夢幻西遊的加點,夢幻西遊PT怎麼加點?最好的!

2022-05-06 11:36:39 字數 5063 閱讀 5249

1樓:咎妞

我玩的是魔王!~~~

90前是3血2魔,90後就全魔了!~

其實魔王練起來還是很牛的!~~

2樓:

加點的方式多的很,官網上可以看到一些玩家在論壇裡討論這些。配合自己的興趣加點吧

3樓:匿名使用者

隨便加~

想怎麼加 就怎麼加~

大不了再洗~

燒錢遊戲嘛~!

4樓:松玉蘭酒庚

現在的夢幻不是前兩年了,前兩年修煉和裝備都不成熟.許多138的人甚至沒有修煉的相信你是知道的.所以前兩年流行混加.

比如lg.3魔1體1耐.3體2耐.

dt的3力1體1耐.現在不同了,裝備比之前bt不止乙個檔次,修煉也是人人都是滿的.所以dt的話.

推薦4力1敏.lg.mw的話5魔.

完全不用當心血的問題.強身120+高血腰帶.109能達到不打f有5000的血.

任務pk都夠用了.

夢幻西遊pt怎麼加點?最好的!

5樓:守廷謙邴君

1、2血3耐:鋼板型pt,當前較流行加法。適用裝備加魔,項連靈力高,冥想高的玩家。此法優點,防足夠高,只要你裝備不差,加個臨時防,滿級防就輕鬆過2000,血夠長。

2、3血2耐:超級肉盾,當前不少人的加法。同樣是適用裝備加魔,項連靈力高,冥想高的玩家。

此法優點,血絕對厚,防在單個伺服器也夠用,只要你裝備不差,加個臨時血,滿級血輕鬆過8000,但服戰中如果面對戰神附體的高攻,2耐就有點不太夠用。

3、3耐以上甚至4耐:超級鋼板,這種加法。我個人是不支援的。

特別是4耐,點數有限,你耐加了這麼多,血有多少?後夢幻時期,多少人和寵是固定傷害了,你血太少,同門pt,地府或葉羅剎之類的,幾次固定傷,你就倒地。個人認為pt血也不容忽視,你的對手不止高攻,還有法術系,還有各種固定傷害的人和寵。

4、血和耐各半或加得相差不多:此法同樣適用裝備加魔,項連靈力高,冥想高的玩家,它綜合1與2的加法,血多,防高,還算理想。

以上四種不加魔的加法,我個人較支援第1與第4點,主要我是從服戰角度來看。單個伺服器來說,第2點也可以。不加魔的前提是裝備上能找回靈力,再不加魔,靈力也要夠高,至少也最好接近900吧。

二、加魔的加法:

1、官方上推薦的加點是走雙抗路線即1體2魔2耐。這種加法,我個人不贊成。一共5點,魔防各加2點,這種雙抗加法是想抗攻法雙強,其實導致兩個都不強,血還短。

眾所周知,pt加魔只是增加藍長和靈力,對於固定傷害本身並沒有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人還站著,就可以加血,可以吃藥解封,可以用特技,只有有血,才有機會擁有一切,而加血同樣也可以增加靈力。(這是我在145級時在17173上所發的觀點)

2、2體2耐1魔:這種加法適用於,裝備對靈力提高不多,只好從加點上找的玩家。這種加法也不少人加。當然此法的優點是血可以,耐也可以,還提高了靈力和藍長。

3、3耐左右,100左右點魔,其他點數為血:這是當前較流行的加法。3耐保證高防,100點左右魔加靈力和藍長,血也不會太少。

但試想一下:比如100點魔力、100點體質與100點耐力相差在哪,取捨在哪?100點魔力比100點體多40點靈力,但少1000多血;100點魔力比100點耐多50靈力,但少150到200點防。

靈力、血長、防的取捨是什麼?一切自已決定,看裝備滿足個人需求。

三、其他加法:

對於pt是否加敏,我個人不支援。點數有限,何必費在敏上。pt再快,快不過封係吧?

如果人的敏加太多,血敏寵得浪費多少點在敏上?你想快,可以在鞋上打上多段黑寶石,pt比龍宮快就可以,主要加靈。

綜上所述:

點數有限,按已所需。視已裝備,慎加每點。

沒有最好的加法,只要最適合自已的。

男女號沒區別

只是樣子,屬性

技能都是一樣的~~~

但是普陀只收女的~~

方寸只收男的~~~

6樓:屈鸞禹迪

門派特色:避免對方的五行對自己的克制效果

可用技能:靈動九天/普渡眾生/緊箍咒/楊柳甘露/日光華/靛滄海/巨岩破/地裂火/蒼茫樹/顛倒五行

現行加點:

1、血耐型,2血3耐:

為抗而抗的加點方法,比較普遍的加點.

優點:抗性好.

缺點:速度不夠,無法支援隊伍中的物理攻擊門派.

2、血魔耐型,有0。5-1。5的魔力加點:

為了追求極限雙抗,衍生出的加點,雖然屬性看上去不怎麼,但抗性比血耐型要好。

優點:抗性得到全面提公升.

缺點:沒有速度,優勢,在隊伍中有物理門派時不能給予及時的輔助.

3、敏pt,少量加敏或者靠裝備提公升速度:其餘兼顧血耐加點以達到較好的抗性.

服戰中主流的加點方式.

優點:輔助重用強,能全面配合隊伍中的各個門派.

缺點:裝備要求高。

總結:pt是乙個比較出色的輔助角色,特別是在法術系強大的今天變得尤為重要.

7樓:夕蓮翟悠素

普陀山:那是大唐最頭疼的門派了,防高的嚇人啊,是『驚人』才對,當屬(玄彩蛾)角色,仙族嘛防禦成長高的,推薦2耐2魔1體,後期可以考慮3耐1體1魔,我解釋一下為什麼後期這樣加:pt嘛防就是要求高哇,以傷害對方氣血上限為目標,用寶寶來打對手於死地#28。

pt不能不加魔,可也不能多加魔。

pt點燈攻擊雖然都只需要50點藍,但是拉人卻需要150點

pt做為乙個純輔助的門派,補血量卻比不上醫生和武裝,最優勢的一點就是拉人強悍,160技能的pt拉起來有900多近1000的血,是其他任何門派都比不上的,在pk隊伍裡乙個pt經常需要配合大堂,龍宮,魔王等門派拉起來攻擊,然後倒,倒了再拉,如果光靠準備藍藥是遠遠不夠的,因為更多時候pt還需要加5龍等藥解封,本身是需要一定的藍量上限支援一定的回合,所以pt一定要加魔。

有人說pt2魔加,這樣可以達到雙抗鐵板的效果,我要說乙個門派要達到雙抗起碼得3~4魔加,看看龍宮就知道,要達到雙抗的仙族一定非常貧血,pt怎麼加也達不到雙抗又血厚。

所以總的來說pt好的加點方式應該是加魔100點左右,然後停止加魔,總血耐比大概2比3的比例分配分配屬性點:因期法術屬於技能傷害,威力恆定,不需要增加魔法或者力量來提高戰鬥力,所以在屬性分配上有很大的自由度。推薦血防速。

1)2血2防0。5魔0。5速(或者犧牲其他屬性提高到1速)

血多皮厚,任務消耗少。速度高於法術系,物理系門派對付加2防的普陀簡直有點象是在撓癢癢。2)1血2防1。5魔0。5速

擁有較高的法防,有利於對付法術系門派。下面我說下幾種常見加法:

一、不加魔加法

1、2血3耐:鋼板型pt,當前較流行加法。適用裝備加魔,項連靈力高,冥想高的玩家。此法優點,防足夠高,只要你裝備不差,加個臨時防,滿級防就輕鬆過2000,血夠長。

2、3血2耐:超級肉盾,當前不少人的加法。同樣是適用裝備加魔,項連靈力高,冥想高的玩家。

此法優點,血絕對厚,防在單個伺服器也夠用,只要你裝備不差,加個臨時血,滿級血輕鬆過8000,但服戰中如果面對戰神附體的高攻,2耐就有點不太夠用。

3、3耐以上甚至4耐:超級鋼板,這種加法。我個人是不支援的。

特別是4耐,點數有限,你耐加了這麼多,血有多少?後夢幻時期,多少人和寵是固定傷害了,你血太少,同門pt,地府或葉羅剎之類的,幾次固定傷,你就倒地。個人認為pt血也不容忽視,你的對手不止高攻,還有法術系,還有各種固定傷害的人和寵。

4、血和耐各半或加得相差不多:此法同樣適用裝備加魔,項連靈力高,冥想高的玩家,它綜合1與2的加法,血多,防高,還算理想。

以上四種不加魔的加法,我個人較支援第1與第4點,主要我是從服戰角度來看。單個伺服器來說,第2點也可以。不加魔的前提是裝備上能找回靈力,再不加魔,靈力也要夠高,至少也最好接近900吧。

二、加魔的加法:

1、官方上推薦的加點是走雙抗路線即1體2魔2耐。這種加法,我個人不贊成。一共5點,魔防各加2點,這種雙抗加法是想抗攻法雙強,其實導致兩個都不強,血還短。

眾所周知,pt加魔只是增加藍長和靈力,對於固定傷害本身並沒有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人還站著,就可以加血,可以吃藥解封,可以用特技,只有有血,才有機會擁有一切,而加血同樣也可以增加靈力。(這是我在145級時在17173上所發的觀點)

2、2體2耐1魔:這種加法適用於,裝備對靈力提高不多,只好從加點上找的玩家。這種加法也不少人加。當然此法的優點是血可以,耐也可以,還提高了靈力和藍長。

3、3耐左右,100左右點魔,其他點數為血:這是當前較流行的加法。3耐保證高防,100點左右魔加靈力和藍長,血也不會太少。

但試想一下:比如100點魔力、100點體質與100點耐力相差在哪,取捨在哪?100點魔力比100點體多40點靈力,但少1000多血;100點魔力比100點耐多50靈力,但少150到200點防。

靈力、血長、防的取捨是什麼?一切自已決定,看裝備滿足個人需求。

三、其他加法:

對於pt是否加敏,我個人不支援。點數有限,何必費在敏上。pt再快,快不過封係吧?

如果人的敏加太多,血敏寵得浪費多少點在敏上?你想快,可以在鞋上打上多段黑寶石,pt比龍宮快就可以,主要加靈。

綜上所述:

點數有限,按已所需。視已裝備,慎加每點。

沒有最好的加法,只要最適合自已的。!可以加2f2血0.5魔0.5速  或1血1f1.5魔0.5速

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pt是夢幻裡面第2高防的門派所以加點也肯定離不開耐

0到70``3耐1血1魔``打好高防禦的基礎``而且``這階段是練級階段``生存能力也肯定高``

飛公升後``有兩中選擇``2耐2魔1血``或``2耐2血1敏``前者``2耐2魔1血``是提公升靈和魔法值的加點``所有人的人都清楚``靈越高``法術打你的血也就越少``而且``一直以來你的加點都是保持2耐``這是一種高抗性的加點方法``但有些人會疑問``只加1魔``不怕不夠用嗎?``仙族的優勢就是成長高``1魔的加點`再加上60的冥想技能``是足夠使用的

不要認為``pt加的1魔只是為了消耗藍``同時``也有提公升靈的效果``可以減輕法術的傷害

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