天龍八部武當派,天龍八部武當派怎麼樣?

2022-05-09 21:30:37 字數 6665 閱讀 8110

1樓:弒神傑

不得不提的是武當的游刃有餘。基本可以短時間內完成相同的兩套攻擊。控制效果也是名列前茅。

武當分為氣宗和血宗,個人看來,氣宗武當強過血宗武當。氣上8w的武當,完全有能力在群戰中自保。高內功加上高玄功,武當成為天龍高傷害輸出打手之一,在刷怪上,完全可以和天山抗衡。

武當一直以來都是熱門的門派,唯一不足的是血成長和移動靈活性。不過如此的武當依然恐怖,氣宗武當尤其如此。兩套技能砸下來,很多敵人不死也殘廢。

武當的閃避和血量還有會防都是乙個致命弱點,所以,武當必須防範敵人的偷襲,絕對不打無準備的仗。不過武當在屬性時代到來後稍微停止了長久的熱度,雙屬性是弱點所在。武當在群戰中的作用非常之大,可以是乙個高階打手的配合者,也可以掩護同伴,讓敵對的近戰根本沒有機會靠近自己。

武當多的陣地戰,往往所向披靡。一群武當可以造成相當大的傷害。武當能群戰能單挑,控制時間排進前三名。

追擊敵人稍顯無力,人民幣玩家的熱門候選門派。不贊同低階寶石玩家選擇武當。低階寶石的武當不如少林丐幫天山明教耐打,可以說,3級石頭和不打石頭的武當,基本是處於9大門派的最底端,你攻擊再高,一碰就掛,毫無意義。

高階寶石的武當絕對恐怖,看看華山就知道了。

只是個人意見啊

我八卦掌的100武當

2樓:包同秋梵

要說武當的特點的話就是高攻 靈力成長九大門派排行第一 技能的話滿怒的游刃有餘和如封似閉再加上先天功中的天外飛仙是武當的招牌技能 加點當然加靈氣 可以充分發揮武當的特點 **的話是單短雙短類** 可以有攻擊加成。要練好的話出了提高內功以外 為了刷副本和pk 也要把血上限和屬性抗性搞上去

最後祝你遊戲愉快

3樓:夢傷離

靈氣成長字高,但我認為全加不好,最好一半靈一半體,因為武當血少的很,這樣比較平衡一些

4樓:匿名使用者

內功的** 神器用秋水無橫 +靈氣

5樓:瑞量玄飛航

來張詳細的圖

希望樓主一目了然

天龍八部武當派怎麼樣?

6樓:匿名使用者

武當血少功高,是標準的內功型:「打手」。單k厲害。ls說的沒錯!

7樓:匿名使用者

不錯的門派! rmb玩家的首選門派! 有血武當絕對的厲害

8樓:匿名使用者

還可以屬於高攻不過血少

9樓:匿名使用者

沒4級寶石的話還是別玩了

10樓:連染胥妝

天龍八步中武當也算是熱門職業了,最熱門的3職業:明教(外功門派)pk,打怪都比較好用心法也比較牛非常建議.武當(內功門派)武當的定身技能pk時非常好用.

娥眉(輔助型門派)公升級,打boss,pk都是不可缺少的門派,級別高了,pk也算可以.

天龍八部3武當技能

11樓:

宙穹典秘 宙耀七星 八卦映薇、宙耀七星》的描述為「單體遠端攻擊,內功攻擊根據心法和修煉評分決定」,而現在則改成「單體遠端攻擊,內功攻擊根據自己的心法和修煉評分與目標的心法和修煉評分差值決定」。原控制技能《八卦映薇》的技能描述為「單體遠端攻擊,強力控制,持續時間根據心法和修煉評分決定,目標無法移動,無法使用技能」,現在則改成「單體遠端攻擊,強力控制,持續時間根據自己的心法和修煉評分與目標的心法和修煉評分差值決定,目標無法移動,無法使用技能,不能被解除,無法免疫」。

12樓:武當娥媚

原始技能的作用不會修改,新增技能太虛陣。武當八卦掌改為太極掌效果動作更加華麗。還有南華經名字改為太陰真經

13樓:散天流星

在校場我幾乎不跟武當打,沒意思,定人太多了,我相信有很多人不願意和武當pk,我慕容的就喜歡跟明教,少林,丐幫,pk.對砍,這才叫爺們,

14樓:匿名使用者

先去野外自己刷怪 然後擂台pk,不過天外飛仙 和7星聚首 必須學的,麻痺對方,控制技能

天龍八部武當派有哪些絕技?

15樓:匿名使用者

wd 最 厲害的 是 游刃有餘 還有 如封似閉 先天功 等等 定神 緩慢 技能 比較 多 可以 說 後期 是 pk 中的 活力 攻擊高

天龍八部武當派和天龍派哪個好?

16樓:卜馳柳卉

你這個問題問的好!天龍pk克武當最厲害了。。。。武當pk不過天龍。但是天龍其他就不怎麼行!還是推薦武當!

17樓:由陽陽孫爍

武當內功超高,而且技能好是個省藍的職業,群功有兩個,天龍只是命中高沒有多大優勢

天龍八部武當厲害嗎

18樓:班念雁悉潤

厲害1.武當就是以攻擊著稱的,血本來就是最少的,要是武當血多了,那攻擊一定會受到影響,這樣的武當不倫不類,幹什麼都不行,只能練級了,打架肯定不行。

2.武當加點必須加靈氣,那樣才是最划算的。為了追求血多加體力的話那就虧了,一點體力對於武當來說加的血最少了,這樣子你血比不過別人,攻擊也比不過別人,你說你還怎麼打?

3.要想克制血少,那就選擇既加血又加靈氣的裝備吧,套裝以星宿最佳,手工當然是最好的。防具上石頭就打體力寶石(或者血精石)吧。

這樣會讓你的血最多,攻擊也差不到**去。不過血多了那也是相對的,和別的門派比還是會差很多。所以最推薦武當走攻擊道路。

4.如果喜歡血多建議你去玩少林去,少林特色就是血多,而武當是攻高血少,這本來就是遊戲定位,你改變了的話就相當於拿自己的長處不用,短處來發揮了。試想乙隻內功松鼠全加體力的話會是什麼樣子?

血比不過鱷魚,攻擊跟鱷魚差不多。這時誰更厲害呢?無疑是鱷魚了。

19樓:桓半甕希

一般來說武當4萬血以上就挺牛的了,因為有個流星趕月,轉化傷害的。峨眉的爪子是瞬發的,據說掌握好時機隱身可以躲過。一般的情況武當2輪技能轟下來對手不死也就剩半條命了。

20樓:霜蘿越易雲

沒有厲害的門派,只有厲害的玩家。如果裝備相同,石頭相同的情況下武當在遊戲裡也是數一數二的上等門派了。但這也不是一定的。。

總之一句話。武當是乙個不錯的門派。玩吧,到最後你是不會後悔的。

祝你早日上全6石頭。

21樓:聲昶英梓倩

有錢就厲害,武當打血精血也不少,那天看乙個69武當打3級血精,4,5萬血

22樓:少儼充開誠

強!天外飛仙+乳齒封印+藍雀尾+游刃有餘+單功和暗器單功..可以做到1論秒殺掉同級所有職業..1輪就是10秒秒掉333以下的人..前提別人沒到肉牆和神右bb..

23樓:韶希彤壬然

武當遠攻法攻,自己刷怪是不好,組隊還不錯,pk我覺得也很厲害!你厲害的武當拉來距離打你你都沒得碰他就死,當然也要裝備好技術好,如果玩遠攻首選武當!近身就選明教!

24樓:邴賢蘭雁

暈,用最垃圾的門派星宿與武當對比,wd當然強。wd只要控制好,和同寶石的門派pk勝率很大,wd最主要只操作。

25樓:鄔恨乙珍麗

可以!很機動的乙個門派,我就是玩的武當,操作好了可以不掉一滴血殺死別人!

26樓:伏濃齊易蓉

em放大你之後

你就用連環技能

然後隱身

瞬錠發赤菏儔孤稠酞椽喀移跑

磨他們我也是wd打其他門派

除了少林峨眉

基本贏的

27樓:匿名使用者

現在主流門派是,娥眉,逍遙,天山,武當,以前的武當首屈一指,現在應該是逍遙,娥眉,天山的天下了。建議樓主選以上3個門派。

28樓:吳愉心劍瑋

武當最好是到80多了定身技能,不過跟明教打確實很危險,mj433,wd就要全4,在說怒氣難免被破,在這裡建議wd英雄就別鬱悶了。武當的外防最低,明教的外功最高,少林的內防最低,wd的內功最高,真是克星啊。

逍遙吧,xy這門派不砸錢別玩,都說克近戰,80的明教的確很煩,怒火加速加傷害。反正天山是p不過xy的,除非天山錢比逍遙多,xy只要砸全3以上就ok了,殺ts很快了。就是逍遙沒個全3,起碼血寶石也得狂砸,增加點防禦。

29樓:爾駿騰琴心

厲害 武當是內功攻擊

內功很高

內防高控制技能多,唯一的缺陷就是血少

不過可以用血精石來彌補

30樓:象甫江迎蓉

技能掌握好了打峨眉根本他還不了手,我就是玩武當的。有空教你

31樓:管迪勵素華

武當的攻擊力很猛,不過血薄,綜合來說還行

32樓:開虹乜向榮

我就是逍遙,和武當打,還沒輸過。

33樓:

武當內功高但血少防低。。。建議你玩遠攻的話就玩xy-em

34樓:

能在80級打滿體力寶石 穿5星左右手工 那樣組隊就需要你 你就可以玩後期想要pk就看錢了

天龍八部武當派技能/

35樓:匿名使用者

簡單來說打技能分為打5技能和打高階技能2個階段。

先說打5技能,先說幾條大家比較關注的方:

1、關於手動:是不是沒有手動技能就比有手動技能容易上5技能呢,我看概率是差不多的,沒有很明顯的分別,總之,你寶寶拿到手,有手動技能了,一樣按照模式來打;沒有手動技能,就先上輔助技能,最後再上手動的。

2、打5技能的等級問題:還是一句話,沒區別,1級可以,10級可以,90級也可以,沒覺得90級打有多難,也沒覺得1級打就有多容易,建議大家多練幾級,寶寶悟出幾個技能後再打,為啥?如果概率是一樣的,省錢就是王道。

3、打的時機,沒啥時間段打比較好的說法,只是覺得運氣不好,換個人或者第二天打會比較划算,怎麼算是運氣不好呢?4個輔助第三個老是不出,或第4個輔助100j都不出來的時間。

4、技能書的互頂和共存問題:大家得對啥書是互頂,啥書是可以共存的瞭如指掌,火靈、冰晶類是互頂的,蠻力、法魂、遲鈍類是互頂的,強身、移魂、凝神類是可以共存的,這類書一般可以共存3個,上述幾個分類各個分類之間、分類和猛擊之間都可以共存的。

現在正式說說5技能的打法,其實打法有很多,如:手動+火靈+蠻力+強身+猛擊,手動+火靈+蠻力+強身+移魂,手動+蠻力+強身+移魂+凝神等等,根據排列組合可以有n種打法,我要說的是我打技能的時候只有2種打法,勇猛的寶寶:手動+蠻力+猛擊+2個輔助(強身、借力、瞬影中的二個),非勇猛的寶寶:

手動+蠻力(法魂、遲鈍、拼命)+3個輔助(強身、移魂、凝神、瞬影、借力中的三個)。

解釋一下為什麼要這麼打:

1、這麼打不是上5技能最省錢的一種方法,但絕對是以後上大技能最能給你省錢的方法,我最好是3本書上5技能,最差是250j左右,平均是100-120j之間。

2、這麼打是基於乙個原則,猛擊和火靈類是比較難頂的,如果你不想在以後的上大技能的時候頂到你哭,就得少打這2類技能書,所以只有勇猛的寶寶打猛擊,其它性格的寶寶都不打猛擊,而且我不用火靈類,就是為以後上大技能書奠定乙個好的基礎。

3、輔助書的選擇,還是同乙個原則,為以後上大技能書奠定基礎,勇猛的寶寶:手動+蠻力+猛擊+2個輔助(強身、借力、瞬影中的二個),勇猛一般都外攻用,這5個技能一上,以後你打個連擊,頂掉強身、借力、瞬影中的任何乙個,你都可以接受;非勇猛寶寶,3個輔助就要看你是外攻還是內攻了,外攻是一樣的,打強身、借力、瞬影,內攻打移魂、凝神、瞬影、強身中的三個,基本的原則大家明白了,如何舉一反三就得靠大家多練習了。

現在以精明蝴蝶和忠誠龍龜為例,簡單說下上技能的過程。

精明蝴蝶(內攻型使用):咆哮+法魂+凝神+瞬影+強身

原則:有錢可以上自己想上的技能,只要不把錢當錢,沒錢我們只能順勢而為。

最終有3種成品型別:咆哮+法魂+高階靈動+高階反擊+高階反震

咆哮+法魂+高階瞬影(或瞬影+強身)+高階反擊+高階反震

咆哮+法魂+火靈(冰晶)+高階反擊+高階反震

個人偏向於第一種和第二種,所以先按照第一種打,能成最好,不能成就打成第二種,

a、先打本靈動(**那是相當的便宜),如果把法魂頂了,就繼續打法魂,沒頂就繼續

b、直接打高階反擊或反擊(為啥會在下面說),把靈動頂了就不用管了,繼續;把法魂頂了,就有點麻煩了,我的意見是繼續打法魂

c、打高階反震或反震,如果現在是咆哮+法魂+靈動+反擊+輔助。你有25%的機會成功,如果是咆哮+法魂+反擊+輔助+輔助,你有50%的機會成功,看rp了,嘿嘿~~

有幾點說明一下:

1、我不覺得小書就不會頂大書,要頂照樣頂

2、如果高階反擊和反擊的**差不多,就直接上高階的好了,如果區里反擊的**很便宜,還是上小書會比較划算

3、上技能書一般按照從便宜到貴的原則打

4、為啥先上反擊後上反震,很多人認為反擊排在技能欄的前面會觸發的多點,額。。這點我沒發言權,就當是真的吧,反擊和反震的**差不多,先打單擊是為了可以占個好位置,當然先打反擊還是打到最後乙個技能欄,也只能怪你rp不好了,哈哈~~

忠誠龍龜:高階肉牆+高階忠心+高階靈氣+高階摔絆+高階識破

高階血祭+高階忠心+高階靈氣+高階摔絆或高階識破+遲鈍

前一種是標準p打好,後一種是峨眉mm的最愛

以上這型別書,最好是準備好小書,錢少的可以在商會或擺攤的地方先看好,要買啥了可以直接去買,有錢的無所謂啦,直接元寶店買啦,嘿嘿~~~

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