王者榮耀猴子應該比較剋制狂鐵吧?後期可以三棍子可以帶走狂鐵嗎

2025-06-17 20:55:14 字數 5522 閱讀 3326

1樓:持酒七

不可以。狂鐵有護盾,並且可以回血。

後期團戰,狂鐵重進人群,即使殘血,乙個大招,回血基本滿,會把對面搞得沒信心。

打狂鐵,儘量用有位移的遠端英雄,比如馬可波羅。

2樓:匿名使用者

王者榮耀是很多人競技的moba類遊戲,每個英雄都有自己的特點,像猴子就非常的強力,而我所知就有著非常多的英雄可以剋制猴子,像花木蘭,虞姬,典韋這些英雄都可以剋制他,而猴子卻對他們無可奈何。

在遊戲中中經常三棍子秒掉敵人的猴子,是有著非常多的英雄可以剋制他的。他在遊戲中遭到了多次的更改,但他的強度依舊,不管是前期中期後期他都是非常強力的,高被動的高額暴擊傷害讓他可以在戰場上為所欲為,脆皮基本上都吃不了它的三棍,總之非常的恐怖。

3樓:別讓寂寞跟隨

猴子是不克狂鐵,猴子剋制脆皮,比如說射手法師類,血條較短的英雄。

後期同等經濟下應該是誰先手誰先贏,猴子先手起控制住應該是可以帶走狂鐵的,狂鐵這個英雄主要是血條不厚,他回血快有護盾。如果不先手控制住他,那麼他開大會加快回血和有護盾的情況下,三棍不一定能帶走。甚至有可能被反殺。

這是建立在他們是同等經濟和同級別的情況下,如果一開始經濟拉開比較大。猴子敲誰都是三棍。

4樓:貓小仙遊戲解說

不行,我覺得猴子並不剋制狂貼,除非經濟壓他特別多,否則很難打,只能打拉扯,或者配合隊友打他。

5樓:僧馳利

王者榮耀裡面的猴子也就是孫悟空,剋制狂鐵是不可能的。狂鐵無論是前期中期還是後期,猴子對他的傷害是秒殺不了的。如果經濟相差不大的話,那是不可能三棍帶走的,還有可能被狂鐵反殺呢!

6樓:軌道小愛

你好,在王者榮耀裡面猴子並不是很剋制狂鐵的。因為後期的話,狂鐵只要出一點肉,3棍是無法將狂鐵殺死的,猴子只要沒有技能以後按摩,他是肯定打不過狂鐵的,因為狂鐵的恢復能力非常的強。

7樓:網友

不剋制狂鐵,只能說狂鐵比較手短但是坦度足夠猴子三下帶不走狂鐵(同經濟同技術情況下)。

8樓:貪狼陽明

猴子並不剋制狂鐵,狂鐵有控制護盾以及回覆後期並不能三棍帶走狂鐵。

9樓:亦辰訥學長

前期的話是是不能打過的,因為如果沒有經濟的話,前期基本上是不行,還有可能被反殺,但是到了後期基本上可以,經濟起來的話,是可以直接三棍子帶走的。

10樓:網友

你在想屁吃後期三棒子照樣帶不走,況且況且乙個大招,你今晚沒辦法聊聊她,她乙個大招,加上乙個一技能回血,加上二技能騎你猴子,然後一直敲棍,還可以用撬棍什麼的,可以。

11樓:乀心束負乚

狂鐵一般都是半肉出裝後期你三棍一般秒不掉,還很有可能被狂鐵一套帶走。

12樓:網友

猴子單挑是打不過狂鐵的,狂鐵剋制猴子,但是後期猴子起來有可能把狂鐵直接秒了。

13樓:匿名使用者

王者榮耀猴子應該比較剋制狂鐵吧?後期可以三棍子可以帶走狂鐵嗎。

個人感覺,同等發育,後期可能打不過。

14樓:戲綺豔

王者榮耀猴子應該比較剋制狂鐵吧後期可以三觀的態度狂鐵嗎?三棍子帶走狂鐵。不太可能。

15樓:心願荷花

王者榮耀英雄裡面猴子和狂鐵看發育情況,同樣經濟下面狂鐵應該更加厲害。如果是蹲草都是五五開。

16樓:旁穎

王者榮耀火影應該比較剋制狂鐵後期可以三棍子可以可以。

17樓:艾弗森艾艾啊

那要看是什麼樣的狂鐵,如果他出了肉,並且怒氣多,猴子怎麼都打不過狂鐵。

18樓:帳號已登出

其實狂鐵要打好了,沒有所謂的克與不克在英雄當中。熟練度和你對於技術的掌握才是最重要的。

19樓:塵塵之之

猴子這英雄分不高的局特別多,簡單來說這英雄操作簡單收益還大各路脆皮英雄看到他就是頭大,因為只要他出現在你視野裡,基本就是跳上來2-3棍子把你給打死。

20樓:辭晚秋

猴子打狂鐵能打過狂鐵?你就是用手打也打不過,猴子作為乙個拿經濟打傷害的影響,怎麼跟線霸狂鐵打?你說是吧。

21樓:雞蛋幹掛麵

我1000來物防12000血滿血被猴子3棒子幹掉了,被猴子打會被打擊飛,所以盾技能沒用根本我不出來。

22樓:紅雪沾薄衣

猴子怎麼就克狂鐵了,聽誰說的?猴子要想打過狂鐵只能拉扯。

23樓:匿名使用者

沒必要一直做夢,一直做點不現實的夢,還不如趕緊去打工賺錢,來實現自己的夢。

王者榮耀猴子出什麼裝備?

24樓:啦啦啦啦小葡萄

王者榮耀猴子應該出什麼裝備呢?現在改版後的猴子又該如何出裝呢?

雖然猴子最近來了一次大的改版,但是出裝其實還是沒有太大的變化。

首先,第一件裝備我建議出無盡之刃,加攻擊暴擊以及暴擊效果。這件裝備就是孫悟空的核心裝,畢竟暴擊猴不是隨便叫的。無盡之刃出來之後,無論是對線還是清兵都很有效。

第二件裝備,我推薦出鞋子。因為猴子改版後,對速度的要求要高一些,畢竟隱身沒了,不好逃跑。所以鞋子也就放在之前出。

至於出什麼鞋子。我主要有三種推薦:如果對面物理英雄較多,我推薦隱忍之足,增加物防減普攻傷害;如果對面法師較多,兩個或兩個以上,我推薦抵抗之靴,減少被控制時間還能增加法防;第三種我推薦疾步之靴,純粹增加速度,讓猴子更快的參團,也更容易脫離戰場。

這三種看對面陣容進行選擇即可。

第三件裝備,我推薦出泣血之刃,也就是吸血刀。增加物攻和吸血,讓猴子續戰能力更強。普攻也能夠回血,單挑更為不懼。

第四件裝備,我推薦出宗師之力。宗師之力以前也就是三聖,依舊加物攻暴擊,而且被動很厲害,三個被動,傷害、加速。控制全部都有,對於猴子來說,很合適。

第五件裝備,則需要看情況了。一般我推薦出破甲弓,增加物穿,針對對面的坦克或者戰士之流。當然如果對面戰士較少,或者坦克比較弱,則沒有必要出破甲,一件破軍就好,最大程度發揮輸出的優勢。

最後一件裝備,我推薦的是復活甲。這件裝備對於猴子真是太有用了。畢竟猴子後期一棒乙個的,復活了就意味著對面要死人。所以,復活甲是一定要出的。

這就是我對於現在猴子的出裝建議。可以發現,依舊走輸出暴擊路線。有人會說出點防禦或者更好。

我倒是覺得沒有必要,猴子本就是暴擊輸出的英雄,是偏向刺客一類的,削弱輸出實在是沒有必要,收割人頭就好啦,畢竟沒有全面均衡的英雄,就是要將他的優勢發揮到極限。

當然,猴子選擇打野也可以。不過現在的打野猴子越來越少了。一件打野裝備選擇增加生命的,至於其他裝備,最後把破軍換了就好。

即使少了點輸出,但也夠了,後期暴擊上去了,沒有什麼脆皮能扛得住的。

25樓:網友

齊天大聖孫悟空,經過一次重做依舊強勢。至於猴子的出裝嘛。猴子作為乙個刺客,他的目的就是切敵方後排輸出位置,而他的技能又是靠暴擊和暴擊率吃飯的。

那麼猴子的出裝就要往這個方面考慮了。

第一件,無盡戰刃。加100物理攻擊,百分之二十暴擊率和百分之五十暴擊效果。這個裝備和符合猴子的技能,可以讓猴子在前期就打出**傷害,壓制對面輸出位的起來。

第二件,抵抗之靴或者影忍之足。這個就要看對面英雄決定了,如果對面控制比較多的話就出抵抗之靴,反之影忍之足。因為猴子要技能打傷害,所以基本一套技能打完猴子就可以出來等技能冷卻好了在進去打一套。

七進七出的前提是你要在被秒之前脫離團戰。

第三件,宗師之力,和第一件一樣可以讓猴子打出更高的傷害。

第四件,泣血之刃。百分之二十五的吸血讓猴子有了超級高的續航能力,基本出了這件裝備就可以不用回家了。

第五件,暗影戰斧。增加猴子穿透的。防止猴子後期打人傷害力不從心。50+英雄等級*10的護甲穿透簡直讓猴子後期成為無敵的存在。坦克也就三棍子的事情。

最後一件,破軍。目標生命低於百分之五十,傷害提高百分之三十。打殘血的必備神器啊。

整體猴子出裝就是這樣的,當然猴子的出裝還是要按照時局決定的,隨機應變才是王道。

26樓:熱情的我

<>齊天大聖孫悟空應該出什麼裝備?孫悟空作為乙個非常強勢的刺客,爆發高,控制多。能夠輕易的秒殺後排。那麼猴子應該如何初裝呢?

第一件裝備我認為應該先出無盡戰刃。因為猴子的被動技能每一次釋放技能後都會強化下一次普攻,而且孫悟空天生就擁有百分之20的暴擊。無盡戰刃可以增加100的物理攻擊和百分之50的暴擊基本上猴子沒一次釋放技能後都會暴擊。

出了無盡後。對於猴子來說把他的被動發揮的淋漓盡致。

第二件裝備我認為可以出抵抗之靴或者影忍之足。可以提供磨抗或者物防。猴子是乙個刺客,刺客是什麼,是要衝入到敵人之中去斬殺後排,應該具備一定的防禦能力和逃跑能力。

第三件裝備我認為應該出的裝備是暗影戰斧。猴子的被動是釋放技能後能有一次強化攻擊,因此減冷卻對於猴子來說也是非常重要的。暗影戰斧具有百分之15的冷卻減少,還會增加自己的血量還有一定的破甲對於猴子來說打一些前排來說也是非常重要的。

第四件裝備我認為應該出泣血之刃。泣血之刃可以增加攻擊力和加百分之25的吸血效果,對於猴子本身來說用於技能打消耗,擁有不錯的恢復能力。賴線能力更強。

第五見裝備我認為應該是魔女斗篷。魔女斗篷可以增加法術防禦和血量最主要的是它可以有乙個護盾,可以幫助他抵擋乙個技能對於它來說在進入戰場時是非常重要的。

最後一件裝備我認為應該是賢者的庇護。既可以增加物理防禦和法術防禦,他的被動是復生,如果團戰中沒有完成刺殺死敵方後排,那麼你還有機會繼續的完成你的任務。

每乙個人的出裝都有自己的理解,在遊戲中應該懂得如何應對場上的局勢做出正確的變更。希望我的建議對大家有用。

27樓:戲子都

<>玩過王者榮耀的人都應該體會過猴子的**性傷害和他來無影去無蹤的靈活身手,那麼猴子出什麼裝備比較合適呢?我認為改版前和改版後的出裝是有一定的區別的。

首先來說一下改版之前的猴子出裝,那應該是暴擊暴擊再暴擊。無論是作為乙個上單戰士的存在還是作為乙個打野刺客的存在,猴子的出裝離了暴擊是無法生存的。如果打野的話可以選擇打野手斧然後就是無盡戰刃+疾步之靴+泣血之刃+破甲+宗師之力或復活甲。

如果是上單的話,自然就不用選擇出打野裝了,那就把手斧換成宗師之力或者是破甲弓。這樣一來,宗師之力和破甲弓就不用二選一了,就是二者兼得了。這樣出裝是有原因的,因為之前版本的猴子的暴擊是可以無線疊加的,所以每一件暴擊裝備都會發揮它應有的作用的。

那麼,現在版本的猴子有什麼樣的改動呢?在我看來,猴子的暴擊已經不是那種疊加式的了,而是有一定的限度,出再多的暴擊裝他的暴擊也不會達到太高。這就要求我們不得不對出裝進行更改了。

新版本的猴子當然也是主走暴擊路線的,但是除此之外,我們還要考慮到他的生存和續航問題,所以更加完美的出裝是無盡戰刃,抵抗之靴,泣血之刃,純淨蒼穹,破甲弓還有聖賢者的庇護,這套出裝雖然放棄了一部分他的暴擊傷害,但是更追求平滑穩定的連招,生存能力也比較優秀,在高階局有更大的實用價值。選擇這一套出裝的原因就是猴子傷害沒有之前版本那麼強勢了,他已經從脆皮猴向肉猴轉型了,他的一技能雖然說是有短暫的無敵時間,但是很明顯也沒有之前的分身那麼好用了。

所以出裝也就隨著版本的更新而有所改動了,我們更應該隨著對面陣容的千變萬化而改變著出裝,才能發揮更大的作用。

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