層層恐懼基本玩法解析攻略 怎麼玩遊戲

2025-04-19 20:20:37 字數 4049 閱讀 3276

1樓:薄德曜南豪

首先是要了解遊戲的操作方法,這是體驗遊戲的基本方式。這款遊戲的操作十分簡單。用到的按鍵非常的少。

w:向前移動。

s:向後移動。

a:向左移動。

d:向右移動。

滑鼠:開門、讀取字條、開抽屜、開燈等等遊戲當中所有的互動。滑動滑鼠可以移動視角。

遊戲的基本玩兒法就是不斷的探索,在這個畫家自己的居所當中探索。這是乙個有著神經問題的畫家。他所處的世界常人無法理解。

和他的畫作一樣。遊戲的一開始,玩家將會在乙個物品散亂但是卻亮度不低的環境,雖然有一些老鼠爬行,還有打碎的紅酒瓶子,雖然看起來像是血跡,但悔神豎是不會覺得太驚悚。

然而在玩家開啟了某個契機碧大之後,整個遊戲都畫風都會有著瞬間的變化。這個契機在地下室,玩家自己去發現吧。在那之後,所有的房間都不再明亮。

詭異的畫作層出不窮瞎李。真實的鬼影,也會不經意的出現在玩家的視野。

層層恐懼劇情是什麼 層層恐懼遊戲劇情解析

2樓:電競一號選手

層層恐懼遊戲劇情非常恐怖,首先是男主扒了妻子的皮做畫布,用塑料吸管從妻子身上吸血,做顏料,再把妻子的肢體剁下來,把上面的肉挖掉,然後把骨頭磨成粉做底漆。

層層恐懼遊培輪戲陪野劇情解析1、男主扒了妻子的皮做畫布。

2、男主用塑料吸管從妻子身上吸血,做顏料。

3、男主把妻子的肢體剁下來,把上面的肉挖掉,然後把骨頭磨成粉做底漆。

4、男主把自己女兒的頭髮剪下來做畫筆。

5、男主把妻子的手指頭剁下來做為《final touches》(我不知道這個final touches在繪畫領域是什麼意思)配亂信。

6、男主把妻子的眼珠子挖了出來,他認為自己完成大作必須要有人欣賞,這個眼珠子就是自己的大作的見證者。

層層恐懼2成就怎麼做 32個成就解鎖攻略

3樓:玩車之有理

海峽網]層層恐懼2成就怎麼解鎖? 遊戲 中已經正式解鎖缺碰,共有32項成就需要玩家解鎖,有些同學還不是很清楚具體的解鎖條件,這裡給大家帶來了層層恐懼2全成就獎盃彙總表,一起來看下吧。

全成就獎消扮讓杯彙總表

全成就獎盃彙總表(點選**可檢視大圖)

層層恐懼一共幾章

4樓:兔子愛吃胡蘿蔔

五章

層侍殲肆層恐懼一共五章,分別老轎是第一章拔錨起航,第二章狩獵,第三章改蔽血根,第四章呼吸,第五章永遠,根據玩家操作不同,會有三個不同的結局。

層層恐懼》是由波蘭。

開發商bloober team製作的一款恐怖遊戲。

遊戲劇情是去探尋乙個發瘋的畫家的內心世界。

遊戲《層層恐懼》講的是什麼故事?

5樓:網友

我在翻看漢化過的妻子日記時,被妻子一句話擊中了「既然他認為我是個怪物,那我就變成乙個怪物。」滿滿的無奈與心酸…還覺得很絕望…妻子作為火災的受害者,沒有得到丈夫的安慰,反而被嫌棄,被質疑。得知自己只是丈夫炫耀的資本,作畫的靈感。

太殘忍了…而我對畫家丈夫,說痛恨也有些過了,因為我就是學美術的,我很清楚一幅藝術品如果出自己手的成就感。但畫家丈夫無疑是自私,虛榮的,這張圖就可以說明。<>

6樓:峰佘無敵

乙個虛偽的美術家娶了一位美麗且內向的**家,人們都以為這會是非常幸福的一對,但是好景不長,妻子在一次**會中毀了容,因為**會場失火,美術家非常喜歡別人的讚美和追捧,更加喜歡當他將美麗妻子的畫像賣出**時的成就感,現在,沒了,妻子生下寶寶,美術家看到了希望於是就照著寶寶畫,結果差評不斷,美術家開始焦躁抑鬱且不斷重複作畫,什麼也不理,最終他瘋了陷入癲狂的美術家看到了美麗妻子還沒有被燒燬的另一半臉,他瘋了以為可以將這儲存下來,然後重新用這個「材料」注意第一節主角收集的作畫材料重現妻子美麗的容顏,然後就可以永遠照著畫作畫再也不會被差評。還是乙個蠻悲傷的故事。

7樓:怕解題

劇情裡面有個女鬼,但是女鬼是誰?似乎除了夫人之外沒有更好的答案了(畢竟這裡主要角色就仨人……)女鬼的出現常常伴著女人的哭泣聲、扭曲行走的影子、突然飄起的窗簾之類的,女鬼行動過的地方會留下大量顏料的痕跡。至於那些黑色的焦油一樣的東西,顏料大量摻雜混在一起幹硬了就是那個樣子(當然遊戲裡面顯然很多還沒有乾硬……瑪德簡直喚起我小時候學畫畫對顏料盒的痛苦回憶……)除了顏料之外,像是蠟筆塗畫過的地方是代表女兒的恐怖意象,只不過女兒總是以大量人偶的形式出現,並沒有特定的形象,而夫人長什麼樣我們還是知道的。

夫人的臉燒傷了,嘴角的**因為燒傷而上拉、伴隨著燒傷帶來的肌肉痙攣,會產生畫家所謂的笑容。值得一說的是畫家要求醫生「修理」好自己的妻子,fix這個詞還是比較值得玩味的。

8樓:暗受

主角的妻子其實是乙個做**的,之所以主角以前能成為舉世聞名的大畫家,是因為他給妻子畫的肖像,她的妻子沒有被燒前真的是很漂亮,膚白貌美,妻子只是他的模特。玩過的朋友都知道,在毛小孩的房間的上空會出現類似無敵洞一樣空間,當你玩一會兒掉下來的時候,會發現從空中突然掉下個娃娃,那其實就是主角女兒被主角丟下樓時的情景。至於那個毛小孩,其實也是主角為了創作的模特,只不過是她的女兒罷了,原因是原先美麗的妻子被火燒得不再有往日的美麗,但他也試著給毀容後的妻子作畫,但卻沒有受到好評,所以他便開始畫自己的女兒,當時他的女兒還是個小嬰兒,所以這就是毛小孩的由來。

9樓:強妍容

這款遊戲給我留下的最深刻的印象就是遊戲名字取得恰到好處。可以說是一語多關。遊戲始終圍繞著層層(layers)這個詞。

如從遊戲的恐怖層面來講,該遊戲並非一開始就把玩家嚇退的那種恐怖遊戲。相反,遊戲開始還給我一種莫名的溫馨。然後偶爾出現幾處嚇人的地方隨著玩家遊戲的推進,其恐怖程度緩慢上公升。

這種感覺就有點像溫水煮青蛙的道理,當玩家意識到這遊戲很恐怖的時候,其實已經沉浸在其中了。這個設計個人感覺非常贊。從劇情方面來看,我覺得layers of fear的取材十分新穎。

大概好像是講這個畫家和自己的家庭之間的問題?感覺記得蒐集的用來作畫的東西也算是照應遊戲標題。反正個人感覺對於乙個恐怖遊戲來說,再加上這麼新穎的題材。

劇情絕對不會差。

10樓:聰寬

劇情的結局不管有多少都是輪迴,而且很驚悚。我看到的是這位畫家集齊人皮,眼珠,血等道具後畫了一幅畫,結果剛畫好就變成一幅鬼的畫像了,這個畫家把畫扔到乙個屋子裡,屋子裡有很多副同樣的畫扔在地上。比較噁心。

11樓:娘48825律偎

客觀講畫家的房子是不錯的,之前生活條件也是很好,但是後來一方面畫家畫不出什麼賣得出去的好作品,另一方面就是夫人的燒傷**應該也很需要錢。畫家本身精神狀態又不太好,更沒法很正常地畫畫——狗籠頭觸發的話語裡畫家說"汪汪汪叫我也會,但你不會畫畫⋯⋯可我也不會了"、斷畫筆觸發的話語裡畫家為了失去的才能而哭泣其實都能佐證這一點。不過從某一方面講,也許是畫家本身缺乏創造力——他女兒畫了乙個粉色的馬,他覺得這個畫得不對,為什麼是粉色的?

也許畫家其實只能畫出來客觀存在的東西,從前他畫自己的妻子,因為妻子美麗所以畫得也很美麗,然而後來妻子毀容了,他就再也畫不出好畫了?很難理解。

12樓:墨羽

故事一共是三個結局,還有乙個隱藏結局,玩家通常能夠打出的結局好像就是無限輪迴,最後滿滿一屋子的「失敗品」就代表著這是無限輪迴。還有一種是他畫的是自己的自畫像,最後主角幻想自己的畫像被展出,這個結局讓玩家看出了他的可悲。而隱藏結局是以主角女兒的視角展現的,女兒長大後,又去到了父親的畫室,最後大概就是等同第乙個結局「無限迴圈」,只不過,這次是主角的女兒。

《層層恐懼2》這個遊戲好玩嗎?玩起來嚇人不?

13樓:焦點新視界

非常垃圾,不知道製作人想表達什麼。解迷也沒有解迷,不能打怪,不能收集道具,沒有故事情節,沒有boss 戰,只能在地圖裡跑跑跑,除了跑還是跑。這也叫遊戲嗎?這遊戲太沒意思了!

14樓:大超說教育

層層恐懼2》這個遊戲好玩,恐怖元素比較多。玩起來還是很嚇人的,膽子小的建議不要玩了。

15樓:融古

有點兒意思,有點嚇人。

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