1樓:匿名使用者
人通過聽覺、視覺、觸覺來獲得外缺前界環境的資訊。經過長期的進化,人類的各種感覺器官是高度協調合作的。比如在內耳中有個叫「前庭器」笑脊的器官,它負責感受身體的平衡,如人體的運動方向和加速度。
在眼睛裡也有專門的視神經來感受運動。這些運動感受器官都是非常敏感的,它們將感受到的運動資訊傳送到神經中樞,由神經中樞控制人體進行適當的反應,來應對運動對人體造成的影響。當感受到的運動幅度或頻率超過某適當的值時,神經中樞會使人產生不適的感覺,比如頭暈、噁心,從客觀上達到阻止當前運動繼續的目的。
這其實是一種自我保護機制,因為大幅度、高頻率的運動是可能對人體造成損傷的。經過漫長的進化,這一事實已經編碼進了人類的dna中。但這種自我保護機制的強度卻是有明顯的個體差異的,有人格外敏感些,比如那些容易暈車的人:
有人不太敏感,比如那些不容易暈車的人。致運動眩暈的另乙個可能原因是:當運動頻率過高時,由於各種運動感受器官的感應速度碰扮滲不完全相同,導致送至神經中樞的運動訊號有差異,甚至矛盾,因此神經中樞便無所適從,不知道該相信哪乙個訊號,因此乾脆發出眩暈的指令,使機體產生不適,從而達到減緩甚至中止運動的目的。
綜上所述,3d眩暈症的原因大致是:視神經感受到了大幅度和高頻率的運動,本來如果遊戲的畫面不那麼逼真,神經中樞會自動鑑別出運動的虛假性,並抑制視覺傳來的神經衝動,但由於畫面逼真,神經中樞信以為真,與此同時其他運動感受器官(如耳前庭器)卻沒感受到任何運動,這種情形對神經中樞而言是非常矛盾和不祥的,有很大的不可預知性,因此神經中樞強烈地發出眩暈指令,希望人體能停下來,擺脫這種不祥的局面。」
解決方法就是玩一下cf,身體覺得不適後休息片刻,恢復以後可以繼續玩,不停如此迴圈,就會逐漸適應3d遊戲了。
希望我的對樓主有所幫助,如果樓主滿意我的,請在時對我的加以評價,這是您對我的肯定,也更有助於我完善自己。。
2樓:雲燏
典型的煙酸缺缺乏缺乏症有3組昌森症狀讓雀:皮炎(dermatitis)、腹瀉(diarrhea)、痴呆(dementia)。稱為3d症耐滑畝狀。
求檢視症狀………這樣算3d綜合症麼?
3樓:網友
有些遊戲3d比較渣,所以會頭暈。
記得以前玩乙個遊戲超愛,現在3d大作玩多了,在回憶童年這個遊戲沒一會就暈了)
4樓:網友
算半個吧,有時有的遊戲的確比較噁心。
3d用vr渲染有色溢現象但不知道是哪一種材質色溢怎麼辦?
5樓:網友
這個很簡單 找出你渲染的影象中顏色面積佔的比例最大的 那就是你溢色的材質 在材質庫中找到這個材質 在調整溢色的引數 再次渲染就行了 一般來說 只要是你的材質庫中有其他的顏色(除黑、白)都需要對有顏色的材質進行調整溢色的引數 這樣的話整個場景看起來才比較真實 不然你調整的是小部分的話 那麼渲染的時候可能還有少量的溢色情況。
6樓:網友
解決色溢的方法:
1、用vr的包裹材質 可以很好的控制房間內部會產生色溢的現象。
具體方法是再原來的材質的基礎 加層包裹材質 然後減少物體發射gi的大小。
2、把產生全域性光照gi,適度的減小,就可以控制色益的問題3: 按f10, 在間接照明中降低飽和鍵,可改善顏色益出。
7樓:半箭
很棒的受潮效果 呵呵 用排除法 渲染 不就找出原因了,或者在材質上做標識。
8樓:天野
渲染引數低也有可能。
什麼是3d快門式電視?
9樓:微視藝術
快門式3d原理是左右眼分時接收不同的影象,以產生3d效果。與偏光式相比亮度降低一倍、解像度不變,影象有閃爍。
10樓:罕有感
最近出現一種不閃式3d電視,網上現在有很多關於不閃式3d電視的報道呢,感覺確實挺不錯的,畫質比原來清晰了很多,也不閃爍了,亮度也提高了 比快門式好很多 去看看吧。
什麼是3d恐懼症.?
11樓:匿名使用者
就是看3d的電視電影的時候會產生一種恐懼感,並伴隨心跳加快,流汗等症狀,嚴重更有噁心,頭暈等。
12樓:匿名使用者
就是我擦你妹。 知道我是哪個嗎。。 哈哈!
100分高分懸賞…怎麼減輕3d眩暈症的症狀…謝謝…
13樓:匿名使用者
我也是個3d暈,但我有個方法可以緩解(不能完全解決):可以在玩遊戲時聽聽**,轉移注意力,儘量放鬆自己的意識;玩遊戲時嚼幾塊口香糖(最好是超冰涼形的),保持頭腦清醒,嚼口香糖也可以轉移些注意力~這都是我的獨門秘方,lz你試試看。
骨灰級暈3d人,怎麼辦?
14樓:網友
先來說一下有人玩3d遊戲會頭暈的原因,通俗說3d暈眩症其實就是一種類似暈車的症狀,當然也和暈車一樣個人而異,輕重不同。現在我們把症狀分為幾類,看看你是屬於哪個級別的人。。
1,見上一見,想上一想3d遊戲都要吐半天的人,這個那個。。真是骨灰級暈3d人啊。。。就好象是想起坐車就會暈的人。。
2,看別人玩可以,自己上手就暈呼。。。還有渺茫的希望。。。短距離的公交車還是能坐坐的。。
3,玩玩角色扮演類3d遊戲沒問題比如《武林外傳》,但是碰到第一人稱就困難重重比如cs,gto和星河。。。這個就好象坐公交車沒啥問題,但是一坐轎車就猛吐。。
4,玩一般性的第一人稱遊戲可以像cs之流,但是卻玩不了高逼真高精細的第一人稱。如星河,gto等。。這個麼就好象是坐坐普桑沒問題,一坐賓士就哆嗦。。
5,什麼3d都能玩,玩多久都是玩。。。一大朵尼佳拉瀑布汗。。強人,真正的強人。。(請此類玩家無視這篇文章。。)
下面來說說解決辦法,有4種。
1,一了百了的辦法就是不玩。。。
2,吃暈車藥,不是說笑,因為暈車暈3d實質上的原因是一樣的,所以吃暈車藥絕對有效。但是比較麻煩,難道玩一次吃一次?。。
3,公升級你的顯示卡,這種做法絕對有好處,基本上可以讓第一種人變第二種人依次類推。但是不適用於網咖玩的同學。。
4,作用與第三種方法的效果差不多,但是能適用任何同學,非常簡單非常簡單,把遊戲效果開到最低。(夠簡單吧。)這個原理其實很簡單。
暈3d就是因為視覺神經感受到的3d畫面被當作是真實場景傳送給了中樞神經,然後與別的感受神經起衝突,所以才產生一系列活動。那麼把效果開到最低。就等於告訴你的視覺神經,這個一點都不像,這個是假滴。
汗!)然後你的視覺神經就會告訴你的中樞神經,這個是假滴,我搞錯列。。然後症狀自然消失。。
根據周圍身邊好多同學實驗,非常有效果。
15樓:阿狸與萌萌
我覺得好像可以**。玩了乙個禮拜的絕地求生,吐了乙個禮拜。
3d列印技術是什麼3D列印技術是什麼?
3d列印技術出現在20世紀90年代中期,實際上是利用光固化和紙層疊等技術的最新快速成型裝置。它與普通列印工作原理基本相同,印表機內裝有液體或粉末等 列印材料 與電腦連線後,通過電腦控制把 列印材料 一層層疊加起來,最終把計算機上的藍圖變成實物。這列印技術稱為3d立體列印技術。3d列印 其實不像聽起來...
今天3d字謎是什麼,今天3d字謎是什麼
人山人海bai r dunsh n r n h i 釋義 人多得像大山zhi大海一樣 形容dao聚集在一起的人特內別多。語出 西容湖老人繁勝錄 四山四海 三千三百 衣山衣海 卦山卦海 南山南海 人山人海。正音 山 不能讀作 s n 近義 川流不息 人頭攢動 反義 荒無人煙 人跡罕至 用法 多用於公共...
什麼是3D遊戲,什麼是3d遊戲?
很有立體感,但是每次打頭都暈,所以不喜歡 什麼是3d遊戲?3d遊戲是使用空間立體計算技術實現操作的遊戲。從程式設計實現角度來說遊戲基礎模型 遊戲的人物,場景,基礎地形 是使用三維立體模型實現的,遊戲的人物角色控制是使用空間立體程式設計演算法實現的,那麼就把這種遊戲稱作3d遊戲。3d中的d是dimen...