手遊鎮魔曲洗練可以重置裝備的什麼屬性

2022-05-10 20:56:51 字數 3370 閱讀 9728

1樓:匿名使用者

洗練重鑄的是基礎屬性。

洗練重鑄是洗裝備的白字屬性,也就是所謂的基礎屬性,這個屬性是不是因為你的洗練而改變的,只會改變量值的大小,這個肯定是越高越好。

所謂主屬性就是你人物的五維,打個比方意見50級的紫色裝備你有5條屬性的附加,那麼在重鑄的過程中首先要看的你這件裝備有沒有重鑄出主屬性,如果有那麼咱們再看其他屬性,這個時候如果其他的屬性都是像防禦啊,抗性啊這類用得上的屬性,那麼對於平民玩家來說就已經可以接受了,當然主屬性越多越好。

在這裡我還想提醒一句,體力不嫌多!不要覺得自己是dps就只想著要敏捷或力量,體力很重要!

2樓:恬恬喵喵喵

基礎屬性

基礎屬性

基礎屬性

基礎屬性

鎮魔曲重鑄可以重置裝備的什麼屬性

鎮魔曲手遊裝備重鑄屬性選擇 什麼屬性最好

3樓:西西瓜地地

鎮魔曲手遊裝備重鑄是重新選擇字尾屬性的效果和數值,重鑄玩法的可玩性更高些,玩家可以根據自身職業的需求來選擇不同的重鑄屬性。不過重鑄裝備的可能性有很多,首先我們要知道裝備字尾屬性原本是五條,那麼重鑄裝備後也會有五條字尾屬性。換句話說,字尾屬性的條數在重鑄後是不會發生改變的。

字尾屬性的選擇上大家觀點都不一樣,而且字尾屬性也是多種多樣的。另外,一般來說防具(衣服、褲子、手套和頭盔)的字尾屬性為防禦類屬性效果最佳。如果你想要輸出或是**強度的效果,那麼就的在**和首飾上下工夫。

4樓:匿名使用者

重鑄:這個玩法一般是坑最深的地方,也是讓新手玩家很困擾的地方,到底重鑄出來的屬性如何選擇也成了一大難題,在這裡我想告訴大家乙個相對簡單的方法,那就是看你重鑄出來的主屬性!說說洗練和重鑄有什麼差別!

洗練是洗裝備的白字屬性,也就是所謂的基礎屬性,這個屬性是不是因為你的洗練而改變的,只會改變量值的大小,這個肯定是越高越好所謂主屬性就是你人物的五維,打個比方意見50級的紫色裝備你有5條屬性的附加,那麼在重鑄的過程中首先要看的你這件裝備有沒有重鑄出主屬性,如果有那麼咱們再看其他屬性,這個時候如果其他的屬性都是像防禦啊,抗性啊這類用得上的屬性,那麼對於平民玩家來說就已經可以接受了,當然主屬性越多越好在這裡我還想提醒一句,體力不嫌多!不要覺得自己是dps就只想著要敏捷或力量,體力很重要!

5樓:天空很美的一天

裝備重鑄就是重新隨機選擇「字尾屬性」的效果與數值,重鑄的可操作性較高,天命者可根據自身的需求進行不同的選擇(當然小編也見過聖修重鑄出一把全物理加成的**的)。重鑄裝備有很多可能性,但我們首先要知道,如果裝備原本擁有5條字尾屬性,那麼重鑄裝備後裝備也會有5字尾屬性,但如果裝備本身只有4條字尾屬性,無論怎麼重鑄,裝備都只會有4條字尾屬性的。

鎮魔曲手遊裝備怎麼洗 裝備洗練技巧講解

6樓:傳專咔達達

「洗練」就是要將裝備的「基礎屬性」盡量的提高,玩家們最好在突破至60級後再進行裝備洗練。其中的原因在於乾坤袋只能洗練40-50級的裝備,而到達60級後,天命者並不一定能立刻穿滿60級的裝備,50級的裝備依舊是我們的主要裝備。而剛到60級的天命者,可以用剩餘的秘銀多打造幾件品質較高的裝備,然後在對品質較高的裝備進行洗練(裝備品質越高,其屬性上限也越高),這樣才能實現洗練效果的最大化。

7樓:匿名使用者

裝備洗鍊技巧:

鎮魔曲手遊裝備洗鍊就是將裝備的基礎屬性提高,玩家在突破60級後進行裝備洗鍊。原因就是乾坤袋只能洗鍊40-50級的裝備,60級的裝備很多到達60級也不一定能穿滿,50級的裝備依舊還是我們的主要裝備。剛到60級的玩家,可以用秘銀多打造幾件品質比較高的裝備,然後在對這些裝備進行洗鍊(裝備品質越高,它屬性上限也就越高)。

這樣才能將洗鍊效果最大化。

洗鍊後的屬性是隨機的,大家都是希望能洗出高屬性,但是這是乙個看臉的玩法,明確的目標才是重要的。如果你只喜歡刷本並且有時遠端職業,那麼裝備盡量洗出高血量、高法術防禦的屬性,近戰的就選擇高血量和高物理防禦的屬性

鎮魔曲手遊裝備重鑄攻略 重鑄屬性怎麼選擇

8樓:文交所頭條

字尾屬性的選擇上大家觀點都不一樣,而且字尾屬性也是多種多樣的。另外,一般來說防具(衣服、褲子、手套和頭盔)的字尾屬性為防禦類屬性效果最佳。如果你想要輸出或是**強度的效果,那麼就的在**和首飾上下工夫。

9樓:匿名使用者

以主屬性為主,屬性的引數大致可以分為倆種

基礎:命中,破甲,主屬性,護甲,這類屬性是每次都有效果的,(例如你攻擊或者被攻擊了,這些屬性都會提供傷害加成或者傷害減少)個性:爆傷加成,爆傷減免,這類需要觸發了才有效果的屬性(例如你沒有暴擊或者被暴擊,這些效果都不會起作用)特定:

者神聖、火焰技能加成、忽視

(只有使用的特定的技能才有效果)

不少大神使用的是爆傷加成和爆傷減免,如果屬性夠用,那麼這就可以強化帶來的加成。

但是如果你的強化值沒到16,那麼建議主屬性優先,然後爆傷加成和爆傷減免。

如果爆傷加成很高,但是命中等級和暴擊等級很低,加爆傷加成有什麼用?

爆傷減免很高,護甲很低有什麼卵用?

如果暴擊抵抗很高,爆傷減免也高,個人建議保留一樣,屬性條比較有個數限制。

屬性只有相對的,而沒有絕對的,必須掌握好每個屬性條的點。

總而言之,重鑄是必須的,主要是剔除pk沒有效果或者效果不大的屬性。

鎮魔曲手遊裝備字尾攻略 怎麼才能洗出更好的裝備

10樓:騷器蓬勃

裝備字尾條數:

比如裝備上顯示隨機6-7條字尾,但是我們看到的最多為5條,為什麼少了呢?因為一條「高·「相當於兩條字尾屬性,也就是這條屬性為一般不帶高的字尾的兩倍屬性

裝備屬性分類(科普):

第一檔:偏主動(物理傷害、法術傷害、**強度)、偏被動(物理防禦、法術防禦、最大生命)

第二檔:偏主動(物理致命一擊、法術致命一擊、物理穿透、法術穿透)、偏被動(韌性、格擋、物理招架、防禦招架)

第三檔:五個基礎屬性(力量、敏捷、智力、精神、體力)、特殊強化和抵抗(眩暈、沉默、禁錮、禁療、震懾、淨化強化和抵抗)

裝備字尾屬性分布(字尾五條分別為第1-5條):

我們把裝備分為三類:

第一類:**

第二類:耳墜、項鍊和戒指

第三類:衣服、護腿、頭盔和手套

先說**:

第1條:從第1檔偏主動屬性裡面隨機1條

第2條:從第1檔+第2檔的偏主動屬性裡面隨機1條

第3-5條:從第1檔+第2檔偏主動和五個基礎屬性+特殊強化裡面隨機

再說耳墜、項鍊和戒指:

第1條:從第1檔所有屬性裡面隨機1條

第2條:從第1當+第2檔所有屬性裡面隨機1條

第3-5條:從第1檔+第2檔所有和五個基礎屬性+特殊抵抗裡面隨機

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