SD敢達求推薦一部遠端犀利的機體

2023-05-16 11:40:18 字數 5377 閱讀 8992

1樓:匿名使用者

布機就玩v2b吧。v2b 2武近距離打拳機能扣3分1.改版後1號**彈量也多了 而且以後改版r後還有光之翼,只需要抽台v高達然後合v-dash再合v2b就行了= =

剪刀的話推薦00q,畢竟有量子化,而且浮游刀能煩人 自己歸著也能輸出 不過不要放必殺 放必殺會降低生存率 gf我不知道有沒有合的= =因為我是玩港服的。

拳機好用的太多了 個人喜歡無限正義 因為開了技能後無限飛 r後有跟蹤和抽氣 砍人3下抽氣2下然後後退射飛鏢 作為乙個拳頭來說有了無限飛後不用怕沒氣 合成方法 國服應該有設計圖了吧= =還有任務送正義的 你只要把正義練到強化1然後再慢圖紙和練材料就行了。

2樓:匿名使用者

沒有犀利的機子 只有技術好的人 如果要說火力方面的 那就是 強襲自由 馬甲d 重牛 等敢達。

那我推薦 強襲自由 入手方式 是合成圖 特點是 靈活 **多元化 有中程遠端的**。

r前 1號超視距 不倒地 2號倒地槍 3號浮游炮 r後 中程距離可以使用 3號的磁軌炮。

中遠距離使用2號 雙光速步槍 也可以使用1號的光速軍刀。 非常適合打任何的戰鬥場面。

3樓:網一

掉毛 v2b 馬甲d 卡飛。

強襲自由 拂曉 v2ab馬甲e

sd敢達 機體推薦

4樓:在石鼓書院仰望星空的蜜李

拳頭推薦雙頭龍,實戰中遇到遠端猥瑣的人不會像金身的神那樣被牽著鼻子走,目前據說海盜x1很彪悍,我與x1實戰下來的感覺證實了這種說法,r鍵切換純格和帶槍的狀態,適合應對不同狀況,攻擊,尤其是射擊攻擊相當可觀;

布子……我個人是用重武裝吃遍天下,oc6全攻,配合技能,通常碰到帶ps裝甲的機體我都是避免正面衝突盡量抓它背面,而且說實話,重武裝是刷任務pk兩者兼得的機體,少有的高防高攻無腦布子。至於f91,我只想說在推進條被削弱之後f91就不那麼好混了,掉毛儘管強化了r後的**系統,但是脆皮本性還是沒改……

剪刀,如果要我在命運和自由裡挑選,我寧可選自由,雖然沒啥太大特色,但是光槍手感出奇的好,三號磁軌炮只要你使用得當的話能有爆發性的輸出。而且自由作為剪刀,刀也夠快,足夠對付布子。相對來說,命運的技能就太雞肋了,而且**系統的平衡也有問題。

你不能想象乙個剪刀需要像個拳頭一樣去戰鬥……

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5樓:匿名使用者

拳剪布不知道你擅長哪乙個型別,我也算是老玩家根據我的經驗給你沒一種屬性給你推薦幾個好了。

拳頭:as超閃:1號**攻擊速度極快,2號連發光束槍而且手感很不錯,3號火神炮攻擊時可以滯空,雖然會露出較大破綻但是可以在空中停留一斷時間,追逐戰拳對拳可以發揮意想不到的效果。

總體來說,超閃有著bt的機動,而且變身後攻擊大幅上公升,而且改版後變身時會有乙個主動防禦效果,令很多人頭疼。特別值得一提的是變身後3號很有特色,4刀+3號不要打全抽氣後,用光束槍繞著打幾槍可以輕鬆秒掉很多機體。在激烈的戰鬥中,可以輕鬆的實現的1v2甚至1v3,是一台擁有無線潛力的機體。

剪刀:ar帕拉斯雅典娜:這台不用多說,雙攻擊光環,光槍+跟蹤飛彈,3號**全中傷害相當可觀。

機動對於剪刀來說也相當不錯了,如果有一定拳頭基礎遇到拳頭來抓也不會顯得很無力。還有一台主天使as也很不錯,但是本人沒有用過就不評價了。

布:as v-dash:技能優秀 裝填+鐵壁。

2號3號超視距攻擊,遠端輸出火力非常強大。缺點是中短距離較吃虧,如果遇到黏人的剪刀和拳頭會非常麻煩,需要隊友的掩護來打到最大輸出。

as 炮強:在改版之後,炮強的2號**射速加快,威力提公升。3號**傷害可觀,加之炮強本身有用21.

3的初始攻擊力,在對隊友的支援方面有著不俗的表現。缺點是技能一般,初始防較低,同樣的需要隊友的掩護。

主要推薦這四台,由於本人比較擅長拳頭,因此強烈推薦超閃,加點推薦3推全攻。有任何問題都可以隨時m我的。

彌賽亞 id:rei

sd敢達什麼機體適合遠距離作戰(s級)?

6樓:我理得

掉毛 sf 馬甲e

掉毛。個人不太推薦掉毛,雖然這是臺遠距離炮擊機體,雖然出2號技能火力也很猛,但是太脆,落單很容易被送去讀秒。還有掉毛2號有點慢,而且還是兩下,不熟練的話,很難掌握射擊節奏。

不過,r之後的春哥炮威力的確驚人,資料上差兩點就滿攻擊也,回覆的速度也驚人,貌似5秒之內,個人掉毛出擊次數2000的人士表示掉毛的精髓在於出系統然後r後一炮,有隊友的話,就跟這浪射。所以,用掉毛這,沒事別出來,有事放暗搶,有事沒事跟大隊。

sf這機體,是絕對的火力剪刀,**不是一般的多,全是超規的說。再加上填裝上公升,這機體的持續輸出是其他機體無法比擬的。但是缺點也很明顯,作為ss機體,在下覺得防禦和攻擊居然比不上s的自由,明明資料上是超越自由的說!

馬甲e曾經的神機,這機體真的是拳頭中的能砍能射,打騷擾的就防禦吧,壓制的就全攻擊吧。但是現在改了1號技能,在下看著出擊次數也是2000+的馬甲e淚奔了。(馬甲e,我都生鏽了好不……)

另外智天使貌似不錯,雖然沒有耍過,但是這機體的技能都非常給力,倆都加填裝,基本都是70%發動,可恥的是,倒地炮居然有兩發!換句話說,這基本是為了救隊友而生的射擊機體。

重牛,這台機火力也不錯,但是沒玩過,不敢多評價。

馬甲d麼,被近身就淚奔了,有隊友的話,輸出也是很恐怖的說。落單的話,會比掉毛落得個更加悲劇的下場。

7樓:匿名使用者

馬甲d挺適合的,1號**跟蹤彈搔擾用,打拳頭以外的機體傷害比較水,2號**無硬直超視距手電3發,3號**超視距可開鏡倒地手電(不建議開鏡)玩這機是有講究的,因為回彈慢,跟蹤彈可以無節制使用,但是2號別用完,一槍2號再接3號後等一下再打2號,就這樣迴圈使用;石斛蘭不用擔心,本身對光束防禦就高了,外加天生霸體,挺實用的;樓上說的智天使也可以;強自和重牛就要看技術了,強自r前全是超視距,r後和自由差不多,但是比較難用,用過朋友的我就不打算合了;重牛r前神倒手,r後重火力,現在正在習慣中;總之強力推薦馬甲d

8樓:匿名使用者

f91,正義,神,t3,雙龍ew,地死ew,沙漠ew,尊者,x1,gn-arms type-e,須佐之男,曉,自由,命運。

9樓:匿名使用者

s力天使(別名馬甲d),變形前1號兩發跟蹤飛彈2號3發無硬直遠端光束炮3號單發可狙擊倒地炮,**威力都很大但回覆很慢。

sd敢達機體推薦

10樓:無聊找聊啊

現在sd敢達初級裡都沒人玩了,這遊戲真的沒人氣。

sd敢達求推薦新手用機體

11樓:雲載楓

你好,我是太陽之都玩了4年的上校,推介你幾台,比較霸道的機子,是否要自己去買,還是看自己了。

炮台機女神式,也是我獲得最多a+的機子,1780mb的設計圖,因為23號**都是遠端,只要公升到lv11插lv11遠端攻速+lv7 遠端cd +lv4 遠端攻速,在abc本來機子就射距短的機子中縮在後場無腦輸出+2,場均殺人4個。實屬最容易上a+的機子。

亥伯龍高達,目前國服還是屬於神一般的中程輸出機子,開了光盾,站在中場和別人的光束機對射毫無壓力(不破的360度抗光束盾牌)不怕被菊花,不怕被近戰,因為有無刀推的機子,對面近戰機過來只要稍微移動一下就直接砍過去,推介晶元突擊型,以生存為主。該機子60%血變身開光盾之後**射速大幅提公升,爆發傷害極高,還有回覆快的3號硬直炮,也能輔助隊友,可以說是本國服版本最強的as中程機(國服要直接買優惠包,15800mb折合130+軟妹幣)是我第二台多拿a+的機子。

多斑狼 ,比較平民級別,因為多斑狼的遠端炮手感不俗,3號還有浮游炮中遠端打消耗,被格鬥機近身可以變身用狗鞭抓人再砍,全能性很高的機子。在a機中也屬於很強的輸出機子。

4.之後近戰機我推介的就是ar黑貓。

抽彈藥,大範圍刀子,超好手感的2號,不必多說了吧,一直在綜合性拳頭裡面的佼佼者,g改之後所有拳頭機削弱了推進,有紅推技能的機子就是拳頭中追擊的霸主,有推進就能控制一切。這就不用多說了。

最後說一點,遠端機都是要看格鬥隊友的表現,輸出都要靠他們在前線牽制幾個敵方遠端輸出,然後這邊的射擊機找空隙進行射擊,補槍,達到配合的目的。如果乙個隊伍沒很好的近戰機子,打死亡時候,射擊機輸出固然高,但是會捉襟見肘。

另外s機ss機大多需要比較多的技術,畢竟玩s機很多時候要考慮很多東西,什麼變身什麼的,如果你是新手,開始接觸abc會好點,另外就是要看好倒地的時機,這些也要把握的,所以這上面4臺機子我都沒推介有倒地**的。另外目前版本國服最強的5分s機是f91和傳說。

12樓:戊荃帖赫

希古,對射不錯,力天使、德天使可以遠端火力,主天使適合近戰單挑,陸戰敢達也不錯,注意,是100機槍配170狙擊槍的那種。

13樓:匿名使用者

最無腦的就是sr獄天使和sr熾胖。乙個是全方位盾,近身見誰秒誰。乙個是極限防禦,除了怕被砍怎麼都打不死,掛在高空無腦射就行了,還是超視距。

14樓:賞棠求初之

額,幾乎沒有把,只要你肯練的話,到達終極強化是都是好好用的啦,建議如果用的機體是新手的話,應該用遠端射擊的。

sd 敢達 各位給個意見 在下適合用哪部機體!!!/

15樓:網友

呵呵。如果s的話,實在沒有,因為玩s就是要配合。

a的話,雅典娜剪刀挺好的。

b的話也不太有,死神應該可以。

c的話鐵球k最好,我大愛鐵球k。

sd敢達s機體近戰厲害 20

16樓:網友

哈。拳頭都很厲害啊,lz說的厲害是指什麼呢。

神,近戰很威猛啊,一套秒很多機體都不成問題,而且帶霸體,技術一樣的情況下近戰幾乎沒有什麼機體能和神拼近戰的。缺點不說了,大家都懂的~

沙漠,雖說不是傷害導致近戰厲害的,但是自帶硬直的刀,而且範圍大,砍天砍地,不管是不是霸體機都很畏懼。防禦也很高。缺點就是**配置導致了也只能近戰了。

海盜,可以連很多下,近戰只要沒有必殺,或者敵人隊友在背後爆你,一套對手也很難存活。但是說真的,這機子除了可以連8刀之外,我看不出了亮點,防禦高的話沒有很多拳頭高,中距離輸出也不行,更要命的是能砍不能射,能射不能砍。

螳螂,也是可以連很多下的,而且boss機,防禦也高。缺陷麼就是體積大,機動低,容易被集火然後果斷帶走。

死神,這個其實不能說近戰厲害,實在是因為太猥瑣了,刀的範圍大傷害高,3號和技能還能隱身,雖然要是只用1號,死神近戰並不怎麼樣,但是有了隱身和3號,真的很厲害。缺點嘛,一如既往的脆。

另外說一下須佐之男吧,這機子我還沒(gb黨~)不過或許還行,刀看樣子應該範圍挺大,手感未知,不過既然是s,不會差的,不過我覺得這機子不是極限近戰的機體,主要還是中距離和近戰混合著來,所以要說近戰,應該不是很強力。

強也分很多種,不知道lz說的是哪種呢。

最後,我覺得海盜,須佐之男,死神裡面海盜我不推薦,實在不怎麼樣。如果喜歡猥瑣殺人的話,死神很不錯的。當然綜合性好點的話須佐之男很好。

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