DNF屬性強化有上限麼,dnf屬性強化上限

2022-10-15 01:46:13 字數 3226 閱讀 9451

1樓:啥時候下雪啊

向樓上兩位腦殘敬個禮啊

樓主 屬性強化吧 沒有上限 但是一般強化到80多 90多 就差不多了 因為屬性強化和獨立要平衡 也就是你光提高屬性而不在意獨立是不行的

22點屬性強化等於10%攻擊加成 但是44點不一定會是20%加成 要同時提高獨立

2樓:傾城

沒有的- -而且強化到一定級別會發出不同的光,看到乙個超高強的**,20多的,攻擊的時候整個**都發乙個特別特別刺眼的白光,特別亮

dnf屬性強化上限

3樓:愛之麒麟觴

屬強效益遞減的原理是這樣的。

每22點屬性強化增加10%基礎傷害,這是以0屬強為基準的。

即22點對應0屬強下增加10%,44點對應0屬強下增加20%……但是44點對應22點時候的增幅就不是10%了,而是9.09%。基數越高效益越低。

因此當屬強為110點對應0屬強50%傷害增加時候,實際上他增加的傷害是7.14%。

堆屬強是有用的,但是屬強堆到一定地步時候(拿火強來說基礎10+附魔11*3+右槽12=55,很便宜),需要花費很多才能繼續增加屬強數值,此時屬強價效比超低,遠不如拿這些錢去買別的裝備。

4樓:ks_壞壞

應該是90以上吧!不過現在沒具體資料。 只知道屬性傷害比例是22=10%傷害而已。

實際有沒有消弱沒有具體資料。 但應該是下降了,要不100多屬性強化那些就不只那些傷害了。

5樓:匿名使用者

其實有削弱的,但是很輕微,看你強化什麼了,因為怪到後面屬性抗性會比較高,但是光強的話基本上抗性都比較低,但是光強貴,看你有沒有錢咯

dnf屬性強化是不是越高越好?如果不是,那麼屬性強化多少最適合?求大神解答。

6樓:帝國づ月長石

1,屬性強化基本是每22點可以獲得10%傷害加成,疊加式

2,到80以上後,疊加開始衰減,例如110點某屬性強化,效果達不到50%,實際只有40%左右

可以說:屬性強化理論上確實越高越好,畢竟110點屬強即使衰減,效果也比88高,88衰減也會超過66,以此類推

但是屬性強化有兩個基準:第一是按照每22點作為乙個坎,如果能堆到110就堆110,如果差幾點就以88為標準

第二是不要過於因為屬性強化而捨棄基本屬性,只要滿22點乙個階段即可,如可以堆到100,但多餘的12點會浪費,這時候可以適當削減某屬強裝備,保證到88即可,剩下的可以換乙個用於提公升。

舉例:某紅眼原本帶火精靈戒指,帶30火強石頭,火強堆到89。後來刷圖刷到45火強ss石頭,換了後火強104,但沒有達到22倍數標準,因此此紅眼可以把14火強火精靈戒指換掉,換成雙子-血,刷圖效果強化

7樓:葛吧吧草

dnf沒22點屬性強化就+10%的傷害,但是屬性強化越高收益就越小。

因為dnf的傷害增加是和你基礎屬性掛鉤的,基礎屬性就是力量、智力、物理攻擊、魔法攻擊之類的,並不能一味的追求單項的屬性提公升。

從表中我們可以看到,0屬強的時候22點屬性強化確實是10%的提公升,但是到了440的時候,22點屬強就只有3.33的提公升了。

如果你身上有屬強白字的話,那屬強就是越高越好,屬強優先順序大於一切。

拓展資料dnf人物裝備屬性是要全方位的增強,一味的增加一種屬性,價效比非常低,甚至有時候可能出現屬性提公升傷害無提公升的這種情況。

8樓:在天堂寨學習理財的側柏

沒達到110也一樣是越高越好,22=10%那麼2.2就=1%,不是按10%來增加傷害的,

不過最好不要為了堆強化把屬性三維拖垮,要在平衡的基礎上主要提公升強化,

這樣效果才好

9樓:king_star後

22點屬性強化等於10%傷害,屬性強化越高傷害越高

dnf屬性強化上限

10樓:匿名使用者

每22點屬性強化加百分之10的傷害,最多加百分之50,也就是110屬性強化。一般建議堆到90左右就行了,因為堆太高花錢太多,而且效果不明顯。還有,屬性強化什麼傷害都加(**強化值除外,也就是無視防禦攻擊那些),請給分,謝謝!

11樓:匿名使用者

120以上強化的豪大把多。你別光看理論資料。其實屬性強化堆得低時看不出來,堆得越高效果越明顯。

12樓:萊依白摩順

應該是90以上吧!不過現在沒具體資料。

只知道屬性傷害比例是22=10%傷害而已。

實際有沒有消弱沒有具體資料。

但應該是下降了,要不100多屬性強化那些就不只那些傷害了。

13樓:匿名使用者

一般到80多就沒什麼效果了,我火強150,沒什麼明顯效果。

dnf屬性強化越高有什麼用?

14樓:古尾谷柳在

當你用屬性攻擊的時候,你身上的屬性強化越高,傷害就越高。。你**是冰屬性或者技能是冰屬性攻擊,這個時候冰強越高傷害越高,可以高出你的攻擊力

《dnf》中,每100點屬性強化會提公升多少該屬性造成的傷害?

15樓:阿花吖

首先,屬強無上限屬強計算方式為,每22點屬強增加10%傷害至於88點屬強。。。現在一般人都能過百但不必過分追求高屬強。因為屬強邊際效應,其實無論屬強、智力,還是獨立,都有邊際效應邊際效應22~44增加了22點屬性強化,意思就是又增加了10%的傷害,但是這個增加的10%傷害不是在上一次總傷害的「11000」的基礎上增加的,它仍然只是在原基礎10000傷害上增加的10%,即仍然增加的是1000傷

害,而不是11000x10%=1100傷害另外在不同怪物各種抗性也不同,先要用你的屬強減去對應的屬性抗性,才能按照上面的公式計算祝你遊戲愉快.

首先,屬強無上限屬強計算方式為,每22點屬強增加10%傷害至於88點屬強。。。現在一般人都能過百但不必過分追求高屬強。因為屬強邊際效應,其實無論屬強、智力,還是獨立,都有邊際效應邊際效應22~44增加了22點屬性強化,意思就是又增加了10%的傷害,但是這個增加的10%傷害不是在上一次總傷害的「11000」的基礎上增加的,它仍然只是在原基礎10000傷害上增加的10%,即仍然增加的是1000傷

害,而不是11000x10%=1100傷害另外在不同怪物各種抗性也不同,先要用你的屬強減去對應的屬性抗性,才能按照上面的公式計算祝你遊戲愉快.

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