minecraft中持續收割小麥的週期是多少時效率最大

2022-12-16 01:11:11 字數 690 閱讀 4352

1樓:匿名使用者

minecraft中,小麥的生長需要經歷8個階段。當種子被種下時,處於第1階段。之後,在每乙個遊戲刻(0.05秒),小麥將有3/4096的概率提公升乙個階段(資料來自minecraft

wiki)。當小麥生長到第8階段,便會停止生長,此時收割將可以得到額外產出(記為有效收割),若未達到這一階段就收割,則只能得到一顆種子(即無產出,記為無效收割)。

在大規模種植小麥時,由於運用到水流收割,只能一次性把一整片麥田都收割,無論麥田中的小麥是否成熟。

現把一次有效收割的產出記為1,一次無效收割的產出記為0,由於收割和復種所耗時間相比小麥生長所需時間很少,忽略每一週期收割和復種所耗的時間。若乙個週期指從種下小麥到收割小麥,效率=每一週期總產出期望值/週期長度,則週期長度為多少時,效率最大?

(ps.其實這個問題,即使解出來,也沒有太大的實際意義吧。。。因為操作起來很難的。。。但我還是好奇答案和解法究竟如何。。。)

補充:查了一下minecraft wiki,小麥生長速度沒有那麼簡單。但是,大家可以假定生長方式就題目中的那樣來算。反正只是個問題,沒有實用價值的。

或者可以作死一點,用wiki上提到的規則來計算9x9密集排列(正中間放水)能達到的最大效率,因為這個應該是用量最大的小麥田了,雖然不太適合水流收割。

2樓:匿名使用者

小麥的生長時間是不確定的,有的快有的慢

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