遊戲開發需要學習什麼嗎?遊戲開發需要學什麼

2023-06-16 22:25:13 字數 5013 閱讀 4762

1樓:雷霆嘎巴

要學習語文、英語、數學、綜合、道德,資訊科技、科學、**、美術,以上幾點!

2樓:翼狐網

遊戲開發需要學習美術、計算機等專業,推薦選擇翼狐,該**價效比高,低成本學習,**比線下培訓要低非常多,靈活按需學習,**靈活學習,不受地域時間限制,海內外知名講師眾多,實戰經驗豐富。【進入官網,立即領取¥600 新人專屬大禮包 0元體驗vip特權】

遊戲中的畫面都是由遊戲美術師來製作的,具體細分為:遊戲原畫,3d遊戲模型貼圖(分3d場景與3d角色),遊戲動畫,遊戲特效,關卡美術等。想學習遊戲美術的話,一定要有審美能力,如果有深厚的繪畫功底更佳。

另外,還需要學習3dmax,ps,zbrush等軟體,這三個軟體是做遊戲美術最常用的。

想要了解更多關於遊戲開發的相關資訊,推薦諮詢翼狐。翼狐雲課堂是由廣州冠岳網路科技****自主研發,累積10餘年設計創新教育經驗,專為數字創意產業集群打造的智慧型化**學習管理平台。平台專注於校企數字創意產業培訓教學場景,利用創新研發技術,打造包含教學管理、課程資源、教學資源檔案雲儲存、使用者管理、教學互動、教學資料視覺化統計、翼狐live直播教學系統等多功能模組在內的**教學管理解決方案,讓校企輕鬆搭建**教學系統與課程資源二合一的教學管理平台,幫助校企及社會培育兼具專業知識與職業技能的數字創意產業人才。

3樓:生活百事通李哥哥

遊戲開發工程師需要學習一些基本知識,主要包括程式設計、美術、設計、**等。遊戲開發主要的引擎是unity,所以學習的時候要重點掌握unity相關技能。

遊戲開發需要學什麼

4樓:南京課工場大資料學校

主要是c#

遊戲程式設計也是程式設計,都是需要敲**的。所以基本的語言基本功是不能少的,比如c語言或者c++或者c#至少要精通其中一門。精通到什麼地步呢,基本資料結構和基礎的演算法還有設計模式你得非常熟悉。

這樣算是入門了。

接下來你就可以選擇乙個遊戲引擎了,市面上主流的遊戲引擎有兩種乙個unity3d乙個虛幻四。但是這兩款引擎的指令碼語言並不一樣,unity是c#虛幻四是c++所以在學習之前要想好使用引擎開發什麼型別的遊戲。

主要學的內容如下:

1.遊戲程式設計:c++程式設計入門;基本資料型別和輸入輸出;流程控制語句;陣列、指標和引用、函式;程式結構和書寫規;範結構體和聯合體、類;繼承與多型;異常處理與程式除錯。

2.演算法與資料結構:演算法分析;資料結構;基本演算法;stl的概念與使用;靜態庫與動態庫;xml庫的使用。

程式設計:windows程式入門;windows訊息;gdi繪圖遊戲工具與mfc;網路程式設計基礎。

4.遊戲數學和智慧型應用:遊戲中的座標系;向量、矩陣;幾何碰撞;物理模擬;人工智慧與尋路演算法。

遊戲技術與應用:2d遊戲技術概論;遊戲地圖系統;gui系統;戰鬥系統設計;任務系統;優秀的聲音引擎bass;cocos2d-x引擎;box2d物理引擎。

想要系統學習,你可以考察對比一下開設有相關專業的熱門學校,好的學校擁有根據當下企業需求自主研發課程的能力,能夠在校期間取得大專或本科學歷,中博軟體學院、南京課工場、南京北大青鳥等開設相關專業的學校都是不錯的,建議實地考察對比一下。

5樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

6樓:先鋒科教

遊戲開發要學的東西很多,開發主要指程式開發,其他的屬於設計類,比如原畫,建模,ui等,遊戲開發現在主要指引擎開發,可用的商業引擎很多,比如虛幻4,unity3d等,2d的比如cocos,game make studio等,需要掌握一定程式設計能力,或者你不會程式設計,但是必須知道程式設計的思路,比如各種邏輯關係,條件語句,因為ue4這樣的引擎可以完全靠藍圖來完成遊戲開發,但對邏輯能力要求很高。

做遊戲開發需要學什麼?

7樓:千品遊

我作為乙個遊戲程式設計師在這個行業幹了6年,其實你真正要會的東西是c++,另外你還要對計算機的記憶體結構,資料編排管理方式,也就是我們說的資料結構掌握透徹。

android只是乙個程式的載體平台,你將來還有可能為iphone開發,所以這種東西你用到的時候通過sdk文件去了解一下它的規則就可以了。

cocos2dx你可以通過乙個例項專案去掌握它,用它來做一塊你進入這個行業的敲門磚還是可以的。畢竟現在用這個的公司是非常多,都想招個熟練工嘛。

粒子系統和opengl. 等你學了cocos2dx之後,如果對他背後的東西感興趣可以研究一下,有百益而無一害。

資料庫無非就是一些介面和查詢語句,對於乙個程式設計師來說,應該要學。

遊戲指令碼你可以學乙個,比如lua, 不要糾結它的語法和形式,要思考為什麼用指令碼,用指令碼有什麼好處。大部分遊戲引擎都有自己的指令碼語言,你能理解他存在的意義遇到任何指令碼語言就都沒有問題了。

物理引擎我建議你也學一下,雖然我見過的很多遊戲程式設計師根本不懂物理引擎,也能做出很優秀的遊戲。但是當你深入研究了物理引擎,你就會覺得你遊戲程式設計師的路還很長,就不會因此而滿足現狀。

最後給你一點忠告,學好資料結構很重要,做遊戲的都說遊戲的靈魂是程式,而程式的靈魂是資料!能創造出完美靈魂的人才是乙個完美的遊戲程式設計師。

8樓:最新資訊資料

做遊戲開發要學什麼?如果你想日後在這個行業裡成為真正的高手,那就真的需要去下一番苦心,不管你大學裡數學學得好不好,你掛了多少門,一定要學好3d數學,這是製作3d遊戲的基礎,當然unity為你封裝好了大量的三維變換,但知其然,更要知其所以然。

我知道如果你的數學不是很好,這會很痛苦。但請堅信,這真的很重要,推薦一本入門的書《3d數學基礎:圖形與遊戲開發》,很慚愧我至今也沒都看完。

再就是圖形渲染方面,你要去了解計算機整個將3d物體渲染到2d螢幕的流程,我很後悔大學時候圖形學的課基本就沒聽什麼東西,這方面是非常重要的,這是以後寫出高水平shader和處理其他圖形渲染需求的基本要求。

對於一些競速來遊戲或者是模擬類的遊戲,你必須去模擬一些現實生活中的真實效果,而除了遊戲場景中的光效渲染影響,再有就是物理系統的真實性,比如如果你做一款飛行模擬你就要去了解飛機真實在天空中所受到的各種力,以及飛機內部的基本驅動原理等等。這樣我們才能做出越真實的效果。

1、不受專業限制:unity-3d遊戲引擎簡單清晰、相容性強,跨平台使用、簡單易學、用簡單、直觀的開發語言,創造不可思議的高薪價值,這是其他開發語言不具備的,同時也是對跨專業人士吸引力之一,本崗位適合常玩遊戲且對遊戲有較強的興趣,既想玩遊戲又想憑藉玩遊戲開發遊戲獲得穩定高收入的人員。

2、人才需要量大:實訓周期短,簡單易學,用人缺口大,特別是手機遊戲和vr目前處於蓬勃發展階段,本崗位人員絕對供不應求。

3、就業待遇高:入職起薪年薪6萬以上,1年後12萬年薪起且非常穩定。

4、行業前景好:unity遊戲引擎的功能無比強大,70%的手機遊戲都用此引擎開發,隨著vr的興起從事此專業工作,1-2年後一定可以成為產品經理或產品線總監!

9樓:長沙新華電腦學院

會設計,學程式設計之類。

可以到這邊看看的,比較下。

10樓:水瓶二哈賣豆腐

遊戲開發三大類:程式、美術、策劃。每一類都有自己的專業知識。

如果要學遊戲開版發,我倒是建議可以。

權先學一下遊戲引擎。不管你以後是想做哪一類開發人才,都是離不開引擎的。熟悉引擎會讓你對遊戲專案開發有全域性的認識。在這個基礎之上,你可以根據自身的興趣和能力決定做哪一類人才。

目前國內使用比較廣泛的就是unity了,所以你可以考慮先了解一下unity。網上資料很多,你可以隨便找找,比如paws3d平台的就不錯。

11樓:有點好奇

遊戲開發學習unity引擎,c#程式語言。

現在大部分遊戲也都用unity引擎開發,配合c# 也相對簡單一些如果有些c語言基礎,更方便上手。

如果新手的話,找地方學習下。

遊戲開發都需要學習什麼?

12樓:王同學的摯愛

主要負責遊戲邏輯的實現,除開對引擎和程式語言的熟悉外,還需要一定的數學與物理知識。 國內許多新入行的的人第乙份工作就是實現ui功能,ui在遊戲開發中有相當重要的地位,主要負責處理ui互動上的邏輯,需要熟悉遊戲引擎和指令碼**的編寫。

遊戲開發所要學習的知識範圍非常廣泛,與程式設計相關的開發崗位也不少,大概能分為。

客戶端 / gameplay / ui 工程師主要負責遊戲邏輯的實現,除開對引擎和程式語言的熟悉外,還需要一定的數學與物理知識。

國內許多新入行的的人第乙份工作就是實現ui功能,ui在遊戲開發中有相當重要的地位。主要負責處理ui互動上的邏輯,需要熟悉遊戲引擎和指令碼**的編寫。

引擎工程師如果遊戲是自研引擎開發,這些人就決定了引擎的效能與效率。需要熟悉如c++等較為底層的語言和部分計算機圖形學知識。

技術美術(ta)這裡指的是偏技術方向的技術美術,需要在計算機圖形學上有很深的研究。能夠協助美術解決技術問題,協助程式解決美術問題,在遊戲裡實現或逼真或酷炫的視覺效果。

做遊戲開發要學什麼?

13樓:春雲分飛

做遊戲開發要學什麼?比如說要學習設計各種各樣的,都是沒有關係的,比如說設計,設計畢,設計人物啊,形象啊,還有他的各種各種經歷啊,這都是需要的。

學習遊戲開發是否需要專業顯示卡,遊戲開發時用的什麼顯示卡,為什麼遊戲會超出市面上硬體能力

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遊戲開發好學嗎,遊戲開發怎麼樣?好學嗎?

報班系統學習不難學,當然也要看個人基礎。想入行遊戲開發,像c語言系列 ue4這些遊戲引擎是需要掌握的,門檻很高。但遊戲開發行業的整體收入水平,確實算是高薪了,學成後回報較高。遊戲開發所涉及的技能知識面較多,且難以把握學習難度,不建議自學。小白建議從ui做起,因為ui開發中簡單重複而瑣碎的工作相對比較...