為什麼仙劍4沒有仙劍3好玩 難度也沒有仙劍3大

2022-11-20 17:16:07 字數 4378 閱讀 3362

1樓:迦若¢伽藍

感覺這次仙四走的是純劇情流..

首先不一定是仙4不好玩,因為他固定了結局,相比仙3可以有5個結局來說有點單一

第二呢,可能系統顯示看起來的問題,仙四人的血量多啊,上千,打幾下雖然傷害大不過也不會太在意,仙三血量撐死999,看起來就危險

第三呢,仙三的法術是自己燒,自己配的,而且可以用來學習的法術書又少,分配就要好好考慮下。有合體啊什麼的,光是研究這個就是個很龐大的工程,而且一些技能是通過支線取得的,漏了就沒了。仙四的話仙術只要公升級了就能學,技能也是..

一般等級高了就全會了

第四大概就是迷宮太簡單了吧,導致的結果是整體通關時間變少了,感覺這個遊戲很短(其實仔細想想也不短的說....)

恩..如果說到難度,本練級狂沒有感覺兩個有什麼難度....

不過仙四也是有不少有點餓,比方說他在嘗試著向真人形象發展,人物比3d生動很多,有了軟星可以在迷宮裡隨意存檔,**也很不錯,還有鍛造注靈之類的,其實也是有不少有點的,比如混戰系統偶就很喜歡。

2樓:匿名使用者

仙四動畫少等等的缺點都是有無奈原因的...

看看這個帖子吧

「光是xj4的1000萬rmb進帳,這本來是應該給上軟開發xj5的資金,但大部分卻弄到別的專案上,留給張毅君的還是只有600萬rmb,這和開發xj3,xj4的規模相同,但不同的是,現在的人力成本是多少?現在的遊戲開發規模是多少?很多人喜歡拿xj4和(最終幻想)或(勇者鬥惡龍)比,----好,那我來告訴各位,最終幻想7純開發費用為4500萬美元=3億6千萬rmb(當時的比例),那些整天批評,xj4不如國外大做的人不訪算算.

這個數字大約是上軟開發的多少被?

那麼,你現在知道為什麼xj4的cg動畫又少又難看,畫面有些過時,人物動作有些呆板了吧?好,如果你明白了,我也不說什麼,明白就好.. 」

3樓:得已之小號

沒玩過仙三的飄過~

我就是個視覺控,仙三劇情再好我也不喜歡q版娃娃~還是仙四人物好看那~

好吧,我是膚淺了~

4樓:發霉的貴族

我覺得仙四挺好的

就是感覺沒玩什麼那就完了 有點不過癮

5樓:楓﹠飄﹠零

仙四的畫面和劇情都比仙三好啊

6樓:庚半楣

仙四的劇情短是個很大的問題,而且人物操作沒有仙三的靈便,不能隨意轉視角

仙3的難度其實也就是在迷宮上,戰鬥上難度仙四應該還是大點好玩不好玩其實是自己說了算的,你去玩玩就知道了嘛仙三的劇情確實比較龐大,你看哪個主角是正常人.....

比起來仙四的劇情就顯得單調一點,沒有仙三那麼豐富我覺得仙三好玩些,**也比仙四的好聽,雖然畫面不及仙四......

7樓:

主要是劇情問題

而且仙4的製作過程可謂一波三折

資源等等各個方面都是限制仙4超越前作的因素不過個人而言

仙4的動畫我還是很喜歡的

就是人物的很多東西交代得真的很模糊

四人最後的結局也讓人有點唏噓

也沒有像前作一樣有多結局的選擇

更多的上網搜搜相關仙4的製作新聞就能理解仙4包含的許多無奈和遺憾了

8樓:女巫海因

因為資金不夠,很多東西都做不來。

仙劍4比仙劍3經典麼?

9樓:尤物

仙一經典 仙二御靈系統很有意思 仙三3d畫面,迷宮有挑戰性 仙三外傳劇情不錯 仙四真人比例,畫面唯美

為啥那麼外傳沒有仙劍3好玩啊

10樓:幽玄冥

我感覺外傳的畫質粗糙很多,特別是人物的頭像。迷宮很多明顯直接套用仙三的,怪的畫面效果也不如三細膩。劇情設定也很一般,人物之間的情感變化不流暢。有些地方還有明顯的bug。

11樓:謝菀蓴

仙三的劇情設定很好~迷宮有,但並不會沖淡主線劇情。

而外傳……orz,就是在不停地打地脈……迷宮太複雜,而且是沒必要的複雜,連我這種一向用遍曆法走迷宮的人後來都沒耐心了~

12樓:匿名使用者

仙3外傳的誕生是因為仙3後沒有資金開發仙4 所以張君他們把仙3稍加改動做出了仙3外 所以劇情實在是不怎麼的,還有就是迷宮 相信玩家們有80%的時間都是在迷宮裡度過的`前提是你沒有專門去找迷宮地圖。 所以仙3外傳問情篇還有個戲稱,就是「問路篇」 雖然劇情不怎麼樣 但是作為乙個仙迷也是不錯的選擇

13樓:匿名使用者

外傳的製作經費少,所以可玩性差多了.

14樓:匿名使用者

個人認為。。

仙三開啟後的介面就震撼了我,主題歌仍是我的最愛,其實三好就在主題是闖蕩江湖的,沒有什麼壓力感,整體來說不悲卻又感人!

而外傳壞就在劇情不感人,不豐富!迷宮又爆難,而且我還認為主人公不好看~

15樓:匿名使用者

大概是仙3有愛情故事吧,外傳也沒什麼不好啦!

16樓:木_葉_兒

外傳劇情單調,人物也沒有仙三好,我都玩過

17樓:¢栤篈冷岄

仙三外傳的迷宮既多又難

18樓:化奇文

這不就是叫外傳的原因嗎~

19樓:匿名使用者

劇情好! 人物好!

20樓:匿名使用者

仙三劇情比外傳好啊!!

為什麼都說仙劍4比仙劍3好啊?我覺得仙劍3好

21樓:烏爾奇奧拉

我感覺主要是沒有仙3那麼複雜的迷宮了,這可以讓玩家更加投入到劇情中,呵呵,另外呢,最後的開放式結局也給玩家很多聯想,淡化了兒女情長,深化了宿命這一主題,使得這款遊戲在一定程度上給人以啟示的作用吧。從遊戲方面來看呢,仙4的自由度更高些,對於仙術的選擇也是很自由的,還有裝備注靈等等,畫面上那個也有了乙個歷史上的突破,尤其是劇情(真的很感人啊 5555555),個人認為,仙4是無法超越的經典

你們覺得仙劍奇俠傳4好玩嗎?

22樓:掌中的硬幣

仙四的劇情還是不錯的。刷怪也不一定用氣,我用夢璃法術一樣清小怪。boss上魔焰融金平砍都ok

23樓:aa忻忻

劇情的話感覺不錯,要比仙五好得多,不過還是不夠仙三好,但人設比仙三要華麗,我覺得怪比仙三的更加具有挑戰性,

24樓:洛瑾__閒

仙四蠻好玩的啊,劇情設計的也不錯。而且因為仙四技能需要練所以我一般都是用技能打。氣一般都是碰到boss才用的。

怪也沒有太厲害啊,我都是死命練級最後才去打boss- - 仙三迷宮各種讓人蛋疼,太麻煩了……

25樓:匿名使用者

有2個bug,同時按兩個寫著控制的按鈕再按橫排的9瞬間氣滿,按4加錢,要在右上角頭像按一下進入人物頁面在刷才有效

26樓:

仙四怪還強悍……劇情是挺不錯的,可玩性麼一般,還可以。仙三麼迷宮比較蛋疼

不會吧,我怎麼記得我天河和紫英砍一下都1000多的,難道我穿越了=。=

27樓:匿名使用者

實在不行就用秘籍回氣吧,仙四的難度是公認的不和諧

28樓:毅梨酸奶

我認為仙四是所有之中最好的,劇情比仙五好得多,畫面也很好,而且顯示卡要求也不太高。至於打怪嘛,韓菱紗就用「乾坤一擲」砸,前期和中期幾乎都能秒小怪。氣用完了再用「雙ctrl」加「9」加,不難的呀。

力頂仙四!!

29樓:匿名使用者

仙 四 玩裝備

菱紗 速度 900 以上 用法術加個速度 基本就是她乙個人表演自己加速度 自己 砍怪;其他人就是看著好玩 包括怪 沒有出戰的機會衝級黨 表示沒壓力:找個存檔附近有多經驗的 怪猛刷,用等級過劇情,哇哈哈~~~~

30樓:諾諾亞

還可以,就是太短了,一下下就過了

31樓:冥魘茗煙

還不錯,我喜歡劇情。

32樓:紫☆陌璃

很不錯啦...而且喜歡回夢遊仙..嘿嘿

為什麼只有仙劍1和仙劍3,怎麼沒有仙劍2啊?

33樓:醜鵬奕依雲

仙2故事性不好,而且和1的人物時代重疊。

為啥仙劍5沒有仙劍4好玩呢?場景倒是好多了,劇情卻不那麼感人了

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