不是我吐槽,cr的超越被動,怎麼看都是bug了

2022-12-17 08:06:04 字數 1737 閱讀 7977

1樓:

不止這乙個 如果碰到有空局技能的人物老版本你點釜底抽薪或者探囊取物那個人物就會變暗提示用不了 如果新版本你不小心對空局技能人物用了就會自動棄牌 跳到下乙個人 還有玩到後面 總是出不了牌 明明都點了就是打不出去 確定建是灰色的 簡直太無語了 沒事更新個屁啊月更新越噁心 都想解除安裝了 馬上贏了然後就死活出不了牌 眼看著到時間自動棄牌 氣死人了 想要老版本 後悔手欠 點更新幹屁

2樓:哈爾濱_男人

出新版本了嘛?是手機玩的,電腦玩的?是青龍、白虎、朱雀?

我就是想吐槽下《火炬之光2》裡的狂戰士!不知道是我不會加還是怎麼地,這狂戰士在我手底下成狂奔戰士了!

3樓:匿名使用者

看你難度是什麼了。第2個普通難度的話,狂戰各種站樁輸出不死。明確說,求死都很難死。

第3個難度,就比較難打了。沒起來沒成型,都很苦逼。其實高難度下哪個職業都一樣。別的法師啊,outland啊比起狂戰還要更脆。

加點的話,我有種算是比較猛的加點方法。如下:

狩獵系:主動第二個吼叫,主加點。然後28級的buf技能有興趣就多加點,沒興趣至少保證5級,

被動的話稍微加一些第乙個暴擊吸血和第3個狂暴。

冰系:冰盾10級。100%**遠端。不解釋了。必須10級。多了沒用。

第3個主動:風暴飛斧,我建議是滿。因為有個bug。15級的飛斧在旗子下1刀秒滿能量條。但是如果沒有點數去加的話,可以先1級都不加。

冰系的被動1個都不點。(價效比低的渣滓一樣)

暗影系:1級的那個吸血技能至少5級,10級最好。這個是神技,不解釋了。

21級,變狼跑,至少1級。變狼可以趕路,而且無視機關。後面難度,乙個機關中了直接躺。

35級的旗子必學,必滿。優先度是第一。5級開始,旗子=藍無限。bug技,不學就苦逼去吧

大招7匹狼。神技。主力輸出技能。

每只狼可以觸發**上的所有效果,以及自身被動。但是不加能量。所以,配合風暴斧秒滿能量,無限暴擊,是最強輸出。

不多解釋了,這是和旗子一樣的bug技能。

暗影被動:如果你已經有15級風暴斧的話,第乙個加能量暴擊時間的技能可以不學。秒滿能量的話,持續時間就沒有意義了。

第2個破甲技能必須滿。大招7匹狼,每個都觸發這個被動效果,而且增加自己護甲是可以疊加的。整個遊戲沒有乙個職業能跟你拼護甲。

我的話,戰鬥中護甲值保持在3000~5000(一點都不誇張。這就是疊加的效果。工程師套子的確可以免傷1w以上,但是工程護甲一般有個1000,那已經是穿了神裝70+的號了。

)。簡單來說:物理免疫了。

配合冰盾。狂戰成型後肯定是物理免疫加遠端免疫。所以,成型的狂戰沒什麼不敢拼的。

紅狼的話,我不知道是否被7匹狼觸發。所以之加了4點。建議是不去多學。因為未知性太高了。

人物屬性的話,智力別去加。敏捷少加,因為你風暴符秒滿能量,無限暴擊,敏捷就不重要了。主加力量和血。力量力量影響7匹狼,就算每個狼提公升1點點輸出,乘以7之後就是個很大的數值。

以上加點親身實踐。ng++難度無壓力,輕鬆碾壓100級副本。 純手打,祝樓主玩的愉快

4樓:小姐工個口

老兵及以上難度幾乎都不能站樁輸出

拋開影響力不談,黑子的籃球是不是已經完全超越了灌籃高手了

5樓:

二十年後也許沒人會記得黑子的籃球 但絕對會記得灌籃高手

6樓:不經意日記大全

有一種經典是無法超越的

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