以後的出路。成功人士指點一下。我想學美術。以後有什麼出路麼?沒分。不想用分來讓你們說那些敷衍的話

2022-12-28 06:15:56 字數 6622 閱讀 1126

1樓:匿名使用者

學美術嘛,,,以後一般做設計 或者 當老師啊,,還有就是職業畫家,,

靠美術上大學可以說是很簡單的,,你畫畫要畫的好,文化分可以低一點,,畫畫不好,,文化分就要高一點,

比如我,,高考滿分750,,我考了300,,照樣上了個一本,,,,畫畫在全省前100名左右,,

不過畫畫也挺累的,,做什麼都不容易

2樓:跌倒的西瓜汁

哎......為什麼都覺得學美術有出路呢

美術未來的路無非兩種...大師和民工

要成大師的話 你去學個純藝 什麼油畫國畫 版畫 隨你選 再落魄的等個幾十年 說不定哪天你就出名了

一般學美術的最後都成了設計.......設計就是一民工活...我算是看透了

要被各種土鱉的客戶擺布...哎...

不過要是為了考大學而學美術 這還是不錯的 因為美術算分 文化課要求比較低...

其實...既然你都有目標了 你還猶豫什麼 努力去做就好了 想太多反而沒有動力前進了

3樓:隱退的貓

我很贊同 大師和民工 這句話啊

畢竟苦 如果不苦 那些轉行的 就是空氣了

看你的興趣問題了 希望你有興趣

關於自學畫畫和以後的出路問題

4樓:夜葉液

一.素描是一切繪畫的基礎,不能放棄。

二.如果你真的喜歡動漫那麼就要學一些設計軟體,如flash,photoshop等。如果很精通此類軟體,那麼就算只有中專文憑也能找到很好的工作。

三.藝術這一行是只認才能,無所謂文憑的。

四.天分是最重要的。呵呵!!

5樓:匿名使用者

北京八維動畫專業主要學習平面設計的基礎,動畫設計等專業知識,動畫片製作,遊戲設計,影視特效製作,三維片頭的設計等方面的知識。為打造中國專業動畫、遊戲人才,八維聘請動畫設計資深專家、教授,開發了完善的課程體系。學院成立的軒轅創作聯盟,已多次承接南韓專案主要由學員獨立完成,鍛鍊了學員的實戰能力。

就業方向:角色動畫設計、三維片頭設計、影視編輯製作 ……

6樓:匿名使用者

自學是很難的,因為很多東西需要有人指點才行,建議找個學校學學,只要畫的好也是很有出路的,百分之八十的畫家都沒上過大學

7樓:匿名使用者

比較難。因為沒有學歷就沒有進人家門檻的資格啊。比你去重新聯考難多了。

8樓:匿名使用者

你想畫出你心目中的形象,素描功底是前提。

9樓:

你是哪的人 一起學

現在學美術,以後出來有前途好就業嗎。

10樓:acg藝術留學

藝術留學的申請者是不是需要具備藝術基礎,一直都是困擾廣大學生和家長的大問題。關於藝術基礎和作品集的準備,很多人對心之嚮往的藝術留學充滿了擔憂。但其實,零基礎的申請者也是可以選擇藝術專業的留學道路的。

q1:毫無繪畫基礎,能學習藝術設計類嗎?

老實講,這個問題出現的頻率超級高。

一方面,因為學藝術設計的學生中很多都是普通高中生,並非真正的藝考生,所以很多學生會有這個顧慮;即使本科生也有很多學生在出國的時候想選擇轉專業讀藝術設計,那麼這幫學生同樣是沒基礎的;

另一方面,則是對作品集的理解存在誤區,所以會有這個顧慮也是在所難免的事情。 而實際上,正如我們前面所說的作品集它最主要是乙個設計的過程,更多的是想法的表達,邏輯的表達,學校甚至不會怎麼看基礎技法深淺,我們也經常看到很多繪畫一般的學生拿到很頂級院校錄取。

另外,在專業問題上也提及到,如果你是擔憂手繪基礎,那麼可以選擇一些時尚設計類或藝術設計類等專業進行學生。所以,完全不用擔憂毫無繪畫基礎啦。

q2:不確定自己要選擇哪個藝術類專業,有什麼辦法能讓自己更進一步地確定嗎?

至於這個問題,也是乙個老生常談的問題了。常常會看見部分學生好像對專業沒什麼感覺或者哪個專業都覺得有意思或者在兩到三個專業中無法確定。 這個除了對不同專業理論知識的了解與認知有個初步判定外, 可以結合該專業的就業工作型別比如在現實生活中的應用場景是哪些,讓自己進一步確定。

另外,覺得最重要的是執行力,要真正的開始著手做一些東西幫助自己更進一步判定。 其實藝術設計類不會是單純的單一專業,很多專業本身存在交叉,或者說跨界設計。前期可以從2d到3d簡單區分進行篩選, 最最重要一般會建議學生在2個模糊專業中通過設計乙個專案去了解自己更擅長或更喜歡哪一板塊,進而判定專業。

(當然,這個一般需要專業老師做專案指導),最好的方法就是通過做專案的過程中判定或篩選。

q3:藝術設計類專業中哪些專業對軟體要求更多一些?

如果硬是要分個武林高低的話,那工業設計,產品設計,建築設計景觀設計、動畫設計等專業對申請者軟體能力要求更高些,因為需要涉及到3d建模,渲染等環節, 而其他所有專業都需要會基本的平面設計軟體,如ps, indesign等。

但切記, 不要輕易以軟體效果好壞去評估自己的作品集, 學校並不會以此為依據,這只是最後的展示形式, 依然看重的是過程。 這也是很多學生在做作品集的過程中會走偏的一點,過渡的追求軟體效果或優先學習軟體等。更多藝術留學專業申請諮詢,歡迎致電acg藝術留學400-628-2005!

11樓:匿名使用者

一、學美術就業前景:

1、就目前來講,美術生職業工資雖然有標準,但地域差別也很大。一般教師月薪應在6000元左右,裝飾設計師月薪約在8000元左右,網頁、動畫設計師月薪約在1.2萬元左右。

自由職業的工資靈活浮動性強,做好也許會收入更高一些。

2、學習造型的美術生很多在大二就開始賣畫,並且**頗高,完全能夠解決美術生大學的費用問題;學習設計的學生大二開始不斷的接到設計的專案,做到了邊學習邊工作,也很好的解決了費用問題,並且為畢業後的工作奠定了良好的基礎。美術是實踐性學科,學校提倡美術生走出去,不會影響學習,而是利於學習。特別是可以憑後來的勤學苦練得以成功。

二、拓展:

就業前景深度分析:重視美術課學習可以拓寬就業渠道。美術(造型和設計)大學生畢業就業機會遠遠優於文理科畢業生,學習美術具有更廣闊的就業前景。

具體分析如下: 據統計,僅北京市近幾年每年就消化掉15萬美術類大學生,而且就業方向非常好,包括影視、建築、裝修、服裝、印刷、雜誌社、電視台、報社、廣告策劃、動漫、網路設計行業、拍賣行業和各大企事業單位等,都需要大量的美術人才。最近幾年,南韓和日本的動畫和遊戲設計行業紛紛向中國的大學預定畢業生,年薪基本都在

10 萬元以上。

以下指數僅供參考

設計類專業

視覺傳達專業

掙錢指數:★★★ 月薪:一般5000元起

視覺傳達設計系是以研究藝術設計領域內各類影象資訊傳達為專業主攻方向的教學與研究單位。教學目標:為專業設計機構、高等院校和科研單位從事廣告設計、包裝設計、企業形象設計、書籍裝幀設計、網頁設計的教學、等行業培養高階專業人才。

建築藝術設計專業

掙錢指數:★★★★ 月薪:一般5500元起

建築藝術系是以研究實驗建築為其主攻方向的教學與研究單位。所學知識面很廣,同樣集文、理、工於一體,培養一種能從傳統文化與現代性生活的差異中理解當下生存境況,在喚醒自由獨立思考的同時,復興動手智慧型,進而將手工勞作與機器生產相融合,對習常的建築常規能批判地理解、分析,並能以自己的想法設計製作建築的設計師;

景觀設計專業

掙錢指數:★★★ 月薪:一般4500元起

景觀設計屬於環境藝術系是以研究建築與環境相關的設計為主攻方向的教學與研究學科。培養以建築為主體,向室內、外環境拓展,運用專業知識及技能,從事景觀規劃設計、園林綠化規劃建設和室外空間環境創造等方面工作的專業設計人員。

室內藝術設計專業

掙錢指數:★★★ 月薪:一般5000元起

室內設計專業的主幹課程有室內設計製圖、計算機基礎等。室內設計是一門綜合性學科,內容廣泛,專業面廣,大致分為以下四個部分:1,.

空間形象設計,就是對建築所提供的內部空間進行處理,對建築所界定的內部空間進行二次處理,並以現有空間尺度 裝潢藝術設計為基礎重新進行劃定。2,室內裝修設計.

3室內物理環境設計,這部分內容主要是對室內空間環境的質量以及調節的設計,主要是室內體感氣候:採暖 裝潢藝術設計、通風、溫度調節等方面的設計處理,是現代設計中極為重要的方面,也是體現設計的「以人為本」思想的組成部分。隨著時代發展,人工環境人性化的設計和營造就成為了衡量室內環境質量的標準。

4.室內陳設藝術設計,主要是對室內家具、裝置、裝飾織物、陳設藝術品、照明燈具、綠化等方面的設計處理。

動畫設計專業

掙錢指數:★★★★ 月薪:一般4500元起

培養具有良好的人文與藝術修養,具備紮實的影視動畫藝術理論基礎,熟練掌握前沿的動畫技術手段,具有較強的藝術創新和創作實踐能力,能夠在電視台、影視製作公司、動畫公司、網路公司、遊戲研發公司、廣告公司、建築視覺化設計公司等單位從事動畫導演、動畫編劇、動畫設計、動

畫製作、遊戲設計等工作的高階專門人才。

服裝設計專業

掙錢指數:★★ 月薪:一般4500元起

服裝設計專業培養從事服裝、服飾設計工作以及教學與研究的人才。主要專業課程:中外服裝史、中國民族服裝史、服裝造型工藝學、服裝服飾設計基礎、時裝畫技法、髮型與化妝、人體工程學、服裝材料工藝學、服裝概論、計算機應用、服裝眼用效能測試、服裝設計、眼飾設計等。

工業設計專業

掙錢指數:★★★★★ 月薪:一般8000元起

工業設計是一種創造性的活動,其目的是為物品、過程、服務以及它們在整個生命週期中構成的系統建立起多方面的品質。專業橫跨文、理、工三大學科門類。培養工業產品造型設計師與相關的高階專業研究人才。

工業設計專業含金量比較高,從業要求也相對較高。高學歷及留學生從事本專業較吃香。

產品設計專業

掙錢指數:★★★★★月薪:一般6000元起

本專業突出以人為本,立足於藝術設計與工程技術兩大基石上,主要培養具有新的設計理念和相關學科知識,有一定的設計能力、審美能力和動手製作能力,從事產品造型設計領域內產品外觀造型設計的。學生畢業可在工業設計公司、it產品設計與製造、家具、玩具、影視動畫公司、遊戲後期產品設計等企業從事產品三維造型設計、新產品開發、等工作。

攝影攝像專業

掙錢指數:★★★ 月薪:一般5500元起

攝影專業要求系統地掌握影視攝影專業所需要的基本知識、基礎理論和熟練的專業拍攝技能,培養具有較豐富的文化藝術修養,能從事數字電影、電視劇集、紀錄片、專題片、新聞片、影視廣告及電影故事片的攝影、攝像藝術創作以及**攝影藝術創作的人才。適合對影視有極強熱愛的學生。

陶瓷藝術設計專業

掙錢指數:★★★ 月薪:一般4500元起

培養能從事陶瓷日用品、藝術品等創作設計以及教學與科研工作的德才兼備的高階專門人才。主要學習:中外陶瓷史、陶瓷造型基礎、裝飾基礎、陶瓷材料工藝學、陶瓷工藝及裝置、陶瓷日用品設計、陶瓷藝術品(陶藝、陶器雕塑)設計、陶瓷壁飾設計等。

珠寶設計專業

掙錢指數:★★★★★ 月薪:一般6000元起

主要學習藝術設計方面的基本理論和基礎知識,學習期間學生將通過藝術設計思維能力的培養、藝術設計方法和首飾加工技能的基本訓練,具備本專業基本素質。通過四年的學習,學生可掌握藝術設計的基本理論和基本知識;首飾設計的各項專業技能;具有獨立進行設計實踐的能力;了解有關經濟、文化、藝術事業的方針、政策和法規及國內外首飾設計的發展動態。

戲劇影視美術設計專業

掙錢指數:★★★★ 月薪:一般4000元起

戲劇影視美術設計專業,在教學體系和行業習慣中曾被稱作舞台美術,在國外類似的專業被稱做演出空間設計,其下有多個專業方向,包括舞台設計、戲劇影視服裝設計、電視舞美、舞台繪景、影視美術等。是對舞台有嚮往的美術生的菜。

造型(純藝類)專業

中國畫專業

掙錢指數:★★★★

這個專業要培養學生既有傳統文化基礎、傳統藝術的修養,具有很高品格的審美精神和造型能力,能在文化藝術部門、學校及有關單位從事中國畫人物、山水、花鳥、書法篆刻的創作、教學、研究和其它美術工作的、具有較強適應能力的德才兼備的高階專門人才。

畢業生適宜在美術創作部門從事國畫創作工作,在各級美術院校從事教學工作,各級藝術館、文化館(站)、從事美術創作或美術普及工作。

油畫專業

掙錢指數:★★★★

培養能在文化藝術部門、學校及有關單位從事油畫創作、教學、研究和其它美術工作的、對油畫藝術具有較強感受和技能專門人才。畢業生適宜在美術創作部門從事油畫、壁畫、宣傳畫創作工作,在各級美術院校從事教學工作,在各級藝術館、展覽館、文化館(站)從事美術創作和輔導工作。

版畫專業

掙錢指數:★★★

培養具有一定繪畫和版畫創作能力,有較強適應能力的德、智、體全面發展的高階專門人才,基礎教學主要包括基礎造型教學和各版種技法的教學;基礎造型教學倡導生活化,基礎造型表現能力的培養和個性語言的發揮;版畫專業技法課,求學生掌握版畫家族中木版、銅版、石版、網版、綜合版等各種技術和藝術特色。

雕塑專業

掙錢指數:★★★★

培養造型藝術立體造型範圍內具備基礎素描以及泥塑、木、石、陶、金屬等專門材料進行具象及抽象造型的能力,能在戶外城市公共環境雕塑及室內架上雕塑等專業領域從事專業創作設計、放大製作,並能從事本專業教學和研究工作的高階專門人才。本專業學生主要學習古今中外的立體造型基本理論知識,受到平面以及立體造型的基本訓練,掌握以泥塑及硬質材料手段面對自然物件進行立體寫生,以及立體造型創作設計的基本能力。

書法專業

掙錢指數:★★★★

書法系是以中國書法篆刻研究與藝術創作為主攻專業方向的教學單位,是國內高等院校最先成立的書法系。書法系教學主要目標:培育具備文史和造型基礎素質、具有較高書法篆刻創作實踐能力、理論研究能力和書法鑑賞能力的專門人才。

三個專業方向:書法篆刻創作;書法理論研究;書法教育。

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