真心求夢幻西遊怎麼看裝備BB的價格,這裡先放下100分,等我覺得答案真的好的再給100分

2022-05-20 16:13:22 字數 6009 閱讀 6991

1樓:匿名使用者

50j**320傷以上就算jp 60的就410以上,法bb看等級和靈力,69j的bb 450以上算jp 79j的530左右jp 119的 820以上算 攻寵就 79j 1000傷以上 119j的1900左右。常見的都是這些等級了

2樓:你淵叔

首先要說明一點. 估價估價, 僅僅是估的大概數值, 並沒有乙個確定的數字. 買賣講求的是你情我願, 買家肯買而賣家又不覺得很虧的時候這筆交易基本上就成了.

這個需要買家賣家之間互相協商以達成一致.

看裝備的話要看裝備初價值加上打寶石和開孔打符石的成本, 普通的裝備打寶石很容易虧, 但是檔次越高的裝備胚子打好寶石以後賣得越貴.

寶寶的話首先要看的是是不是真寶寶, 真寶寶比合成的野寶寶要多50點屬性, **會高上不少. 其次是它的資質 成長和技能. 這個要看你的區里具體獸訣什麼價了, 差不多胚子+書就是它的價值所在.

還有現在的召喚獸裝備, 三件裝備分別多少錢, 還有是否點化了點化石套裝.

3樓:59大唐

看有否雙加或特技什麼的|

夢幻西遊開bb店一天要扣多少錢,怎麼扣?知道的說下,100分 30

4樓:匿名使用者

一天扣100多w,具體看商業指數的。你如果是開店賺錢用來點修煉點jn的話,可以把賣的錢儲備金,這樣就不用扣稅了。

5樓:匿名使用者

這個是看區的商業指數的,計算公示:每天系統扣除費用=50000* 物價指數 * 店的數量+2000 * 物價指數 * 運營中的商店數量*經營時間+銷售額*3%。 如果你選著全部拿儲備金的話,營業額超過100w就不用繳稅。

6樓:餘略源

當商店營業時,所要扣除的費用有基本維護費用和營業費用。

每天系統扣除費用=50000* 物價指數 * 店的數量+2000 * 物價指數 * 運營中的商店數量*經營時間+銷售額*3%。

例如你有一家10/10的店,你們服的物價指數為100%,你有9家店開業了在營業,你今天的銷售額為210w.那麼你今天要向系統交的錢為:

50000*100%*10+2000*100%*9*24+2100000*3%=995000

你賺的錢就是 2100000-995000=1050000

7樓:匿名使用者

根據你們區的商業指數的

夢幻西遊怎麼看裝備好壞?

8樓:白度老七

裝備一般是國標屬性的,高於國標屬性的就比較好

另外裝備還可能附加特技或者屬性點,比如你鑑定了乙個70的鎧甲,防禦169,有野獸之力特技,並且還雙加體和耐屬性,那這就是個jp的例子

屬性高於國標基礎,有特技,附加屬性點,這種情況同時出現的機會不算很大. 其實,只要其中一兩項具備就很好了,比如130的鎧甲,如果有240的防禦,並且體耐雙20+,就可以說是jp裝備了,如果還擁有特技, 那就是天價了...

看環的話,只要是國標屬性的裝備,或者還減屬性什麼的,都可以叫環,首先你需要明白什麼是國標,和國標屬性近似的都是環,下面是各等級裝備的國標屬性

打造裁縫煉金的基礎數值

所有數值都是指在技能滿級時製作出的**裝備的最低數值,練級時打到的**裝備不在討論之列.

1、**(打造技能滿級時)

10級: 命中45 傷害40

20級: 命中80 傷害70

30級: 命中115 傷害100

40級: 命中150 傷害130

50級: 命中185 傷害160

60級: 命中220 傷害190

70級: 命中255 傷害220

80級: 命中290 傷害250

90級: 命中325 傷害280

100級: 命中360 傷害310

110級: 命中395 傷害340

120級: 命中430 傷害370

130級: 命中465 傷害400

140級: 命中500 傷害430

150級: 命中535 傷害460

可以看出每高10級,基礎數值命中+35,傷害+30

2、鎧甲或女衣

10級: 防禦25

20級: 防禦40

30級: 防禦55

40級: 防禦70

50級: 防禦85

60級: 防禦100

70級: 防禦115

80級: 防禦130

90級: 防禦145

100級: 防禦160

110級: 防禦175

120級: 防禦190

130級: 防禦205

140級: 防禦220

150級: 防禦235

可以看出每高10級,基礎數值防禦+15

3、頭盔或髮釵(裁縫技能滿級時)

10級: 防禦10 魔法15

20級: 防禦15 魔法25

30級: 防禦20 魔法35

40級: 防禦25 魔法45

50級: 防禦30 魔法55

60級: 防禦35 魔法65

70級: 防禦40 魔法75

80級: 防禦45 魔法85

90級: 防禦50 魔法95

100級: 防禦55 魔法105

110級: 防禦60 魔法115

120級: 防禦65 魔法125

130級: 防禦70 魔法135

140級: 防禦75 魔法145

150級: 防禦80 魔法155

可以看出每高10級,基礎數值防禦+5,魔法+10

4 腰帶:

10級: 防禦10 氣血30

20級: 防禦15 氣血50

30級: 防禦20 氣血70

40級: 防禦25 氣血90

50級: 防禦30 氣血110

60級: 防禦35 氣血130

70級: 防禦40 氣血150

80級: 防禦45 氣血170

90級: 防禦50 氣血190

100級: 防禦55 氣血210

110級: 防禦60 氣血230

120級: 防禦65 氣血250

130級: 防禦70 氣血270

140級: 防禦75 氣血290

150級: 防禦80 氣血310

可以看出每高10級,基礎數值防禦+5,氣血+20

5、項鍊(煉金技能滿級時)

10級: 靈力17

20級: 靈力29

30級: 靈力41

40級: 靈力53

50級: 靈力65

60級: 靈力77

70級: 靈力89

80級: 靈力101

90級: 靈力113

100級: 靈力125

110級: 靈力137

120級: 靈力149

130級: 靈力161

140級: 靈力173

150級: 靈力185

可以看出每高10級,基礎數值靈力+12

6、靴(煉金技能滿級時)

10級: 防禦10 敏捷8

20級: 防禦15 敏捷11

30級: 防禦20 敏捷14

40級: 防禦25 敏捷17

50級: 防禦30 敏捷20

60級: 防禦35 敏捷23

70級: 防禦40 敏捷26

80級: 防禦45 敏捷29

90級: 防禦50 敏捷32

100級: 防禦55 敏捷35

110級: 防禦60 敏捷38

120級: 防禦65 敏捷41

130級: 防禦70 敏捷44

140級: 防禦75 敏捷47

150級: 防禦80 敏捷50

可以看出每高10級,基礎數值防禦+5,敏捷+3

凡是和這樣的裝備類似的,或者還低於這些屬性的,就是垃圾裝,算是環,你不必要記這麼多,只需要記得80以下的裝備屬性了,就可以判斷什麼是好裝備,什麼是環.

9樓:暢家禾晶茹

你算總傷害為主!命中/3+傷害=總傷害!

傷害越高就越貴!

還有你要算等寶石情況!屬性加力量的更貴!力量大概是1.3力=1傷害!

10樓:宗卓卜冷雁

主要看刀加多少攻擊力,以及各種附屬特性,刀的屬性也有一定影響,總之,好刀當然貴啦

11樓:蒿韋希漠

**dt的話不用追求特技

直接看傷害

(3點命中等於1點傷害,1點傷害等於1點傷害,加起來看總傷)除此之外還有

附加屬性

浮石之類的印象

。但是**主要的還是看傷害==

12樓:x封神

每個裝備都有個最低國標屬性的...一般國標屬性的都是環..然後看爆的屬性點了..看比國標屬性高多少的..這個依據各情況而定了。..

13樓:匿名使用者

裝備的好壞有好多種比較:

最主要的是要看你是哪個門派

門派決定你要什麼屬性的裝備。,例如大唐的話,**一般要高傷害的,加傷害,加耐力……,鞋子加速度,帽子加命中等等,加的越多就越好

龍宮的就看耐力,敏捷等等,加得越多就越好

14樓:匿名使用者

你把同樣的裝備拿來做比較你就知道了

看看哪個裝備屬性低,那個高

高的那個就是好裝備了

裝備的好壞有好多種比較:

最主要的是要看你是哪個門派

門派決定你要什麼屬性的裝備。,例如大唐的話,**一般要高傷害的,加傷害,加耐力……,鞋子加速度,帽子加命中等等,加的越多就越好

龍宮的就看耐力,敏捷等等,加得越多就越好

夢幻西遊怎麼判斷裝備的價值,看哪些因素?

15樓:匿名使用者

準備的價值真的不好說,就像笑裡藏刀和晶清等等,都是因為服戰中的應用而價值連城。

另一方面,裝備的價值和伺服器的人數有很大的區別,隨著越來越多的職業玩家退出,現在的伺服器都很冷清,出現了很多鬼區。所以現在的裝備**完全不好推測,人多的伺服器笑裡藏刀能賣到幾百萬,人少的就是幾十萬(這基本是120以下下的裝備的**)。

另外一點裝備的**和裝備本身的屬性也有很大的關係,比如+30~40敏捷的衣服,或者+40魔力的衣服都很強大了。還有就是後期強化的,比如浮石組合、寶石等級,或者熔煉效果等等。

最後一點就是無級別的裝備了,這完全就是你情我願的事情了。我喜歡這無級別的**或者裝備我願意出1萬人民幣買這是我的事情,我不喜歡這裝備,你賣1元人民幣我也不要。但是一般高階別的無級別裝備,**都不會很低。

主要看等級了要是100以上的怎麼也要近千萬了。

裝備特技是提公升裝備**的最主要因素,開發特技的使用效果,就能使你的裝備價值連城。看你的智慧型了!

祝你好運。。。

郵箱[email protected]

有問題互相**

16樓:匿名使用者

這樣說起來就累了,跟你舉個例,60的裝備,後面70 80 90甚至更高就得你對夢幻的熟悉了,如果從60跟你說到150就太累了!頭盔主要是看特技,根據門派的需要,比如dt就要有破血、弱點、野獸才值錢,封係就要有晶清水清等解封的特技。項鍊看靈力和特技,對於力量門派來說靈力低點也無所謂,同頭盔那些特技,法系的就要求高靈力了,初靈95以上,但法繫帶的項鍊一般都是70jy初靈有110左右,封係也要求點靈力但沒法系要求高,也是看特技,比如放下屠刀、笑裡藏刀等。

腰帶,主要特技憤怒,血腰帶就看初血,200以上,敏腰帶(屍體dt、封係腰帶都是打黑寶石增加速度不會打光芒的,hs pt等會打光芒),衣服,法系就要求雙加屬性,加魔加體,然後打舍利,其他門派就是要高防,比如封係要帶光輝之甲等加防禦的特技,初防在160左右。**就看傷害命中了,60的**打滿石頭總傷有400才算可以,價值在1500萬左右,當然傷害越**錢越貴,屬性肯定要加的是力,然後根據你的加點,比如你是屍體dt追求速度,**減敏的話就會降低價錢,還有人造非人造,人造可以上符石就價錢會提高,**上沒有某某製造就是非人造,是得得還鑑定的。鞋子同頭差不多,都是那些特技,封係就看初敏,36以上,或者帶流雲訣增加速度的特技...

大概就這樣了、

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