ps Ctrl T對文字變形後,字型邊緣有鋸齒,怎麼消

2022-06-17 13:42:09 字數 4780 閱讀 7681

1樓:匿名使用者

在選單欄下方有消除鋸齒按鈕,單擊上就可以了如果不行就是變形時有錯位,要回到上一步沒變形的進行重新變換變形時字型邊部有沒有鋸齒要看變形時虛線直不直,有鋸齒的可以看出來,直線的就不會有鋸齒

有問題再問,希望採納

2樓:風吹已過

換個字型或者把**的解析度調高試試。

3樓:匿名使用者

先用ai或cdr做吧?

4樓:匿名使用者

1,ps是標量圖處理軟體,但ps中的文字確是「向量」的。除非對文字進行柵格化才會轉換成標量。標量字和向量字鋸齒處理方式不同。另外字型的大小要控制好,字型盡量大小適中。

2,未柵格化的文字(這是你的情況),需要在文字輸入狀態下,視窗上方會有2個小「a」的圖示(消除鋸齒的方式),更換消除鋸齒設定直到文字的效果滿意為止。其中如果選擇「無」的話,就會變成畫素字,畫素字在非橫平豎直(傾斜一定角度)的情況下鋸齒就比較明顯。

3.柵格化後的文字(包括出片以後,**上的文字),也就是標量的文字,可以使用描邊啦,羽化啦,模糊啦等辦法對字型輪廓的鋸齒進行有限的處理。

ps中的字型邊緣有鋸齒怎麼去掉

5樓:ps休閒時刻

1、圖層--文字消除鋸齒。

2、加大文件畫素。

photoshop邊緣鋸齒怎麼去掉?

6樓:sky小毛驢

1、ctrl+t 類變形導致的鋸齒問題。

1-1 原因:常規選項設定不當。

解決:開啟選單 [編輯]-[首選項]-[常規]。請確保你的[影象插值]設定為「兩次立方(適用於平滑漸變)」。

1-2 原因:旋轉與縮小等產生的鋸齒與走形。

解決:1-2-1 先旋轉後縮小,分兩步走(把一次ctrl+t 拆分為兩次,最後一次再縮小可以減少變形/旋轉產生的毛刺)。

1-2-2 採用向量物件(比如常見的文字透視變形,不要選擇[柵格化],而採用[轉換為形狀])。向量物件在一般情況下變形更保真,另乙個顯著優點是經得起反覆ctrl+t 而不會產生問題。

1-2-3 有多大畫多大,最好別ctrl+t (特別適用於簡單形狀)。同理,能少ctrl+t,就不要反覆ctrl+t 。特別忌諱拉大又拉小,轉來又轉去,結合第一條:

如果存在縮小,最好是兩次變形,一次形狀到位,第二次縮小。

1-3 原因:旋轉90度/180度時,用中點定位則會發生重新運算。導致模糊or鋸齒產生。

解決:要想最大程度保持原樣,最好在90度(180度)旋轉時用角點定位(隨便哪個角點)。這樣避免重新運算畫素導致的質量損失。

2、多次填充選區產生的鋸齒問題。

原因:反覆的填充(包括塗畫、拉漸變等等)導致原本用於平滑的邊緣半透明畫素疊加,越來越不透明產生實體鋸齒。

解決:(首先,將可能需要反覆填充的區域弄在獨立的層)。

2-1 填充一次後,立即鎖定圖層的透明區域。這樣再怎麼填充,邊緣都不會變實。

2-2 純色改用shift 填充。填充前景色或者背景色的時候,按住shift ,就會保留透明畫素。

2-3 用不透明區域建立蒙版(ctrl+[縮圖]選中圖層不透明區域,然後點選[圖層面板]下面的新增蒙版按鈕);

或者使用下一圖層(這個圖層只填充一次,僅用以定義外形)做剪貼蒙版。由於蒙版不再改動,所以透明區域也不會變化,邊緣半透明自然也不會有問題。

3、魔棒/磁性套索 等選擇工具選出的區域有鋸齒。

原因:由於**壓縮等等原因產生的鋸齒(jpg**常見的矩形色塊),或其他原因導致的軟體區分/吸附不準確。

解決:最好別折騰質量差的**,或用[路徑工具]給這種**作選區。可以在選擇完畢後用ctrl+d [羽化]一點選區。具體羽化量參考實際用途及鋸齒程度。

還可以用[調整邊緣]控制面板調整選區後再作運用。

另外也可以用圖層蒙版來處理這類物件的邊緣(當然只是乙個補救措施),具體:

ctrl+[縮圖]選中圖層不透明區域,然後點選[圖層面板]下面的新增蒙版按鈕生成蒙版。按住alt鍵點選蒙版(可以直接看到蒙版);然後用[濾鏡]-[模糊]-[高斯模糊]來處理蒙版,使得邊緣鋸齒消除。然後再用 ctrl+m 開啟曲線工具,拉大對比,把模糊的地段區分開來。

注意拉得太直又會有鋸齒了。

4、銳化過度產生的區域性鋸齒

解決:4-1 歷史紀錄畫筆。 歷史紀錄畫筆是個好東西,把還原點設定在銳化前,然後使用恰當的設定(筆刷的硬度不透明度等等),不透明度最好不要設定太高。

可以根據情況多塗或者少塗兩遍。讓銳化前後的圖象「綜合」一下。

7樓:譚蓄尉初夏

ps所製作的影象是點陣圖影象,不是向量圖,所以要位圖影象有適量影象的清晰邊緣效果一定是你建立的影象一定要有足夠高的畫素比(解析度)

可以把用要的形狀用選曲工具選取,在進行適當的羽化就可以了。

區域性的地方可以放大繼續調整

8樓:匿名使用者

1.摳出選區之後,先適當羽化一下,再進行摳取影象2.可以用背景橡皮擦,將邊緣的不必要的部分擦掉.

3.選單欄的:圖層--修邊4.

鎖定圖層透明畫素(在圖層面板裡就有個正方形的按鈕),然後用畫筆在邊緣上一點一點的畫.舉個例子:你邊緣有點白色的雜邊,而邊緣是紅色的,就可以設定紅色的畫筆在邊緣裡畫,使邊緣的白色雜邊變成紅色了!

這樣雜邊就沒了

9樓:匿名使用者

不太理解樓主的意思,可以詳細描述一下情況。或貼圖上來

請問在ps應該怎樣把文字的邊緣鋸齒化

10樓:課文你來說

在ps把文字的邊緣鋸齒化的方法如下:

方法1:選擇文字圖層,右鍵單擊文字,在選項中選擇「消除鋸齒方式為無」。

方法2:選擇文字圖層,在屬性欄中將設定鋸齒方式的選項選為「無」。

方法3:

(1)選擇文字圖層,點選【濾鏡】-【畫素化】-【馬賽克】。

(2)在彈出的對話方塊中點選確定,將文字柵格化。

(3)調整馬賽克單元格的大小後,點選確定。

11樓:酸菜魚的娛樂

1、電腦開啟photoshop軟體。

2、開啟photoshop後輸入文字,選中文字圖層。

3、點選工具欄中的文字選項,點選文字後,點選文字中的消除鋸齒。

4、進入消除鋸齒頁面,點選銳化,選中銳化之後,就能把文字邊緣鋸齒化了。

12樓:龍之大帝之不死

1、ctrl+t 類變形導致的鋸齒問題。

1-1 原因:常規選項設定不當。

解決:開啟選單 [編輯]-[首選項]-[常規]。請確保你的[影象插值]設定為「兩次立方(適用於平滑漸變)」。

1-2 原因:旋轉與縮小等產生的鋸齒與走形。

解決:1-2-1 先旋轉後縮小,分兩步走(把一次ctrl+t 拆分為兩次,最後一次再縮小可以減少變形/旋轉產生的毛刺)。

1-2-2 採用向量物件(比如常見的文字透視變形,不要選擇[柵格化],而採用[轉換為形狀])。向量物件在一般情況下變形更保真,另乙個顯著優點是經得起反覆ctrl+t 而不會產生問題。

1-2-3 有多大畫多大,最好別ctrl+t (特別適用於簡單形狀)。同理,能少ctrl+t,就不要反覆ctrl+t 。特別忌諱拉大又拉小,轉來又轉去,結合第一條:

如果存在縮小,最好是兩次變形,一次形狀到位,第二次縮小。

1-3 原因:旋轉90度/180度時,用中點定位則會發生重新運算。導致模糊or鋸齒產生。

解決:要想最大程度保持原樣,最好在90度(180度)旋轉時用角點定位(隨便哪個角點)。這樣避免重新運算畫素導致的質量損失。

2、多次填充選區產生的鋸齒問題。

原因:反覆的填充(包括塗畫、拉漸變等等)導致原本用於平滑的邊緣半透明畫素疊加,越來越不透明產生實體鋸齒。

解決:(首先,將可能需要反覆填充的區域弄在獨立的層)。

2-1 填充一次後,立即鎖定圖層的透明區域。這樣再怎麼填充,邊緣都不會變實。

2-2 純色改用shift 填充。填充前景色或者背景色的時候,按住shift ,就會保留透明畫素。

2-3 用不透明區域建立蒙版(ctrl+[縮圖]選中圖層不透明區域,然後點選[圖層面板]下面的新增蒙版按鈕);

或者使用下一圖層(這個圖層只填充一次,僅用以定義外形)做剪貼蒙版。由於蒙版不再改動,所以透明區域也不會變化,邊緣半透明自然也不會有問題。

3、魔棒/磁性套索 等選擇工具選出的區域有鋸齒。

原因:由於**壓縮等等原因產生的鋸齒(jpg**常見的矩形色塊),或其他原因導致的軟體區分/吸附不準確。

解決:最好別折騰質量差的**,或用[路徑工具]給這種**作選區。可以在選擇完畢後用ctrl+d [羽化]一點選區。具體羽化量參考實際用途及鋸齒程度。

還可以用[調整邊緣]控制面板調整選區後再作運用。

另外也可以用圖層蒙版來處理這類物件的邊緣(當然只是乙個補救措施),具體:

ctrl+[縮圖]選中圖層不透明區域,然後點選[圖層面板]下面的新增蒙版按鈕生成蒙版。按住alt鍵點選蒙版(可以直接看到蒙版);然後用[濾鏡]-[模糊]-[高斯模糊]來處理蒙版,使得邊緣鋸齒消除。然後再用 ctrl+m 開啟曲線工具,拉大對比,把模糊的地段區分開來。

注意拉得太直又會有鋸齒了。

4、銳化過度產生的區域性鋸齒

解決:4-1 歷史紀錄畫筆。 歷史紀錄畫筆是個好東西,把還原點設定在銳化前,然後使用恰當的設定(筆刷的硬度不透明度等等),不透明度最好不要設定太高。

可以根據情況多塗或者少塗兩遍。讓銳化前後的圖象「綜合」一下。

13樓:儒雅的田子

是這樣的效果嗎   使用的橫排文字蒙版工具製作的

14樓:bass小呆

文字犀利,銳利,渾厚的那個地方,改成無

漢字的優美的文字,對文字的拆解是有意思的。請仿照示例對所給文

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