dnf史詩裝備查詢系統,揹包檢測機制實錘,如何評價?
1樓:dnf玩家秀
洞察之眼副本做出調整,推出了洞察之眼單人引導模式和困難模式,讓玩家每週可以有多種選擇,特別是單人引導模式,獎勵的暗魂材料與普通模式一樣,暴戾搜捕團材料為60個,是小號發展裝備的最佳選擇。
然而,在更新的洞察之眼困難模式中,有玩家發現了乙個神奇的設定,那就是困難模式下,每次消耗疲勞值8點,每天和每週得入場次數不受限制,然後每天只能獲取一次獎勵!初看這個設定,對於正常玩家來說非常合理,但是在國服環境下,不限制入場次數,對於飛機黨來說,就是賺錢的天堂啊!
簡單的計算一下,乙個角色188點疲勞,每次8疲勞,每天單角色就可以飛23次,就算是乙個乘客收費100w,乙個角色就是6500w金幣的收益,可以說是最大的搬磚聖地!有人說怎麼可能有那麼多乘客,其實不然,洞察之眼困難模式的難度,不是現階段玩家能夠輕鬆通關的,現在很多玩家打洞察之眼普通模式,都是無視機制一路強,但這種模式在困難模式下,將不可能通關,必須懂機制,難度高了,自己乘客也就多了。
同時,洞察之眼困難模式的獎勵,也是非常誘人的,通關一次困難模式,固定獲取100個新材料,全勤的情況下,每乙個月可以獲取3000個材料,可以在商店兌換新增的4種道具,靈魂袖珍罐,時間結晶,**罐子,銘刻之石。
我們再來具體看看商店的獎勵,600個材料兌換一張可交易史詩的製作圖紙;500個材料兌換50個時間結晶,每個月兌換2次;2000個材料兌換乙個史詩**罐子,每個月兌換一次,150個材料兌換2個銘刻石,限制兌換3次。
就可兌換的獎勵來看,也就100個時間引導石值錢,相當於800w金幣,需要10天才能獲取,其餘獎勵基本可以無視,那麼,如果是飛機**低於80w,就會有很多玩家去乘坐,變相的賺錢!但是,副本要求抗魔值達到5938點,至少95版本畢業,還要打造才能達到,這讓飛機黨的入門難度加大。
結束語洞察之眼困難模式雖然不限制挑戰次數,但是個人並不看好,甚至於說這是飛機黨的聖地,不敢苟同,現在tp監測極嚴,不會出現此類現象,大可放心。
2樓:奇怪的夏洛克
我覺得這個改動還是不錯的,要不然的話我們還需要特別注意史詩的擺放,這個系統我個人覺得很好,免去了在倉庫怕史詩亂放的問題。
3樓:vc**m八一
挺好的,有的號一直只出上衣,有的號差哪件就給你補哪件。
4樓:熱情的色娃
其實出史詩也是看運氣,雖然有這個檢測系統,但是該出的還是會出,只是可能難度變大了,像那些土豪直接用深淵票肝,跨界,完全無視揹包檢測系統,平民就慢慢刷吧,看運氣嘍。
5樓:小張遊戲快報
只能說太狗了,但是沒辦法啊,人家也需要賺錢的。
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