給我解說下雙顯示卡的利與弊詳細點

2023-09-07 22:03:17 字數 3838 閱讀 5299

1樓:匿名使用者

我來說說。nvdia的雙卡互聯是sli ati的是cross fire

互聯原理:crossfire採用專用主卡搭配普通顯示卡的方式,訊號傳遞通過專用連線線;sli系統需要兩塊完全一樣的支援sli的顯示卡,訊號通過積體電路聯結器。

顯示卡搭配:crossfire不要求兩塊顯示卡完全一樣,不同品牌、不同視訊記憶體容量、不同核心頻率、不同管線數量的顯示卡都可以互聯,但是核心要求一樣;sli要求兩塊顯示卡必須完全一樣,甚至bios。

遊戲相容性:crossfire宣稱支援更多的遊戲,包括很多古老的遊戲;而sli在很多遊戲上尤其是老遊戲上並不能發揮雙顯示卡的作用。

渲染模式:crossfire具有3種渲染方式而sli只有2種,crossfire具有sli所不具有的“瓦片著色技術”,這項技術效能最高但是相容性不佳。

畫質提高:crossfire還準備了superaa模式提供最高達14倍的反鋸齒效果,在雙卡互聯的高效能下挖掘遊戲最高清;sli沒有相似技術。

另外兩種互聯模式都不能實現100%效能提公升 即1+1<2 而且都需要遊戲的支援才能發揮作用。

兩種互聯模式一般都比較多的用在高階顯示卡上 中低端顯示卡互聯意義不大 不但功耗大大增加而且效能往往不如一塊高階顯示卡。

比如兩塊8600gt sli 並沒有 一塊 8800gts強 但是價錢兩者是差不多的。

問題補充:雙顯示卡的話 現在比較有意義的是nvidia的8800 gts 320/640 /8800 gtx 以及最高端的 8800ultra

低端些的8600gt組sli不如直接買一塊8800

更低端的8500之類就更沒有意義了。

ati的話最好是兩塊2900xt 用2600xt的話也可以但效能基本與乙個8800gts相當 不如2900xt

低端的2400就沒有必要了。

這樣組的話基本上現在市面上的所有遊戲都可以完全在全特效情況下流暢執行了。

2樓:匿名使用者

gf的雙顯示卡技術叫做sli,ati的雙顯示卡技術叫cross fire。

兩者的技術都差不多的,就是雙顯示卡的功耗很大,而且發熱量很大,得有大功率的電源與專用的散熱器,還有支援他的主機板。

首先要有支援sli的主版。

其次要有兩塊同一商家同一型號的顯示卡。

最後要有:好的機箱強力的散熱系統,強力的電源cpu要好點,記憶體512m左右。

3樓:伊甸園天翼

雙顯示卡,就是一台主機裡同時安裝兩個顯示卡。可以達到更好的效果。說白了,就是把兩個顯示卡加在一起當乙個用。但需要主機板的支援才可以使用。

雙顯示卡,n卡把它叫做sli技術,a卡把它稱為“交叉火力”技術。二者有不小的差別。它們都需要主機板的支援。

如果有興趣,可以查閱一些這方面的資料。網上很多。雙顯示卡的優點很多,但是搭建雙顯示卡系統的**較高。

不適合普通使用者。

雙顯示卡有兩種情況。常見的一種是兩塊獨立的顯示卡分別插在主機板的乙個插槽裡,並行工作,自然占用兩個插槽;高階及專業顯示卡中有一種是兩塊顯示卡被製作在一起,公用同一根金手指,只占用乙個插槽。

4樓:網友

跟雙核/雙cpu/雙發動機/雙人床一樣。

兩個一起工作總是能更快。

早期3dfx的voodoo2是一塊負責奇數行一塊負責偶數行。

而nvidia和ati則是一塊負責螢幕上半部,一塊負責螢幕下半部。還能根據上下半部分工作量的差別自動調整分配的比例。

不過對於絕大多數(意思就是99%以上)使用者而言這東西沒有任何用處。首先投資過大,其次後續費用太高(電費),而且增加的效能在絕大多數情況下根本感覺不到。

而且一般級別的顯示卡sli意義不大,還不如購買一塊更好的顯示卡。本來sli就是為了超過當時最強單塊顯示卡而出現的。例如有人覺得一塊8800ultra仍然不夠,但是市面上已經沒有更好的遊戲卡了,於是他又買了一塊8800ultra以提供超出一般意義的效能。

雙顯示卡有什麼好處 關於雙顯示卡的好處介紹

5樓:智帆遠航數碼

1、雙顯示卡的作用就是增加功耗降低效能。雙顯示卡筆記本的使用者既然選擇獨立顯示卡,那麼這筆記本就是以玩遊戲為主,但是雙顯示卡支援遊戲往往不給力,特別是的遊戲會自動選擇整合顯示卡,結果就是獨立顯示卡浪費了。

2、另外說一下雙顯示卡中的獨立顯示卡工作原理,如果需要提高顯示效能(如遊戲、**等大部分應用),那麼兩塊老橘扮顯示卡都必須工作,那時候的功耗就是兩塊顯示卡的功耗了,不如一塊顯示卡,因為所有的渲染等工作是獨立顯示卡完成的,確實高效能,但是渲染的效果不是直接傳輸給顯示器,而是侍灶要傳輸給整合顯示卡然後伍談才能顯示。

雙顯示卡電腦的優缺點是什麼?

6樓:太平洋電腦網

對於sli和cf的就優點:

一、效能比單卡的有提公升,最高可到180%。

缺點:一、耗電,雙卡肯定用電比單卡的系統要高。

二、效率低,雙卡是達不到200%的效果的。

三、對整機要求高,cpu要好點、電源功率夠大才帶得起。

四、並不是所以遊戲在雙卡系統都有提公升,例如amd雙卡組個cf,在個別遊戲不公升反降。

如果對於筆記本現在的雙顯示卡就是玩遊戲的時候可以用獨立顯示卡,效能高,但費電跟發熱大;不玩遊戲的時候,娛樂銷譽辦公就切換到整合顯示卡,可虧槐段以起到省電的作用,發熱也低。

獨立顯示卡 整合顯示卡 雙顯示卡 都是什麼意思? 雙顯示卡 效能 是 單顯示卡 的 兩倍嗎?

7樓:春素小皙化妝品

獨立顯示卡,簡稱獨顯,指成獨立的板卡,需要插在主機板的相應介面上的顯示卡。獨立顯示卡分為內建獨立顯示卡和外接顯示卡。整合顯示卡為一種特殊的顯示卡,一般不帶有視訊記憶體,使用系統的一部分主記憶體作為視訊記憶體。

雙顯示卡採用兩塊顯示卡(整合—獨立、獨立—獨立)通過橋接器橋接,協同處理影象資料的工作方式。雙顯示卡效能不是單顯示卡的兩倍。

8樓:迪蒙智慧型交通

顯示卡的好壞需要具體硬體具體分析,一般來說整合顯示卡最弱。

整合顯示卡一般不帶有視訊記憶體,而是使用系統的一部分主記憶體作為視訊記憶體,具體的數量一般是系統根據需要自動動態調整的。顯然,如果使用整合顯示卡執行需要大量占用記憶體的空間,對整個系統的影響會比較明顯,此外系統記憶體的頻率通常比獨立顯示卡的視訊記憶體低很多,因此整合顯示卡的效能比獨立顯示卡要遜色一些。使用整合了顯示卡的晶元組的主機板,並不是必須使用整合的顯示卡,主機板完全可以把整合的顯示卡遮蔽,只是出於成本,很少會這樣做。

此外有些整合的顯示卡的晶元組還可以支援單獨的顯示卡插槽,比如英特爾的g系列晶元組,而有些則不再支援專門的顯示卡插槽,比如intel的gl系列晶元組。

由主機板北橋晶元整合了顯示卡晶元的主機板稱為整合主機板,該北橋整合的顯示卡晶元是整合顯示卡的核心,該核心和視訊記憶體共同組成了整合顯示卡。

獨立顯示卡是指以獨立板卡形式存在,可在具備顯示卡介面的主機板上自由插拔的顯示卡。獨立顯示卡具備單獨的視訊記憶體,不占用系統記憶體,而且技術上領先於整合顯示卡,能夠提供更好的顯示效果和執行效能。顯示卡作為電腦主機裡的乙個重要組成部分,對於喜歡玩遊戲和從事專業圖形設計的人來說顯得非常重要。

目前民用顯示卡圖形晶元**商主要包括amd和nvidia兩家。

雙顯示卡是採用兩塊顯示卡(整合—獨立、獨立—獨立)通過橋接器橋接,協同處理影象資料的工作方式。市面上nvdia和amd公司生產的顯示卡分別將這種工作方式叫做sli和cross fire。要實現雙顯示卡必須有主機板的支援。

這種工作方式理論上能比原來提公升兩倍影象處理能力,但功耗與成本也很高。

雙顯示卡的優缺點:

優點:效能比單顯示卡(同型號,同工作平台)的強。

缺點:耗電,理論上是單顯示卡兩倍。

注意:1、並非所有單顯示卡都能和另外乙個單顯示卡組成雙顯示卡,或多顯示卡模式。同牌子同型號是大部分顯示卡組成交火或sli模式的必要條件。

2、並非所有軟體都能發揮出多顯示卡的優勢,這取決於軟體或遊戲的內部優化設計,以及你的物理平台,包括但不限於主機板,cpu,電源是否支援。

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