攻擊防禦等級問題

2022-11-05 01:36:39 字數 1332 閱讀 1516

1樓:那淑珍汗子

自身攻擊等級=自身人物等級/4

+**等級/4

(+5以上的**,每增加一級,攻擊等級增加一級,例如:80級角色+80級**=40

80級角色+80級強化5次**=41

)自身防禦等級=自身人物等級/4

+裝備等級/4

(例如:80級角色+80級裝備=40

80級角色+80級強化5次裝備=41

,如果有盾牌也要算上盾牌的防禦等級)

怪物的攻擊和防禦等級=自身等級/2

(這個公式不適用於boss和小boss。)

自身攻擊等級

比敵對防禦等級

低的情況下:攻擊命中率和攻擊力有10%或以上的降低,等級差距在10以上的基本不適合戰鬥(怪物、pk同樣適合此規則)

自身攻擊等級

比敵對防禦等級

高的情況下:有最高1.5倍的攻擊傷害加成。

防禦率和迴避率是根據防禦等級和攻擊等級的差增減(姿勢屬性另算)

攻擊力和防禦力即使低,只要等級高的威力也強。

特殊裝備對攻擊/防禦等級的影響

特殊裝備預設等級+2,精英裝備預設等級+5

例如:100級角色,92級特殊**本來【(100÷4)+(裝備92÷4)=48】

實際上為【48+2=50】

例如:100級角色,84級精英鎧甲

本來【(100÷4)+(裝備84÷4)=46】

實際上為【46+5=51】

裝備+4以上後每+1級,等級+1

裝備有附加

等級提高

屬性例如:100級角色,84級精英**(+6)(攻擊等級+3)

本來【(100÷4)+(裝備84÷4)=46】實際上為【46+5(精英)+2(加4以上)+3(附加屬性)=56】

100的裝備不顯示是精英,但實際內含等級有+5、+6、+7幾種

盾牌的裝備

盾牌裝備後防禦等級+1

精英或特殊盾牌防禦等級無特殊變化(防禦率上公升)

盾牌+4以上防禦等級無變化

角色100級後

破例可以攻擊/防禦等級+1

2樓:畢翠花之衣

你40級的話

本身攻防是20

帶強化裝備就加一點

強到5加16加2

攻擊等級不是那麼好

但防禦等幾一定要高

這樣怪打你

少血而且出各擋的次數多

3樓:卯信汝錦

大概:攻擊等級》防禦等級

每高1多10%攻擊加成

反之則少10%攻擊

所以原則上,攻防等級相差10就基本沒的打

(純屬個人實驗結果)

遊戲中攻擊的縮寫是AT,那魔法攻擊呢?防禦是DE,魔法防禦呢

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