1樓:網友
手機互動尺寸:
以iphone舉例,介面尺寸*1136(單位都是畫素:px)。
網頁互動尺寸:
800*600下,網頁寬度保持在778以內,就不會出現派族水平滾動條,高度則視版面和內容決定。
768下,網頁寬鬧派度保持在1002以內,就不會出現水平滾動條,高度則視版面和內決定。
3、在ps裡面做網頁可以在800*600狀態下顯示全屏,頁面的下方又不會出現滑動條,尺寸為740*560左右。
768 下網頁的尺寸:width=955,height=600
800*600 下網頁的尺寸:width=760,height=420
一般解像度在800*600的情況下,頁面的顯示尺寸為:780*428px;
解像度在640*480的情況下,頁面的顯示尺寸為:620*311px;
分辨液羨賀率在1024*768的情況下,頁面的顯示尺寸為:1007*600px
2樓:遊人漸稀夜微涼
720 x 1280 的手機很可能接近 320 dpi (xhdpi 模式),480 x 800 的手機很可能接近 240 dpi (hdpi 模式),而 320 x 480 的手機則很唯譁接近 160dpi(mdpi 模式)。
擴充套件指冊行資料:
畫素和尺寸定義不同,畫素是指乙個數字序列中所表示的影象最小單位,然而尺寸就是指這張照姿哪片的長短大小,也是長寬資料。
手機ui設計時畫素和清晰度是多大?
3樓:網友
iphone介面尺寸*1136(單位都是畫素:px)。
當然在設計當中我們並不需要每一種尺寸都做一套圖,建議取用640*960的尺寸設計。
手機ui設計是手機軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計。
置身於手機作業系統中人機互動的視窗,設計介面必須基於手機的物理特性和軟體的應用特性進行合理的設計,介面設計師首先應對手機的系統效能有所瞭解。
手機ui設計一直被業界稱為產品的「臉面」,好的ui設計不僅是讓軟體變得有個性有品味,還要讓軟體的操作變得舒適、簡單、自由,充分體現軟體的定位和特點。
這些軟體良莠不齊,介面各異,手機的終端使用者在眾多的應用使用中,最終會選擇介面視覺效果良好,且具有良好體驗的應用留在自己的手機上長期使用。
面對使用者對手機ui的要求,手機ui設計師如何滿足使用者要求,如何使自己設計的軟體盈利呢?手機介面不同於網頁和窗體應用的介面,手機ui設計師需要挑戰小尺寸螢幕下的施展空間,需要將眾多的資訊放在小尺寸螢幕裡,這無疑是乙個巨大的挑戰。
介紹**尺寸和相素
4樓:網友
常用**尺寸對照表。
**尺寸 長*寬(英吋) **尺寸要求(畫素) **實際尺寸(cm)
1寸/1r身份證、大頭貼。
2寸/2r護照**。
5寸/3r 5* 1500*1050
6寸/4r 6*4 1800*1200
7寸/5r 7*5 2100*1500
8寸/6r 8*6 2400*1800
10寸/8r 10*8 3000*2400
12寸 10*12 3600*3000
14寸 12*14 4200*3600
16寸 12*16 4800*3600
18寸 14*18
20寸 16*20
24寸 20*24
30寸 24*30
36寸 24*36
5樓:網友
**尺寸450*800,大小45k,畫素未知。
6樓:真秋子
該**解像度為:450x800;
畫素數為:34萬;
尺寸可變:在顯示器上顯示跟解像度和點距有關,約1/4螢幕面積;
列印出來跟解像度有關,按照通常**解像度為300dpi計算,大小為吋吋,俗稱3吋(對角線長度)。
如何調整**畫素大小
7樓:安徽電信網上營業廳
1、首先我們電腦都有自帶的乙個畫圖軟體, 把滑鼠放到我們要調整尺寸的**上右擊,在出來的選單中有一項是開啟方式的選擇。
2、在開啟方式的選擇項中,我們點選選擇畫圖的方式。開啟如下圖所示。
3、在畫圖軟體最上方影象選項卡上有乙個重新調整**大小選項。我們點選選擇它。可以看到就蹦出來乙個設定**大小的對話方塊。
4、接下來我們就可以對**大小來進行設定,可以看到它調整**大小的依據有兩種一種是百分比,一種是畫素,而**上尺寸要求一般都是以畫素為主的。所以我們在進行調整的時候就選擇畫素依據。
5、選擇畫素之後就可以在其中輸入自己想要的尺寸。但是這個時候你可能會發現,當你輸入其中乙個水平尺寸的時候,垂直尺寸自動就出來了,但它可能並不是你想要的。這是為什麼呢,這是因為在**修改尺寸的時候預設是保持了**原來尺寸的乙個縱橫比。
6、這個時候我們就把保持**縱橫比這個勾選的選項取消掉,然後再按照自己的需求輸入這個尺寸就可以了。設定完成以後點選確定就可以完成**尺寸的修改,返回到畫圖軟體儲存就可以了。
8樓:破天荒**
如何調整**的尺寸(畫素、容量)大小。
互動式ps圓形矩形畫素和顏色如何漸變?
9樓:河南新華電腦學院
ps沒有互動式填充的 cdr裡面有 這個調漸變直接用漸變工具拉乙個漸變就很好 後期再調也行。
做網頁畫素要多大?
10樓:lazy_張
希望對你有幫助,裡面關於網頁設計標準尺寸的。
網頁設計---解像度是多少?
11樓:mm說名字要夠長
畫素大小裡面的解像度代表的是**的尺寸,由於現在大多都是寬屏超大顯示1024x768px不再是主流解像度。所以許多網頁開始朝1000px以上發展。如果想最大化使用者使用體驗,建議960px.
雖然犧牲了使用面積,但是幾乎相容了所以人的顯示屏。現在需要修改的是在文件大小裡面的解像度,把這個值改為72.這個解像度才是能將**尺寸與現實中的實際尺寸相互轉換。
大多數網頁製作常用**解像度為72,即每英吋畫素為72,1英吋等於釐公尺,那麼通過換算可以得出每釐公尺等於28畫素。
12樓:網友
這個寬高沒錯,把解像度調為72。一般平面像名片、vi、包裝盒這些解像度是300,噴繪有150或者200的。網頁解像度大多都是72。
13樓:遊奈新
按照你這種設定,你換算下,每英吋(1英吋=釐公尺)300畫素 1000畫素幾英吋?3英吋多點嘛,也就是8釐公尺多,你以為列印呢,還300解像度,72就行了。
14樓:微笑詮釋一切耶
設計網頁,常見的寬度是的畫素:+,1920,1600,1440,1280,1140,960,768,640,320,-
1. 內容型**。
超過960/1140使用960/1140作為主要內容總寬度小於960/1140使用100%作為主要內容總寬度例如:
2. 展示型,展覽性**。
使用100%作為內容的總寬度,內容根據視窗寬度等比例縮放例如:
960px 基本上是目前比較主流的頁面寬度——它可以讓1024x768解像度在最大化瀏覽器視窗的時候儘可能地使用寬度而不出現橫向滾動條。而且在桌面解像度逐步從1024x768過渡至更高解像度的時候 ipad2 的正好接了上來——雖然不能獲得最佳互動體驗但是 960px 頁面剛剛好可以獲得在平板電腦上的的視覺相容。
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