在橋牌遊戲中為什麼定約方完成定約且贏了好幾墩反而得負分

2022-10-22 12:11:41 字數 5039 閱讀 6426

1樓:匿名使用者

橋牌遊戲的記分有幾種,隊式賽、雙人賽,貼點制是最常用的三種,都不是只看完成定約就算贏。否則的話,我一手拿了13張黑桃,我只做一黑桃定約,我還能贏分,不是天大笑話嗎?你說是不是?

隊式賽、雙人賽,都是不同桌打相同牌。一對選手不是與同桌對手誰比得分多,而是與別的桌拿同樣牌的選手比。好比我拿13張黑桃,我打1黑桃,做成超6(當然我只是假設呵)。

我方得了260分,同桌對手是-260分。這牌算我贏了嗎?肯定不會贏。

因為要跟別桌比較,別人拿這個牌肯定都叫7黑桃並打成。得1510分(無局)或2210分(有局)。當然是我輸。

我能怪誰呢?

貼點制:只有四個人一桌,沒有別人。那麼只好跟同桌對手比.

那不是誰拿好牌誰就贏嗎?那又不公平了。所以規定拿好牌的要貼點。

比方說,我和同伴聯手拿了28個大牌點,比大牌點總數的一半多8點,這牌就要貼出8點來給對方。這牌我叫2nt打成超一,得150分,換算成5點,但我方要貼8點。所以這牌雖然我打成定約還超一墩,我還輸了3點。

這是否合理?應當說比較合理,因為一般拿28大牌點應當能做成局,但我沒叫到,還是怪不得別人。

2樓:匿名使用者

手中牌力很強,但未能完成較高定約。

比如說貼大牌點的模式下,手中的牌可以叫到並做成滿貫,但僅叫到3或4階定約,即使超墩也達不到貼點要求,當然算不成功。

3樓:碧濯

在隊式賽中,你方定約如果沒有對方同付定約所得分高,那怕都完成了定約,也是負分。

或者說定約是否完成並不重要,重要的是否得到正分。

4樓:火星貓頭鷹

我估計你玩的是網路的把,也就是貼點制的。根據大牌點貼點,簡單的說,如果你的牌很好足夠完成乙個成局訂閱,但是你沒有叫到,那麼就沒有獎勵分,你超了再多也是杯水車薪,貼點後肯定是負的。所以叫牌很要緊。

打橋牌時如果給定約方加 倍而定約方打贏咋算分

5樓:匿名使用者

基本分加倍。

由於基本分加倍而成局(夠100分),得成局獎。不成局依然獎50.

超墩得超墩獎。

完成加倍定約獎50.

橋牌超墩為什麼減分?

6樓:匿名使用者

網路橋牌遊戲計分常常採用「貼點制」(下面引述的材料有介紹)。你們超墩但輸分是因為你們拿了一手好牌,但只叫到乙個得分很少的定約。例如,你與同伴有28點大牌,但只叫了2s定約,結果超額3墩(共贏11墩牌),你們得普通分為200分,折合成國際比賽分imp為5點,你們在這副牌上的得分為:

5-(28-20)= -3,也就是說你們反而輸了3分。

如果你們叫到4s定約且超額1墩完成(還是拿11墩牌),你們的得分就是450分(無局)或650分(有局),折合成imp為10點或12點,那樣你們在這副牌上的得分將是10-(28-20)=2,或12-(28-20)=4。

這說明打橋牌要學會叫牌,只有叫到得分最多的定約並打成才能贏牌,僅靠運氣(手氣)在橋牌中是不能獲勝的。

下面是《大學生學橋牌》一書第十七章「走向賽場」關於貼點賽的介紹,也許能幫助您理解貼點計分是怎麼回事。

第三節 非正式比賽——貼點賽介紹

貼點賽是國內流行的一種非正式比賽方式,它可以作為社交性、娛樂性橋牌活動形式,也可以作為牌手平時訓練的一種形式。在網路橋牌遊戲中,也大多用這種方式計分。

貼點賽一般由一對牌手與另一對牌手對壘,打若干副牌。計分方式是:將每副牌所得正分折合成imp,然後減去聯手超過20的大牌點數(「貼點」),作為該對牌手這副牌的得分。

例如,第一副牌南北持27點大牌做4♠定約正好完成,得420分,合9個imp,減去超過20點的7點,南北在這副牌上淨勝2點;第二副牌東西持16點大牌,做被加倍的3♦定約,宕一,南北得100罰分,合3個imp,減去南北超過20點的大牌4點,南北淨勝-1點(東西淨勝1點)。

比賽結束後,按各方所得淨勝點的總和決定勝負。……

——《大學生學橋牌》,高等教育出版社2023年1月出版,作者楊樹森,第370頁。

7樓:打魚為生的人

qq橋牌是貼點制。貼點要算「點」來定勝負的。

一、貼點制就是你和同伴的大牌超過對手方時,要給他們一些補償,也就是補償一些「點」給他們。

二、你學橋牌時知道完成和超額完成定約得獎勵分,那是指基本分(如2h+1的140分或3sx-2的300分),不是貼點制的「點」。當然,基本分在貼點制中是可以換成點的。

從你給出的情況看,估計你們的大牌點超過對手方太多,你完成的定約所得的基本分折點之後,仍然不足以抵消補償的這部分,因此,你被減少的那幾分,就是不足以補償的幾個「點」。

特別忠告:qq橋牌的貼點制與橋牌的正式比賽有很大差別。貼點制很容易培養井底之蛙,請盡快遠離貼點制。

正式的橋牌比賽是橫向比較,其他桌同方向的人都和你拿相同的牌,所以要同方向的相比;而貼點只是眼前這一桌搞平衡。境界大不相同。

8樓:匿名使用者

將每副牌所得正分折合成imp,然後減去聯手超過20的大牌點數(「貼點」),作為該對牌手這副牌的得分。例如,第一副牌南北持27點大牌做4♠定約正好完成,得420分,合9個imp,減去超過20點的7點,南北在這副牌上淨勝2點;第二副牌東西持16點大牌,做被加倍的3♦定約,宕一,南北得100罰分,合3個imp,減去南北超過20點的大牌4點,南北淨勝-1點(東西淨勝1點)。

比賽結束後,按各方所得淨勝點的總和決定勝負。……

9樓:miss金毛獅王

你玩的是遊戲

他要你必須打出正確的訂約

要是真正的橋牌

超墩是應該獎分的

橋牌多贏一墩為什麼還輸分?

10樓:匿名使用者

牌好而定約低了,贏墩也會輸分的。

11樓:匿名使用者

橋牌遊戲規則

橋牌所使用的52張撲克牌,共分梅花、方塊、紅心、黑桃四個花色。四種花色有高低之分,按照英文各自開頭乙個字母的順序排列而成,即梅花(club)為c,方塊(diamond)為d,紅心(hearts)為h,黑桃(spade)為s。其中梅花和方塊為低階花色 ,每墩20分;紅心和黑桃為高階花色,每墩30分。

每一種花色有十三張牌,順序如下:

a(最大)、k、q、j、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。

52張牌平均分配,每人13張;其中6墩為本底墩數,6張以上的牌方可算作贏墩。如果你做4h定約,就是紅心為將牌,取到10墩牌。橋牌規則規定,定約基本分達100分以上者方算成局,否則為未成局。

成局分別獎300分和500分,未成局只獎50分。也就是說,要想成局,梅花和方塊必須定約到5以上,即拿足11墩牌;紅心和黑桃只需定約到4,即拿到10墩就行了。除了有將定約以外,橋牌中還有無將定約(no trump),即打無主牌,這種定約第一墩為40分,第二墩以後均為30分,也就是說,無將定約達3級時,即拿到9墩牌時便成局了。

叫牌發牌之後出牌之前要進行叫牌。叫牌要用特定的符號和用語來進行。按規定由發牌者首先叫牌(通常是北,以後輪換),根據牌點的高低,發牌者可叫也可不叫,此後,再由他的下家(左方)叫牌,依次順時針輪流進行。

如果四家全都不叫,這副牌就宣告作廢,由下家重新發牌。

當一家開叫後,任何一家可以根據花色類別的次序在更高水平上爭叫,只要在前一家同類墩數上叫更高乙個數或在更高一類(花色或無將)上叫同一墩數均可。類別的排列如下,無將(最高)、黑桃、紅心、方塊、梅花(最低)所以叫乙個黑桃比叫乙個紅心高,叫乙個梅花比叫乙個無將高。直到三家不叫表示承認為止。

叫得最高的那個花色就是將牌花色(或無將),而該級別的數字就是定約的水平,兩者合稱定約。叫牌的目的是使同伴之間互通牌情,以便找到最佳定約,或者干擾對方選擇出最有利的定約,以此達到戰勝敵方的目的。

在叫牌過程中,後一位叫牌者所叫的內容必須在花色或數量上超過前一位叫牌者所叫的內容。例如北開叫1nt,東爭叫2h,南持梅花套,必須應3c;西支援同伴,叫3h即可。 ?

局況:為了給遊戲的雙方創造較為複雜的形勢,從而讓牌手能夠更好地發揮出自己的水平,橋牌活動特意設定了"局況"這一關目。有局的一方勝則多得分,敗則多輸分,而無局的一方則又可以利用敗了輸分少這一條件與對方競爭。

有局方和無局方的不同獎分和罰分將在下面論述。橋牌的有局和無局是人為規定的,不可變更。通常,人們用ew代表東西有局, ns代表南北有局,b代表雙方有局,"-"代表雙方無局。

定約所謂定約,是指經過叫牌最後由一方確定經另一方同意的乙個叫牌級數協定。確定定約的一方稱定約方,其宗旨是要完成定約;同意的一方稱防守方,其目標是擊垮敵方的定約。

定約分有將定約和無將定約兩種。有將定約是確定某一花色為將牌。將牌除可以在本花色中贏墩外,還可以將吃其他三門花色(假如沒有這個花色的話)。

無將定約就是沒有將牌的定約,其輸贏只根據同一花色中的每一張牌的大小來大家假如你沒有這個花色,只好出其他花色,這稱為墊牌,不論大小,都不能贏墩)。

定約又分成局定約和不成局定約,定約分數滿100分的,叫做成局定約,定約分數不足100分的,叫做不成局定約。兩者的獎分和罰分都不一樣。

加倍加倍是叫牌過程中經常出現的乙個名詞,它的原意為防守方的一家認為定約方的定約 肯定會被己方擊敗,他就叫"加倍"以示懲罰。

現在在加倍的含義已經被引伸為各種意義,不再單獨作為懲罰而用。如定約方對防守方所叫的"加倍"不以為然,相信己方仍有把握完成定約時,可叫"再加倍"來懲罰加倍方。再加倍定約,定約方的得失分均按四倍(基本分乘以4)計算。

加倍的符號用"x"表示,再加倍的符號用"xx"表示。

綜上所述,加倍和再加倍與定約人的定約得失分密切相關,尤其是本來不夠成局(基本分不足100分)的定約,加倍或再加倍後而達到成局時,得分相差會超過500分,失分相差一倍。因此使用加倍及再加倍都要特別慎重。

打牌乙個定約(無將或有將)在叫牌時被確定之後,防守方位於莊家左手的一家稱為首攻人,也就是由他打出第一張牌。首攻人的下家在首攻實現後將自己的牌全部攤開,按同花色擺成四列,此家稱為明手。明手的對家是莊家(又稱定約人、暗手),他負責打明、暗兩手的牌。

明手出牌後,就輪到首攻人的同伴出牌,最後輪到定約人出牌。至此,桌上共有四張出過的牌,每家一張,稱為一墩牌。每家必須隨出牌者出同花色的牌,如手中已無這用花色,則可用將牌(任何一張將牌都大於大於種花色的牌)將吃或墊掉一張閒牌。

在一墩牌裡,如果有將牌,則最大的將牌是贏牌。第二輪的出牌由贏得第一墩的那家先出,其它仍依順時鐘方向出牌,直至十三張牌全部出完

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