火影忍者ol安卓版,火影忍者ol安卓版

2022-09-05 05:26:49 字數 2099 閱讀 6711

1樓:匿名使用者

火影忍者ol系統ai解讀

一.小隊戰鬥(通常用於時空間以及4人小隊自動pvp戰鬥)

1.醫療類、護盾類

這一類忍者通常包含各類醫療忍者,如水主、小櫻;以及普攻或奧義可以施加護盾的忍者,如土主、風影等。

這類忍者在己方小隊存在扣血的情況下優先**血量最低的忍者(或加護盾),存在扣血的比滿血的血還多的那種優先**扣了血的。

在小隊滿血的情況下,則優先給最先放入陣容的忍者進行**或加護盾。

特別注意:奇拉比、團藏的系統ai也大致可歸為此類。在自動情況下,奇拉比為本隊第乙個放入陣容的加yo(在隊員全體滿血的情況下,非滿血的時候給血少的加yo);團藏優先給本隊血量最低的加伊邪那岐,在無扣血情況下給本隊第乙個放入陣容的加伊邪那岐。

2.輸出類奧義的系統ai釋放順序

a類:條件優先類忍者

此類忍者包含兩種:一種是控制打斷系,如修羅道、人間道;一種是復活系,如地獄道。

在滿足條件的情況下,此類忍者的系統ai優先順序高於其它忍者(即無視查克拉消耗和放入順序優先釋放)

控制打斷系的優先條件為對手釋放奧義,在同時存在兩個或兩個以上奧義時系統ai一般優先判定打斷血量較少的那個。

復活系的優先條件為己方有忍者死亡。

同時滿足條件的情況下,低查克拉消耗的優先順序高於高查克拉消耗的,同查克拉消耗當中後放入陣容的優先順序高於先放入陣容的,舉幾個例子(以下例子均考慮二者都不在冷卻時間範圍內的情況):

(1)只有40查克拉,己方死亡且對方有奧義的情況下,地獄道和忍刀再不斬誰後放入陣容則誰優先奧義

(2)只有40查克拉,己方死亡且對方有奧義的情況下,無論放入順序先後,修羅道的奧義優先於地獄道或忍刀再不斬

(3)只有20查克拉,對方有奧義的情況下,伊魯卡和修羅道誰後放入陣容則優先放誰的奧義

當不滿足條件的情況下,此類忍者的系統ai優先順序低於其它忍者,打斷控制系一般在1號位普攻結束後對方沒有奧義,如果還有查克拉剩餘則直接奧義打對方血最少的。復活系則是無**情況下或者對方有防止復活的情況下不會釋放奧義。

b類:除a類以外的其他忍者

此類忍者的系統ai釋放順序十分簡單,無論是否瞬發均滿足以下條件:

1.查克拉足夠的情況下,優先釋放查克拉最高的。如有80查克拉,天道的奧義優先順序就高於水影的。

2.同查克拉消耗優先釋放後放入陣容的。如天道和風影,在有80查克拉的情況下,後放入陣容的先奧義。

特殊忍者需注意:

樓下有朋友提問了這個問題,所以給大家提個醒,對於一些主動結界忍者,如佐助、我愛羅、小白這些,比較特殊,開結界的時候雖然是20查克拉但是優先於b類忍者(無視查克拉多少),但在a類忍者滿足條件的情況下主動結界忍者的奧義優先順序低於a類忍者。開啟結界後他們屬於b類忍者,也按照b類忍者的系統ai規則來,雖然技能描述上寫著是20查克拉但那是第一次使用開結界的奧義所需的查克拉,在開啟結界後他們的奧義會發生變化,例如我愛羅的奧義會從沙地獄(20查克拉)變成沙牢**(60查克拉),這時候就不能再按20查克拉去算了,其60查克拉的奧義將優先於40查克拉的奧義釋放。

二.陣營戰鬥(通常用於排位)

首先,上述小隊的系統ai規則全部適用於陣營戰鬥中,以下幾條為陣營戰鬥獨有的系統ai:

1.放入順序的話,系統預設為上路→下路→中路。在同先攻的情況下(兩個非主隊為同先攻),順位為中路→下路→上路(你可以理解為同先攻同順位下後放入的先行動)。

打個比方說,你的主隊在上路我們不去管它(因為主隊先攻都是按照裝備來的,副隊按照平均先攻來)。那麼中路的1號比下路的1號先行動。

2.對於可以給陣營任意選定隊友加效果的(如奇拉比、餓鬼道、團藏),在陣營滿血的情況下,優先給上路第乙個放入陣容的忍者加效果(上路第乙個忍者視為全陣營第乙個放入的忍者。同理中路最後乙個放入的視為全陣營最後乙個放入的忍者);在有損血的情況下,依然是優先給血量少的加效果。

3.同時放奧義的忍者當中血量最低的往往容易成為被集火的目標(這點並不是100%)。第一回合如果對方有打斷,己方放奧義的忍者當中血量最低的會被打斷(這個很實用,如果你想誰放進去送保護其他人不被打斷,就把他的心情刷成-生命的,一打乙個準)

2樓:匿名使用者

以《火影忍者》動漫原著為背景改編的網頁遊戲,以各主角的成長和羈絆的再現為主題,旨在忠實為玩家還原乙個岸本齊史筆下的忍者世界。如果您想玩耍火影世界之前,不妨加入頁遊天下火影專區,與志同道合的小夥伴一起遊戲。

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