星際爭霸高手前起亂點農民是什麼意思

2022-09-10 11:04:04 字數 3069 閱讀 2442

1樓:

一開始點農民是為了讓4個農民每人能分配挖一塊礦,不會造成農民擁擠到一塊礦,這樣點的方法就是開始選中4個農民,然後用滑鼠右鍵單擊一塊水晶,然後按住shift在下面的狀態列中通過滑鼠左鍵單擊將乙個農民從隊伍中去除,然後鬆開shift在將剩餘的3個點在另一塊水晶上,接著在按住shift重複以上操作.

隨後農民挖礦時職業選手也喜歡亂點農民,其實這是選手在熱手,保持快速的節奏,就好像體育運動比賽之前要熱身一樣.或者有的人想讓自己apm(每分鐘點選鍵盤和滑鼠數)提高.

lz如果你水平沒有達到那些人的話,我建議你還是別學他們狂點,因為很容易點錯鍵導致下錯指令

2樓:一滴怪水

分配每個農民的工作任務。一人採一塊,否則4個農民就會扎堆,而且只有1個在採礦,另外三個在發呆。

另外也就是熱熱手,展示一下微操作,表示自己不是業餘的。

3樓:匿名使用者

不是亂點,他是初期分農民以達到最快的採礦效率,還有就是為中後期的高強度操作作熱身基礎

4樓:陽光神族

行話 保持節奏感

也可以理解為熱身

由於開局沒什麼事可做,很容易讓人心理消極

職業玩家為了讓自己保持一定的節奏 於是就框農民 點農民 r 農民順便還可以練習 滑鼠點選的精準度 和 節奏感新手切勿模仿

5樓:匿名使用者

初期沒事練習手感,就像一般人在開啟乙個什麼程式需要等待的時候習慣右擊點「重新整理」

6樓:劉曉依

不是亂點農民哈 人家是讓農民平均分配挖掘每一塊礦石,因為一塊礦石在同乙個位置只允許乙個農民採集 如果兩個農民重疊在一起的話,就會是乙個採集完畢另外乙個再採集,這樣採集速度就慢了 所以人家會以滑鼠控制農民不要同時去採集一塊礦石,而是分別去採集不同的礦石,有些高手甚至習慣控制農民去採集離基地比較近的礦石.

星際2的蟲族 偷農民 是什麼意思

7樓:匿名使用者

頭農民是蟲族的可以說是乙個bug 因為蟲族是依靠農民變異成建築 三樓所說的 將農民變氣礦 其實可以把農民變成任何建築 然後迅速選擇您的蠕蟲孵化農民 在退掉氣礦 不僅僅可以達到12 就看你第一次做多少東西吧 收益問題 不划算的 因為這樣偷一兩個農民除非在您的人口斷層出使用 就是說 您失誤忘記了人口問題 您又急需農民 所以 您可以如此方法偷農民 但是 絕對不會有人用這種方法來打比賽的 首先 高手不會忘記人口 其次 人口一般在前期很容易缺 而前期有恰恰是一毛錢都是極其重要的 誰會為了偷農民損失掉一毛錢呢 不會的 更何況還浪費操作來管這些事情 探路的操作都不夠呢!!!!總結:只是一些稍有頭腦的新手總結出來的彌補他們失誤的方式 不建議使用

8樓:匿名使用者

上面的回答真是瞎扯。偷農民就是在10個人口時造2個氣礦,星際2乙個氣礦25,非常便宜。然後馬上在造2個農民,補到10人口後,馬上退掉2個氣礦。

這樣你就能直接達到12的人口而不需要造房子。但是這樣雖然多2個農民,但是高手都沒有採用這種方式,具體的收益如何還沒有人去研究。謝謝

9樓:感染

有兩種意思,一種是用感染蟲對別人的農民使用寄生,然那個農民可以為你建造他的建築

10樓:匿名使用者

就是拉兵到別人家點農民

11樓:匿名使用者

趁其不備,拉狗到他家殺農民

12樓:匿名使用者

鄙視1,2樓的無知支援3樓正確答案,,星際1也如此偷農民

星際爭霸1.08開始的四個農民怎麼讓他們分別採礦

13樓:匿名使用者

框住4個農民點到乙個礦上,然後按shift切掉乙個,剩下的3個農民點到第二個礦上,再shift切掉乙個農民,點到第三個礦上,再切掉乙個農民,最後乙個點到第四個礦上。這個要練習。叫做轉殖操作

14樓:匿名使用者

分農民是要多練的 一開始往同一塊礦拉 在路上分別拽出去三個到別的礦上 手要快

15樓:匿名使用者

我自問apm還可以 所以一般都會用轉殖分農民其實分農民就是靠大量的練習

以前看南韓某個星際節目 忘了是誰了 好像是july zerg 他有乙個分農民的辦法還不錯 我試了試慢手應該也可以做到 說下方法吧

四個農民 分兩撥 從基地的左右兩側分別點到一片礦上 在兩撥農民到達礦上之前 至少可以讓其中一組的農民 分別採到2片礦上 即使另一波來不及分開 這樣也至少保證了 你分到了3片礦

不知道你理解了麼?

星際爭霸2農民採礦問題

16樓:唯愛

.....首先我要說明這是常識問題,一般來說1個礦脈在2農民採礦時效率最高,而3農民採礦就是滿負荷開採了,根據每個基地的礦脈數量可以決定採礦的農民數量。

ps:人類的礦螺可以疊加採礦,即採礦的礦螺數量不計算在採礦的農民數量內。

白金組努力打拼ing..............

17樓:匿名使用者

正常是16採礦也有24農民採礦。不過開分礦之前還是要爆一些農民備用。

除了蟲族前期13血池氣礦,中期覺得農民少的話瞬間能爆足夠。

人族9房子12兵營14星軌,之後需要一直補農民。人族農民不好補,一些職業選手的農民都一直補不滿,雖然有礦騾但是礦騾的優勢就出不來了。雖然後期人族可以連農民都不要採礦速度都很快。

神族比人族好一些,特別是開了二礦之後。補農民變快很多。

18樓:匿名使用者

18個農民採礦。。。乙個探路,乙個造建築,共20個,加上6個踩氣的,一共26個

19樓:雨田

每礦8塊水晶,每塊水晶2個農民價效比最好。乙個氣礦3個農民採。所以乙個礦滿負荷應該是二八16加二三得6。

一共22個農民。3礦66個農民。 三礦滿了別多造農民了,因為農民多了,兵的人口就不多了。

正面打不過。

20樓:星際高手

每礦8塊水晶,每塊水晶2個農民價效比最好。乙個氣礦3個農民採。但職業選手一般在前期會極限操作每塊水晶4農民增加收入

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