1樓:我岡品
電腦可以處理影象動作聲音檔案,通過資料交換實現人機互動,從而可以控制遊戲。因為遊戲是應用程式,是可執行的,所以電腦能夠玩遊戲(因為遊戲也是一種軟體)遊戲的定義也不是一開衫隱始就這樣的咐咐,因為帶有娛樂性所以從軟體分類被強制轉移到遊戲分類。
隨著科技的進步,各種計算機技術、網路技術的飛速發展,計算機的發展已經進入衡塌純了乙個快速而又嶄新的時代,計算機已經從功能單。
一、體積較大發展到了功能複雜、體積微小、資源網路化等。計算機的未來充滿了變數,效能的大幅度提高是不可置疑的,而實現效能的飛躍卻有多種途徑。不過效能的大幅提公升並不是計算機發展的唯一路線,計算機的發展還應當變得越來越人性化,同時也要注重環保等等。
2樓:一樸豆豆
計算機(computer)俗稱電腦,是現代一種用於高速計算的電子計算機器,可以進行數值計算,又可以進行邏輯計算,還具有儲存記憶功能。是能夠按照程式執行,自動、高速處理海量資料的現代化智慧型電子裝置。
由賀寬硬體系統和軟體系統所組成,沒有安裝任何軟體的計算機稱為裸機。可分為超級計算機、工業控制計算機、網路計算機、個人計算機、嵌入式計算機五類,較先進的計算機有生物計算機、光子計算機、量子計算機等。
計算機發明者約翰•馮•諾依曼。計算機是20世紀最先進的科學技術發明之一,對人類的生產活動和社會活動產生了極其重要的影響,並以強大的生命力飛速發展。它的應用隱拍扮領域從最初的軍事科研應用擴充套件到社會的各個領域,已形成了規模巨大的計算機產業,帶動了全球範圍的技術進步,由此引發了深刻的社會變革,計算機已灶灶遍及一般學校、企事業單位,進入尋常百姓家,成為資訊社會中必不可少的工具。
計算機的應用在中國越來越普遍,改革開放以後,中國計算機使用者的數量不斷攀公升,應用水平不斷提高,特別是網際網絡、通訊、多**等領域的應用取得了不錯的成績。1996年至2009 年,計算機使用者數量從原來的630萬增長至6710 萬臺,聯網計算機臺數由原來的萬臺上公升至5940萬臺。網際網絡使用者已經達到 億,無線網際網絡有 億移動使用者,其中手機上網使用者達 億,為全球第一位。
計算機能玩遊戲的原因是什麼?
3樓:弦酥29203伎騰
這是因為計算機的原始程式設定了的遊戲功能,電腦中的cpu是電腦的大腦,明仔蔽是電腦的**處理器,cpu的功能就是接受使用人員發出指令,啟動電腦中的隱藏功能,然後遊戲後臺可以接收到cpu發出的功能訊號,兩者鏈結就可以在計算機上玩遊戲了。 cpu的英文全稱是central processing unit,我們翻 譯成中文也就是**處理器。cpu(微型機系統)從雛形出現到發壯大的今天(下文戚世會有交代),由於製造技術的越來越現今,在其中所整合的電子元件也越來越多,上萬個,甚至是上百萬個微型的電晶體構成了cpu的內部結構。
那麼這上百萬個電晶體是如何工作的呢?看上去似乎很深奧,其實只要歸納起來稍加分析就會一目瞭然的,cpu的內部結構可分為控制單元,邏輯單元和儲存單元三大部分。而cpu的工作原理就象乙個工廠對產品的加工過程:
進入工廠的原料(指令),經過物資分配部門(控制單元)的排程分配,被激州送往生產線(邏輯運算單元),生產出成品(處理後的資料)後,再儲存在倉庫(儲存器)中,最後等著拿到市場上去賣(交由應用程式使用)。 cpu作為是整個微機系統的核心,它往往是各種檔次微機的代名詞。名副其實的電腦的大腦。
4樓:爆紅萬戶春光
人們對玩遊戲一定很熟悉,現在青年人接觸最多培畝的遊戲要屬計算機遊戲了。計算機遊戲形象逼真,為人們的生活增添了不少樂趣。計算機遊戲大體可以分為打鬥類、體育類、探險類、桌面類、解謎類及博弈類。
一般說來,在這6類中,前4類主要是考驗遊戲者的反應和速度,很少涉及人工智慧技術。這些遊戲具有豐富的場景和動聽的背景**,在不同的虛擬場景下,遊戲者利用鍵盤或遊 戲操縱桿進行操控。一般不需要動腦筋,只需要在遊戲場景中快速行動和隨機應變,就可以玩得遊刃有餘。
一些遊戲很簡單,具有初步程式設計知識的人就可以設計出來,例如,利用程式設計語言來編寫的「俄羅斯方塊」遊戲。當然,有些遊戲比較複雜,難以用簡單的程式設計來設計。解謎類遊戲和博弈類遊戲就涉及人工智慧技術,要想完成這兩類遊戲程式的設計,人工智慧方面的知識是必不可少的。
計算機下棋」實際上也是一種遊配寬森戲,是巧告計算機按照程式來下棋,因此,雖然現在計算機可能贏過某位著名的棋手,但這並不能說明電腦比人腦聰明,只能說是人腦戰勝了人腦。可以說計算機博弈遊戲是研究人工智慧的乙個經典領域。這是乙個計算機專業程式設計師設定的,根據不同的人的需求做出來的,是有一定的專業技術含量,包括計算機和程式設計師兩個方面,程式設計師根據電腦計算機的屬性,開發合適的計算機遊戲。
5樓:王倩
遊戲機電路幾乎毫無例外地採用了微處理器、儲存漏遲器、專用積體電路以及標準的,ttl電路;同時電腦板製造商為了保護設計線路不被它入「抄襲」,還採用了新型的可程式設計邏輯電路晶元,如pal或gal等,由於這些晶元具有加密、彎猜可重複程式設計、低功耗等特點。倍受設計者的喜愛。然後現在的程式設計師給計算機遊戲加入了更加豐富的功能,通過電腦的配件原始功能,接受遊戲訊號,通過電腦和遊戲後臺發出的指令,就可以在計算機上玩遊戲了,這就貌似埋搜型工廠加工的功能,有人發指令,有人接收。
為什麼可以在電腦上玩遊戲?
6樓:網友
電腦遊戲的出現與1960年代電子計算機進入美國大學校園有密切的聯絡。當時的環境培養出了一批程式設計高手。1962年一位叫斯蒂夫·拉塞爾的大學生在美國dec公司生產的pdp-1型電子計算機上編制的《宇宙戰爭》(space war)是當時很有名的電腦遊戲。
一般認為,他是電腦遊戲的發明人。1970年代,隨著電子計算機技術的發展,其成本越來越低。1971年,譽為「電子遊戲之父」的諾蘭·布希內爾發明了第一臺商業化電子遊戲機。
不久他創辦了世界上第一家電子遊戲公司——雅達利公司(atari)。在1970年代,隨著蘋果電腦的問世,電腦遊戲才真正開始了商業化的道路。此時,電腦遊戲的圖形效果還非常簡陋,但是遊戲的型別化已經開始出現了。
從1980年代開始,pc機大行其道,多**技術也開始成熟,電腦遊戲則成為了這些技術進步的先行者。尤其是3dfx公司的3d顯示卡給行業帶來了一場影象革命以後。
進入1990年代,電腦軟硬體技術的進步,網際網路的廣泛使用為電腦遊戲的發展帶來了強大的動力。進入21世紀,網路遊戲成為了電腦遊戲的乙個新的發展方向。<>
7樓:沉夜孤星
好還是先閱讀教程,學習完每一章,都要認真體會這一章的所有概念,然後不放過這一章中提到的所有例程,然後仔細研讀程式,直到每一行都理解了,然後找幾個程式設計題目,最好是和例程類似的或一樣的,自己試圖寫出這段已經讀懂的程式,不要以為例程你已經讀懂了,你就可以寫出和它一樣的程式,絕對不一定,不相信你就試一試吧,如果寫不出來,也不要著急,回過頭來再繼續研究例程,想想自己為什麼寫不出來,然後再去寫這段程式,反反覆覆,直到你手到擒來為止,祝賀你,你快入門了。3:登峰造極寫程式的最高境界其實就是掌握各種解決問題的手段(資料結構)和解決問題的方法(演算法)。
是不是寫出底層程式就是程式設計高手呢?非也,寫底層程式,無非是掌握了硬體的結構,況且硬體和硬體還不一樣,要給乙個晶元寫驅動程式,無非就是掌握這塊晶元的各種暫存器及其組合,然後寫值讀值,僅此而已。這不過是熟悉一些io函式罷了。
那麼怎樣才算精通程式設計呢?怎樣才能精通程式設計呢?舉個例子:
你面前有10個人,找出乙個叫「張三」的人,你該怎麼辦?第一種方法:直接對這10個人問:
誰叫張三」。第2種方法:你挨個去問「你是不是張三?,直到問到的這個人就是張三。第三種方法:你去挨個問乙個人「你認不認識張三,指給我看」。
不要小看這個問題,你說當然會選第一種方法,沒錯恭喜你答對了,因為這個方法最快,效率最高,但是在程式設計中找到解決問題的最優方法和你用的手段卻是考驗乙個程式設計師程式設計水平的重要標誌,而且是不容易達到的。剛才這個問題類似於資料結構和演算法中的:map資料結構,窮舉查詢和折半查詢。
所以掌握好資料結構和一些常用演算法,是登峰造極的必然之路。<>
8樓:網友
那為什麼可以在手機上打**。
計算機能玩遊戲的原因是什麼?
這是因為計算機的原始程式設定了的遊戲功能,電腦中的cpu是電腦的大腦,明仔蔽是電腦的 處理器,cpu的功能就是接受使用人員發出指令,啟動電腦中的隱藏功能,然後遊戲後臺可以接收到cpu發出的功能訊號,兩者鏈結就可以在計算機上玩遊戲了。cpu的英文全稱是central processing unit,我...
為什麼計算機能戰勝西洋棋世界冠軍?
深藍計算機是由ibm開發的象棋電腦,歷史上第乙個成功在標準西洋棋比賽中打敗衛冕世界冠軍的計算機系統。深藍計算機是採用混合決策的方法。它將通用超級計算機處理器與象棋加速器晶元相結合。在超級計算機上執行的軟體執行一部分運算,更復雜的棋步交給加速器處理,然後計算出可能的棋步和結果。深藍計算機是由ibm開...
求計算機大神幫忙一款的膝上型電腦,玩遊戲什麼的不卡的,越多越好
戴爾 dell ins14r 989al 14英吋膝上型電腦 其本上5000 6000的筆記本都可以,只要不是超薄超輕的。超薄超輕5000 6000買不到,單單玩遊戲高配置5000 6000就可以了 不同的遊戲對配置的要求不一樣,你一般是玩什麼樣的遊戲呢?根據你玩的遊戲,我幫你參考下配置吧 想買膝上...