CSOL和CS 1 6不一樣,CS1 6和CSOL有什麼區別

2022-12-26 12:36:16 字數 6438 閱讀 7090

1樓:

休閒區彈道和經典區彈道不同。

ak換彈速度xm8是不能比的,包括它的準度,連射,重量,穿透力等等可以說csol除了生化槍之外其他槍枝還是比較平衡的。

還有,1l說的基本都錯

2樓:匿名使用者

玩csol不都是打殭屍麼?

殭屍那麼多血。十幾滴血和幾十滴血都可以忽略了你玩csol打競技。看你有點寶

打競技直接打cs不就行啦

3樓:不識花火丶

肯定不一樣啦 你去看看cs1.6有xm嗎? 沒有嘛

這些槍都是csol自己加的嘛 肯定會有些差別的 不肯能樣樣 都完美啊

而且,槍是要看你怎麼打 用在什麼地方的 才能發出威力的,在不同場合的地方會發出不同的威力。。。。。剩下的 不想說了 你自己去領悟吧!!!

4樓:匿名使用者

是的,以前本人玩1.5 ak awp都可以說是小有成就.csol剛公測我就去玩,發現ak awp一樣都不順手...

awp不像1.5裡那樣靈活,ak彈道也變了,哎,鬱悶的很啊,那時還是m4用起來順手,不過現在我又開始耍ak了,漸漸習慣了點....總之一句話,熟能生巧...

5樓:

首先,csol分不同彈道服務區,最大區別,休閒的可以站在梯子與走動跳躍打重狙且保持十分準,經典的站在梯子移動開槍跳躍打狙都是不准的。ak在csol設定的是臺垃圾了,還是cs1.6的好用,槍槍爆頭,到了csol這裡打中了有時不算爆頭,很是不爽。

m4也是,性質引數全改了。另外xm8其實威力很大,只是彈道nexon設定得太太太垃圾了。

6樓:wwx無名俠

你是用bot測試的吧?!

bot沒有護甲,你打他當然傷害高!

ak打什麼人都是一槍爆頭,

xm8打人要2-∞槍才打死!

7樓:鄂懌

我的答案是csol彈道實際上和cs1.6一樣。 只是網路狀況差別很大。

飄不飄差別在於cl_cmdrate和cl_updatarate以及rate這幾個網路引數無法修改。

另外主機的網路和機器質量對整個房間裡的人都有明顯影響。

8樓:香水百合

5l,bs你,全球csol玩家bs你、一人一口唾液都能把tx大樓給淹了、

9樓:匿名使用者

有些免費的也沒別的好,子彈本來就少。cs1.6裡面的槍 飛鷹都可以一槍爆頭,倆個遊戲中csol你相差一點可以,但多了就爆頭你就別想了,打到他扣多了也沒多少啊

10樓:

感覺ak比較好用,但是要點射

m4a1也不錯,可以壓槍使用連射《---這個是我常用的

11樓:品美鮮瑪納西

第乙個問題不好回答,以我的看法,就是csol中打人物的頭部,分為前和後,後面打傷害更大,當然lz可以不考慮,第二個問題很簡單csol把彈道都給改過了。

12樓:匿名使用者

csol這個遊戲確實很難爆頭,一般都要兩槍的

13樓:

花錢買個熟悉感哪,畢竟ak玩了這麼多時間了,而且就現實中,xm8比ak47不知道先進多少.

14樓:black灬神泣

測試請不要用生化模式,生化模式的傷害有所加強的.官方資料為0護甲0距離傷害(分頭\胸\腹\腿\胳膊五部位)與awp傷害的比值所得的百分比.至於飄的問題,ak不飄還叫ak???

15樓:匿名使用者

xm8強化版是把垃圾槍來的..還狙擊模式呢..雞肋得很!

16樓:匿名使用者

ak比強化的xm8要好,ak打眼睛的那個鋪位打的出一槍爆頭

17樓:匿名使用者

那是你不會玩csol~在裡面ak是用來打災變的~~其他模式那槍還真不雜樣~除非是**的!~~ak威力大~但是飄啊~所以嘛~災變殭屍多~你隨便掃~~~飄的問題就可以忽略了

cs1.6和csol有什麼區別

18樓:csak神射手

cs1.6呢,影象方面沒csol好。但它是wcg指定專案,而csol就不是。

csol呢,影象比cs1.6好,伺服器也能調10人,而cs1.6.聯網多數都是32人的,混戰我覺得不好玩

彈道方面差不多,但csol的休閒服是娛樂服,所以他的彈道比1.6不這麼飄

csol的經典伺服器是為了1.6玩家能夠適應csol,所以csol經典伺服器和戰隊服的彈道基本與1.6相同,槍枝不平衡的話,你可以選擇經典槍枝,就不會出現用錢買的牛逼槍了。。

所以,根據綜合表現。個人認為csol好一點,不過cs1.6有wcg的大型比賽。csol只有k1小型比賽。。。。。。這就是cs1.6與csol的區別了

19樓:簡塵邶凌春

差別源於cl_cmdrate

20和ex_interp

0.1等網路引數造成的差異

兩者都玩過之後很明顯就會發現csonline卡得多子彈打出去也很飄

就是因為cmdrate

的差異我們一般是101

其次彈道

csonline的彈道更像是1.5和cz的而不是1.6的

20樓:緱閒戢思敏

csol給人很雜很不清晰的感覺,彷彿整個世界噪雜的讓你無法專心你周圍的一切!!cs1.6卻可以讓你的思維高度發達以及靜一下!聽聲辯位就是最好的結果!

21樓:匿名使用者

切,彈道不一樣經典服戰隊服的 cs1.6也能聯網 加外掛程式就能增加模式了 csol嚴重改變引數 控制台成擺設了

22樓:

您好 cs1.6是單機 只有乙個模式就是爆破模式也有殲滅模式

csol是網路遊戲 模式多 槍械多 可以和真人 朋友一起玩

csol和cs一樣嗎,為什麼還有cs1.6?

23樓:

cs是一種遊戲 他有很多版本 比如1.5 1.5後來演變成了1.

6 再後來為了滿足聯機方便 世紀天成出了csol 今年cs又出了csgo 不過不建議玩 沒了以前的感覺 希望採納

24樓:

不一樣cs1.6是正統的cs~csol是網遊~

25樓:殤奏靈音

差不多,但是cs是單機,csol是網遊。什麼叫還有cs1.6、沒有cs就沒有csol

26樓:匿名使用者

cs1.6是單機,不更新的

csol是網遊,不斷更新,提高配置需求

27樓:種子種子你在哪

csol:《反恐精英online》是以美國valve公司的著名遊戲《反恐精英》為基礎,由nexon與valve共同創作開發的fps同名網遊巨作。

cs1.6:《反恐精英》(英文:

counter-strike;簡稱cs)是由valve開發的射擊遊戲系列。遊戲最初是valve旗下遊戲《半條命》(half-life)的其中乙個遊戲模組,由minh lee與jess cliffe開發。後該模組被valve購買和兩名製作人在valve公司繼續工作。

該系列一共有五部,分別是《半條命:反恐精英》、《反恐精英》及其資料片《反恐精英:零點行動》,起源引擎重製的《反恐精英:

起源》和進行全面修改的新作《反恐精英:全球攻勢》。 (ps:

1.6是版本 之前還有1.5 1.

3 1.0。。。)

cs1.6和csol玩起來滑鼠感覺不一樣,怎麼回事啊?

28樓:匿名使用者

我也是 我也不會弄 似乎單機版本來就是有延遲的 而且你還玩浩方- - 那一定會有一點點慢

29樓:

玩csol用4.0 玩浩方的就改成5.5就好

30樓:獨孤的悲哀

單機遊戲和網路遊戲感覺不可能一樣的 我在學校玩1.6和在家玩ol感覺太tm不一樣的

31樓:匿名使用者

那是浩方的問題....你懂得 浩方的平台

csol與cs1.6的區別在哪?

32樓:風語的盟誓

區別不大,因為都是同樣的遊戲開發小組,彈道小小的修改了一些,但是很細微,關於你說的星級重炮,屬於類似開掛的bug槍枝,因為沒有什麼槍枝能同時相容射速+精準+高傷害,可是這把來自未來的**做到了……屬於僅比旋風ak低乙個級別的次神器,比較重要的區別是:1.csol是網路遊戲,對技術的要求沒有1.

6那麼高,你還要賺錢才有槍枝給你玩;cs1.6是單機遊戲,你只要單純的練技術就行了,沒有技術你只能當打醬油的。2.

csol只要你有錢,現實裡的、未來的**你都可以弄得到!;cs1.6依舊還是技術……3.

csol因為是網路遊戲,所以主要是娛樂性為主,因此它提供多種遊戲模式,如:生化模式、大災變模式、機甲風暴模式等眾多娛樂模式;cs1.6這個……競技模式為主,還是技術!

哦~ 對了,lz你不要拿cf來和cs比較,這是對cs的侮辱,畫面細節cf根本不能跟cs比,因為它只有213的華麗而沒有真實感,cf是rmb的世界,我們這些玩cs的「窮b」是玩不起cf的

33樓:維吉爾

也不往遠的地方扯。就按遊戲的思想,區別就是乙個能單機玩,乙個不能。乙個能充錢買裝備。乙個不行。

34樓:匿名使用者

引數是可以改的, csol總體來說和1.6區別不大。個別槍枝做了調整而已, 例如狙擊,更有點像1.5的模式。1.6裡面**的預設威力在csol被完全顛覆了

35樓:匿名使用者

我玩1.6很多年了,再來玩csol覺得很適應,很快就上手。這兩個遊戲就遊戲性上沒有區別,因為csol的開發人員主要就是1.

6的原班人馬(不是**)。為了適應所有玩家,csol的彈道設計稍微改變了一下,影響不大,如果不適應這個改變可以去csol的經典服玩,跟1.6完全一樣。

不一樣的地方就在於1.6完全是競技遊戲,在乎遊戲的娛樂性和公平性,而csol是網路遊戲,存在刷分刷錢刷經驗開掛的情況,失去競技性和娛樂性

36樓:匿名使用者

cs1.6公司與cf公司有爭議

37樓:藍舞軒轅

ol有生化,1.6沒有

38樓:匿名使用者

乙個要網路,乙個不要

cs1.6和csol區別在哪

39樓:匿名使用者

回1樓csol是fps第一人稱網路遊戲不是網頁遊戲、還有csol裡面的所有rmb槍和骨灰盒的槍都是1.6沒有的、csol的生化模式1.2.

3 及大災變、幽靈模式、機甲風暴、極限模式\包括所以殭屍等等.......1..6沒有、還有之後開發的很多地圖、和人物、及表情系統、**強化系統、**製造系統......

都是沒有的、只要是csol開發後更新的東東cs1.6都是沒有的、記住這個就行!cs1.

6是單機版現在已不再更新或優化、csol是網路遊戲更新是經常的、

40樓:匿名使用者

區別在cs1.6是op踢人,csol是花金幣隨便踢人!

41樓:匿名使用者

cs1.6不涉及現金和等級;

cs1.6可以改引數(這個很重要);

42樓:匿名使用者

cs1.6是單擊版對戰遊戲,csol是大型遊戲。

cs1.6只能玩競技模式,csol可以玩很多模式。

cs1.6可以調地心引力,在無引力的狀況下跳起來會飛到天上掉不小來,在重引力的情況下從五公尺高跳下來100滴血都會死,csol沒有這項設定。

cs1.6有很多**,比如防暴盾啊之類的,csol沒有此類**。

cs1.6不能和電腦玩,只能和玩家聯機對戰,csol可以和電腦玩,就是虛擬模式。

cs1.6的地圖和csol的地圖大不一樣。

感覺csol和cs1.6是互相抄襲

43樓:匿名使用者

這你就不知道了,不叫抄襲,而是改版,csol是基於美國遊戲開發商valve的著名遊戲《反恐精英》為基礎,由南韓nexon開發的fps同名網遊,該遊戲已取得hl專業版引擎的版權人valve(維爾福)公司的同意,你看這裡己經清楚的寫了,vaive同意了這款遊戲改成網遊了,所以不叫抄襲而是改成了網遊版,而且這是vaive自己和合作團自己開發的,所以不存在你說的抄襲,你說抄襲只不過說這兩款遊戲不管是人物還是別的東西都很像,說白了這兩款遊戲都一樣,只是有乙個是網遊,另外乙個是單機,抄襲指的是抄了別公司開發的遊戲裡的莫些東西。就算是抄襲,也是抄襲自己公司的遊戲,可那又能怎麼樣呢,又沒人說什麼。

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