lol中,遠古巫靈和火男誰好

2023-09-27 15:17:31 字數 5758 閱讀 3476

1樓:問神呵呵

火男攻擊猛,遠古攻擊遠。

英雄聯盟裡的遠古巫靈厲害嗎

2樓:一般般丶小伙

遠古巫靈很厲害,不過需要玩家多加練習,每個技能都需要精準的預判。

遠古巫靈使用技巧:

遠古巫靈澤拉斯號稱法術炮台,超遠的技能射程能讓對方苦不堪言。但技能使用需要高水準的預判,因此一定要多加練習才能玩好。澤拉斯4個技能全部為輸出形,技能全中的話傷害很可怕,但由於技能都需要預判,要全中還是有一定難度的。

遠古巫靈的e技能可以通過其他技能觸發暈眩,這一點和火男很像但是由於其它技能的不確定性所以不是很穩定。大多數情況遠古巫靈還是憑藉著w技能增益在遠處放放電而已,個人評價這個ap不是很強勢。但是遊戲本來和單個英雄關係不打,玩家水準和團隊配合反而是更重要的。

遠古巫靈的天賦技能是發強可以補充護甲。所以遠古巫靈在天賦和符文的防禦性符文裡可以偏魔抗和生命值就可以了。

遠古巫靈本身技能距離不是特別遠,但是w技能釋放之後,距離大幅增加。使用w技能注意兩點:第一點這個技能釋放之後是可以手動取消並有速度增益的。

所以對方有人過於接近你時其餘技能又在cd時可以迅速撤離。cd好了可以考慮借助技能距離優勢接乙個erq連招。

遠古巫靈藉助w技能法穿比較強,所以側重法術強度多一些可以優先把法強堆上來。w技能在冷卻的話遠古巫靈其實也不是無所為,技能距離短了那就更加注重配合隊友即可。

3樓:網友

機動性很差,非常靠走位,然後是放準技能。基本要保持在隊伍的最後,並且不斷的輸出,遇到強力切後排,基本回老家喲~被丟進小黑屋的冷門英雄- -

4樓:丶楓葉隕落

雖然比較冷,玩起來才真男人,射程遠,輸出強,長的也說得過去,死時還賣萌。

5樓:網友

遠古屬於強力的超遠端輸出型ap法師,對線略強,穩定的控制使得其gank成功率很高。

遠古是乙個團隊輸出很強力的英雄,由於它的射程範圍是全ap裡面最大的,只要你會站位,在團戰中別人往往都是打不到你的。

6樓:淸俠

技能與組合都很強,但是,非常怕切後排的,基本被切就死,被動沒什麼用。

原本被動應該配合冰杖和時光,但他出時光不強,因為不是大後期ap,大後期ap就冰鳥、死歌、瑞茲那幾個。所以,沒血支援,護甲高沒用。

7樓:網友

如果你不是新手,那麼遠古很強。

強力後期ap

英雄聯盟的遠古巫靈怎麼樣

8樓:天災

英雄聯盟中是不存在那個英雄克制那個英雄的(至少我這麼認為),如果你想玩乙個帶有「克制」這個系統的遊戲,那就去玩淘公尺的吧。

曾經看到過乙個英雄的排行榜,有關英雄「最熱門」和「最冷門」的,其中遠古巫靈排在最冷門排行榜的第九名,可見有一定人數的人不愛玩這個英雄。不過,我是專注冷門英雄30年。於是趁一次遠古巫靈免費的機會玩了一次,發現也不是那麼廢物(我玩的是乙個13級的小號,可以說是低段據)。

這裡我給你例舉一下他的優點和缺點。

優點:1、相比較其他的主流中單ap,遠古巫靈的施法距離肯定是相當長的,這裡就不得不講講巫靈的【w法師之座】,雖然使用時不能用移動,可增加的本來就不短的施法距離和百分比魔抗穿透是相當給力的,即使在你一套連技後沒有殺死敵人,取消【w法師之座】後還會給你乙個移動速度加成,人頭那是妥妥的。

2、這是乙個冷門英雄,很多人都對這個英雄不了解,所以不用太擔心對手知道你所使用的這個英雄的弱點。

3、普攻距離還算好,不怕對線期補不好兵,即使和你對線的是乙個走中路的傻x女警,你也可以用技能去補兵。

4、這是乙個連招式的英雄(就像流浪法師、魔蛇之擁、死亡頌唱者之類的),所以如果你操作不好也並無大礙。也正應為是這種連招式的,可以在前中期給對手相當大的壓制——出一點點肉裝就可以擺脫猥瑣對線的命運。

缺點:1、比較缺藍,所以紅杯子是必出的,當然藍buff也是可以的,並且藍buff的冷卻可以更快的讓你釋放連招。

2、大部分中單的通病——皮脆!!

總之,它不是後排、也不是沖眼,你要把握好走位才能用好這個英雄。

即使是乙個冷門,也是乙個比較強力的英雄,一套werqrr+點燃的連擊足以秒掉脆皮,關鍵就在於你必須利用走位和地方團隊的漏洞巧妙的擊殺adc和apc,團戰勝利和遊戲勝利就是妥妥的。

還有,我建議你想玩法師的話玩玩流浪吧,前期猥瑣補兵,後期想幹嘛就幹嘛,一套qweqr之後臉滾鍵盤,想殺誰就殺誰,肉盾也不列外。但是光頭要出的是法力值而不是回藍或法強,當然肉裝可以出3件!這是其他所有apc都無法做到的!!!

9樓:安翾

遠古巫靈 俗稱棺材板。他的被動能夠使法強按一定比例轉化為護甲。這個被動使他在團戰中秒掉對面的adc很有作用 不會像別的apc那麼脆。

q(奧能脈衝)發射一道射程很遠的能量光束,對所有命中的目標造成魔法傷害。這個傷害只有挨到的人知道有多疼 也是澤拉斯的基礎技能。可以用它觸發e的眩暈。最好是在敵人移動的時候扔q。

w(能量之座)澤拉斯將自己固定在一處魔力之源上,提公升所有技能的施法距離,並獲得額外的百分比魔法穿透。雖然他在啟用能量之座時無法移動,但他的移動速度會在停止啟用該技能之後得到提公升。前期cd比較長 一般不建議開的時間太長(關鍵時刻除外了)。

用好w是關鍵。

e(法師鎖鏈)對一名敵軍造成魔法傷害,並用動盪的魔能來標記這名敵軍。澤拉斯施放到這名敵軍身上的下乙個技能,將對這名敵軍造成暈眩效果。這是澤拉斯的控制技能 能不能在中路打出霸氣就看你能不能該出手時就出手暈人了。

必要時可以作為保命技能 擊殺敵人反野之類的也不錯。

r(奧術彈幕)召喚一次奧能爆裂,對乙個區域內的敵人造成魔法傷害。在進入冷卻階段之前,最多可以施放3次。大招就不用我多說了吧 不過r搭配w可以連續放3次。

這個英雄比較冷門 主要是操作難度高而且長的不咋地。需要時間練習 能不能克制英雄要看操作。像那些有位移技能的英雄比如不詳 劫那些 前期要是沒壓住後期就是1v5的節奏。

關於q的放置要有預判意識 搭配連招可以讓你打出高傷害。

10樓:玻璃杯

比起其他ap、ad中單英雄算是強勢的英雄,可以有效的壓制線上敵方單位,參團作用也蠻大。

要說克制的話基本上能剋制大部分。

前中期可能會被ryze(瑞茲),這種遠端ap壓制。或者被ad,類似js這種壓制。

11樓:我不是人***

遠端炮台 嗯 沒錯 他的q 和w 都可以通過開啟e來遠距離釋放 非常恐怖 如果q到人再被其它技能打到就會被暈住 卡特 火女 火男 豹女 莫甘娜 光輝 中單都能打他 卡特打不過就能跑 火女的暈 火男的暈 豹女的懷孕鏢 莫甘娜可以禁錮了再打 光輝也可以禁錮了再打 他克制誰 機動性差的都可以 沒有位移技能的。

12樓:梵天慕苼

可以說是ap中手最長的英雄了,需要極強的技能預判,掌握好走位和預判就能打出極高的傷害,可以克制大部分英雄,操作比較高,沒有實力建議別玩!

13樓:專注女槍30年

操作貌似有點難,見的不多。

lol遠古巫靈的優,劣勢?

14樓:琅玥天敏

lol遠古巫靈優缺點:

作為全聯盟施法技能最遠的ap法師,站樁輸出一流,線上q的消耗,e後接q或者r的暈人都很給力,殺人保後排!

唯一美中不足的就是q技能,雖然施法很遠但是乙個非指向性的技能,需要玩家的預判,各種操作就需要玩家們自己去熟練了。

ps:lol遠古巫靈基本連招:開啟w後——e接r暈住——q——取消w——平a1到2下——r兩下,這一輪施法後技能冷卻又好了可以再次施放技能了,這樣的一套傷害基本上沒什麼人扛得住。

lol遠古巫靈技能加點:主q副e,3級是學2級的級學一級w有r加r,前期線上主要靠q的消耗,擊殺的話需要eq的連招。

15樓:不背殼的烏龜

優勢是擁有超遠距離的炮台能力,瞬間爆發能力強。劣勢是生存能力較弱。團戰的時候必須注意自己的走位。

16樓:wanna_mad丶

優勢技能射程就是優勢!遠端大炮, 劣勢近身悲劇,輸出不穩如果你打不到人的話,

17樓:o0獨孤求勝

優點:射程遠,自帶法穿(s3穿透機制修改後受益不少),三段大招,大招cd很短。

缺點:非常依賴w,中期wcd較長的時候放失誤了一波團就廢了,w的前搖後搖都不短,要抓住機會。有人說生存能力不強,不敢苟同,靠w遠端poke,而且有解除w時的加速,還是很安全的。

英雄聯盟遠古巫靈好嗎?

18樓:無懷雨稅妝

這版本狐狸比較imba,q有真實傷害,e是控制技能,大招能追殺能逃跑,被動還能回血,相對於澤拉斯要靈活得多,澤拉斯屬於站樁型的法師,傷害很高,對技能的預判比較重要,都是很不錯的法師。

19樓:mm大愛

多練練 快改版了它 改版後更吊 主要就是意識 預判 打團時候靠的是前排 你在後面poke 大招開團時就用 如果不死 還能再放一次 前期乏力 6級是個爆發點。

20樓:網友

對線多用q耗。開w技能射程超遠。

打團開大往人堆砸。能秒脆皮更好。

打團暈不到人就別走上去e,留著e防突臉。

突臉你秒eq能保命的。

主要是技能釋放的準確度,多玩玩就好的。

21樓:網友

要團隊配合,建議開黑玩,還要有先手控。

22樓:求求求求別黑

棺材的特點:

很厲害的,只是操作難度大。國服玩的好的以霸哥為代表,那秒人看得人舒服。

手長、腿短的典型ap代表,而且穿透很高,注定玩好了越往後越厲害控制不穩定、自保能力差這是缺點,也很明顯。

綜上看出棺材要玩的好的必備條件有:

自己操作得過,而且棺材由於經常技能距離遠超出視線距離,出門要多帶眼,一來防gank,二來遠距離打人,這個細節很重要。

吃團隊,吃配合,所以低端局不適合玩這個。

lol火男、狐狸、小魚人、虛空先知、遠古巫靈哪個好?

23樓:下輩子見吧丶

火男,狐狸,小魚人,虛空先知,遠古巫靈都屬於中單法師,不能說絕對的誰好,各有各的優點。每個英雄的傷害都很高。

火男,爆發高,有控制,但控制不穩定,大招r可以彈射5次,是團戰神級,但沒有位移,怕控制。

狐狸,靈活性非常強,大招又三段位移,在戰場上能靈活輸出,傷害也可觀,e技能算半個控制技能,被動的回血效果十分給力,增加續航能力。

小魚人,爆發超高,靈活性也不錯,但屬於近戰,手短,在團戰中輸出環境不那麼理想,可能秒乙個人以後自己也會被擊殺。不過作為收割者還是很不錯的。

虛空先知,大招是強硬的控制,但同時自身也不能動,在團戰中大招一般不能先手使用,可作為留人技能,單挑能力比較強。

遠古巫靈,有控制,單也不是穩定控制,手長腿短,大招是三發炮彈,但充滿不確定因素,可能被全部躲掉。

綜合建議:火男,狐狸。

24樓:網友

我也是只玩ap的。

火男吧。雖然 有點難度還可以練習,而且熟練後簡單暴力,加上適合團。

狐狸對戰局理解要求比較高,不深入的話容易坑(比如站位/r過坑導致容易送)

漁人我沒玩過,感覺上與我風格不符合= =

虛空先知其實很不錯的,缺點是團戰不怎麼給力容易死,還容易被針對。這英雄一被針對就很麻煩。

巫靈同狐狸,甚至比狐狸更極端。因為w的存在讓好巫靈和差巫靈的差距變的極大。

其他。你說我怎麼知道哪個適合你。

我最多說說我常玩的ap給你聽聽看看參考下咯。去官網看看,哪個感興趣再追問嘛。

火女,卡牌,莫甘娜,烏鴉,蜘蛛,發條,魔蛇,暗黑元首,荊棘之興。

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