《我的世界》真是人開發的嗎,《我的世界》真是乙個人開發的嗎

2022-05-19 15:43:46 字數 2172 閱讀 5934

1樓:匿名使用者

《我的世界》是一款風靡全球的高自由度沙盒遊戲,由瑞典mojang ab和4j studios開發,於2023年5月13日發行。2023年11月6日,該遊戲被微軟收購。2023年網易取得了該遊戲在中國的**權。

遊戲的大背景設定為模擬的現實世界。整個遊戲沒有劇情,玩家在遊戲中自由建設和破壞,透過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一樣能夠實現。

玩家不僅可以創造房屋建築,甚至可以創造屬於自己的都市和世界,玩家可以通過自己創造的作品來體驗上帝一般的感覺。在這款遊戲裡,不僅可以單人娛樂,還可以多人聯機,玩家也可以安裝一些模組來增加遊戲趣味性。

榮譽記錄

gametrailers評選2023年度最佳遊戲。

2023年日本遊戲大賞特別獎。

2023年11月,2016中國泛娛樂指數盛典「中國ip價值榜-遊戲榜top10」。

遊戲我的世界是乙個人開發的,一天就賺了120萬,如果我乙個人開發了乙個大型遊戲或軟體,怎麼賺錢呢?

2樓:culigo丶

在中國的話,我的世界不會賺那麼多錢。你就死了這條心吧。盜版漫天飛點我id

3樓:匿名使用者

你乙個人能開發 準備開發幾年?。不要做夢了

遊戲minecraft是由哪國的遊戲製作公司開發?

4樓:蛋疼玩家

minecraft是瑞典人馬庫斯·阿列克謝·泊松單獨開發

不是遊戲公司開發的。

5樓:匿名使用者

設計師markuspersson獨立完成製作

6樓:張竣淏

minecraft(中文譯名bai:我的世界)最開du始是由瑞典人zhi馬庫斯·阿dao列克謝·泊松版(markuspersson)單獨製作的,權但是馬庫斯·阿列克謝·泊松認為乙個人太累了,所以成立了mojang公司來一起編寫minecraft,之後mojang公司被美國微軟(microsoft)(windows就是他開發的)看中了,就花了14億美元購買了mojang工作室,之後馬庫斯·阿列克謝·泊松獲得了微軟的14億美元,辭職了,在美國買了個豪宅住下了,他說他很寂寞,(把寂寞分我一點可以嗎)而且不準備在接觸遊戲程式設計了,現在mojang工作室和minecraft由jeb掌管,(jeb比較喜歡戰鬥風格),全劇終。(採納一下吧!

好不容易寫出如此多的字,不容易啊!)

7樓:匿名使用者

瑞典的mojäng aktiebolag

8樓:minecraft姚

——瑞典——公司——bugjang(劃掉)mojangab

《我的世界》這款遊戲為什麼要用j**a的語言編寫?

《我的世界minecraft》 到底是單機還是網路遊戲?

9樓:baby大馬哈魚

區分乙個遊戲是單機還是網遊取決於這款遊戲在斷網的情況下能不能玩,我的世界在斷網的情況下是可以玩的,所以是單機。而比如絕地求生大逃殺,斷網的話就不能玩了,那麼就是網遊

10樓:匿名使用者

我的世界(minecraft)裡面有兩種選項,一種是單人遊戲,一種是多人模式。如果你選擇單人遊戲遊玩則為單機遊戲,不需要網路支援。但多人模式則需要網路,同時需要提供伺服器的ip位址,多人模式可以新增外掛程式,這在單人模式中是做不到的。

可以選擇你喜歡的模式來進行遊玩。

11樓:巧克歷

這款遊戲本來是單機遊戲..但是作者加入了網路遊戲的內容..所以可以算作單機聯機(b站遊戲分類區域)

12樓:一段和

按常理minecraft屬於單機遊戲/沙盤遊戲,但它不是**,也不是網遊,就比如說cs1.6也是單機一樣的,但他可以聯機,mc也依然如此...

13樓:王者z風範

單機遊戲 但是可以通過區域網聯機

14樓:匿名使用者

可以單機也可以聯機啊

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