價
4樓:網友
人人餐廳想來注重佈局和人員分配,不過個人認為,很多人走進了人人餐廳的誤區,很多人追求人人餐廳的好評,不過如果你想公升級快,其實不必在乎那些,人人餐廳的馬桶問題也困然很多人,下面就給大家分析一下這些人人餐廳的問題。
首先,我們要明確幾點事實。
1 .好評度沒什麼用。不要買遊戲機。
什麼決定你的公升級速度和賺錢速度?公升級速度 = 單位時間內做的菜的數量 * 菜的平均經驗。
單位時間內做菜的數量 = 廚師個數 * 廚師工作效率(有多少時間在做菜)
好評度只能決定單位時間內來的人的多少。只要你的廚師能不停地工作,好評度在45和50是沒區別的。
所以,我們第乙個重要結論就是,遊戲機幾乎沒用。因為來的人多了,不代表你廚師工作的就多了,多來多少,就多走多少。遊戲機唯一的用處就是,提公升少許的好評度,增加單位時間內來的人數,可以增加少許的穩定性(也就是說和椅子的作用差不多……價效比啊)
2.清潔工沒用。
服務員唯一的作用就是讓你減少重新整理的次數。多僱傭乙個廚師吧。
多點廁所也能減少重新整理次數。
3 幾點設計重要原則。
如果你發現你的廚師經常不在工作。你就要觀察原因。是你的桌子不夠?還是你的服務員忙不過來?
桌子數量和服務員工作效率是此消彼長的關係。
等待用的椅子和桌子越近越好。因為吃完飯的人起身以後,在等待的人才能過來。中間行走的時間就是該桌子的空閒時間。距離越近,空桌時間越短。
任何時候你的設計都會有乙個瓶頸,這個瓶頸在一下3點中。廚師數量,桌子數量,服務能力(包括服務員數量和服務效率)。發現瓶頸,調整設計。讓這3個指數可以儘量平衡。
然後到了如何評價你自己的設計的時間了。
其實評價方法很簡單。在沒有遊戲機和廁所夠用的情況下看你的評價值。因為評價值相對穩定的時候,代表單位時間內走的人和服務的人數量是一樣的。
比如說5人的時候,我的擺位在乙個小時之內評價值得平均值是45,你的是43,我的擺位就比你好。
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