夢三國2多久沒有登成回歸玩家

2022-05-06 08:03:56 字數 5244 閱讀 7445

1樓:教育領域

30天。

如果時間長不登陸就會成為回歸玩家並且會送一些會給禮物,比較人性化,要知道作為一款2023年就上線的moba型別遊戲,夢三國是憑藉著著自己獨特的英雄設計和遊戲玩法成為了當時moba遊戲中的佼佼者。

2樓:自i由的天

這個還真不清楚,建議你去看看官網

所謂對線,也就是夢三國遊戲一場比賽的第一階段,也是前期最重要的階段,第一次團p之前,如果乙個隊伍的前期對線處理的好,那就擁有了乙個好的開始,也就成功了一小半,線上積累的小優勢會慢慢轉換成gank的優勢,對之後的推進節奏,rush節奏,以及防守節奏都有至關重要的影響。

每個英雄的對線方式都不一樣,所以在對線上的處理方法也有所不同,另外可能由於比賽的臨場狀況以及隊長的安排,會有一些不同的線上對線方法,總而言之,英雄不過3類:carry(輸出)需要每一秒都要有金錢入賬,如果是線上的carry,那就需要抗住最大的壓力,是乙個絕對不允許被打崩的點。ganker,需要一定的金錢來出裝備,但是更需要殺人和騷擾。

sup(輔助),可以犧牲經濟的乙個位置,但是絕對不能讓對方太舒服的刷錢。

對線有3個細節必須要重要,第一:補刀。第二:走位。第三:閱讀地圖

第一點很簡單,通過不管的堅持訓練就可以提高,另外還有乙個夢三最imba的道具補刀斧,基本的補刀都可以做到。

第二:走位,走位需要一定的意識很經驗,只可意會不可言傳,走a,sa,壓線a,近戰一定要算好兵的血量和自己與這個兵的距離,遠端一定要算好自己的彈道。只要沒有當演員的慾望基本都可以做好。

第三:閱讀地圖,時刻觀察小地圖,注意發兵和符咒出現的時間,以及其他路的對線情況,前期對線沒有取得太大的優勢沒有關係,但是一旦被gank,所有的優勢都會蕩然無存。

然後再來說說對線的具體操作

第一點:控線

開局前的控線,劣勢路的兵線一定要卡的精緻一點,能卡多少就卡多少,卡的越多,自己的危險係數和經濟就會越多。中路,卡的合適就好,看自己英雄而定。優勢路,卡的不要太狠,不要想著跟自己的塔搶錢,不要太信任自己的技術。

第二點:英雄的分析,分為三種情況:

弱勢英雄,要稍微猥瑣點,敵進我退,敵左我右,沒事偷偷a一下,自己偷著樂呵,前期不要太吝嗇魔法,給自己留一套combo即可,兵補的越多,你的瓶子和藥品及等級都會和對手落開差距,這是最終結果,注重自己的正補比反補多。

強勢英雄,要果猛霸氣,能站在對方英雄臉上a兵,絕不躲在兵線後面a兵,(只是站在我的角度,大家可以......)需要注意的是觀察小兵的仇恨值,盡自己最大可能把對方英雄逼出經驗區,重注自己的反補比正補多一點,讓對方英雄不能舒服的補兵。

旗鼓相當:旗鼓相當的情況下,如果雙方實力差不多的情況下,寧願多放棄乙個補兵也要多a對方英雄幾下,注定對線的心理和小樹枝的應用。

第三點:兵線的控制

如果自己的兵線控制比對方好,線上的兵力優勢大於對方,你只需要多耗損一下對方的英雄即可。但是一旦對方的兵力優勢大於自己,要小心對方的一波強襲,往往對方想強殺你,時刻絕對會選擇在自己的兵線多與你的時刻,包括小兵的仇恨和攻擊,只要計算好,等級差不多的情況下絕對足以殺死你。

如果是1保1的對線情況,一定要注意,已方的乙個英雄一定要剛對方英雄,而且必須剛的狠一點,這樣能夠保證自己隊伍另外乙個英雄非常舒服的補刀,而主補兵的英雄,一定要注意做好反補控線的工作,不要讓兵線到對方塔下,注意保自己的已方英雄血量和藍量。

第四點:中單英雄

神單菜一生,solo毀三代。中單的solo英雄所承擔的壓力絕對不會亞於隊伍的主c,因為整個團隊前期需要靠你優秀的補兵操作積累的經驗和等級優勢來帶領之後的節奏。無論你拿到的是什麼英雄,如果覺得自己的節奏不足以帶領全隊的前期節奏,不建議走中單solo。

注意控符,每乙個符能控掉絕對不要讓給對手。

第五點:閱讀地圖以及解析視野的能力

所有的玩家應該都知道,絕大多數英雄的技能在沒有視野的情況下是無法釋放或者釋放無效的,所以你站近樹林在面對對手衝過來攻擊你的時候你第一時間躲進陰影,對手就會因為技能無法命中你而放棄這次擊殺。但是值得注意的是:你靠近陰影是比較容易躲閃對方的攻擊。

但是如果當有別的英雄突擊你的時候,你發現他的同時,他很可能已經在你身邊了。所以,在遊走gank期快來臨的時候,不要太靠近樹林,這樣當乙個敵人突然出現的時候,你還有一段距離可以躲閃。

第六點:狀態和彈道

注重自己的狀態,但是也一定要把對方的狀態打到乙個不舒服的臨界點,還是老話,給自己留一套技能連線的魔法,能多蹭多方一下就多一下,最大程度的壓低對手血量和藍量。當對手血量低時他就不太能安心的補刀,如果有隊友來幫忙你乾掉對方也會更直接。但是蹭對手的時候千萬注意別被太多的兵蹭到,不然等於沒佔便宜。

求主機配置單 **在2000左右 主要用於遊戲。網路遊戲 炫舞拉 夢三國 cf 等 遊戲 不卡就可以 。

3樓:hifi無止盡

cpu amd 速龍ii x3 445(散) 1 ¥ 470*主機板 斯巴達克 黑潮ba-218 1 ¥ 499*記憶體 威剛 2gb ddr3 1333(萬紫千紅) 1234 ¥ 126

*硬碟 希捷 500gb 7200.12 16m(串列埠/散)st3 1234 ¥ 270

顯示卡 影馳 gt240中將版 1234 ¥ 549光碟機 三星 ts-h353c 1 ¥ 115合計2029元 機箱隨便上個一百多帶電源的 鍵鼠老闆送 實際**不超過2k 價效比已達最高了.要k 歌的音效卡 去**買一張吧 電腦城一般沒有.

4樓:匿名使用者

這些遊戲你可以隨便配了。。沒什麼太大要求 cf顯示卡別太爛就不失真

5樓:匿名使用者

我就用這個的3000左右的台式電腦 為什麼要筆記本?台式的不好嗎?3000多再貴的本玩遊戲也不如乙個一般電腦順暢 這價位,玩cf和夢3肯定是沒

網路遊戲夢三國中天下無敵(牌)怎麼得?

6樓:匿名使用者

樓上的說買? 兄弟你別信 他們太天真太可愛了 天下無敵的牌子是大賽冠軍專屬的獎勵 冠軍是天下無敵 亞軍舉世無雙 季軍 萬夫莫敵 是買不到的 這是憑實力換來的

請採納 謝謝

7樓:

天下無敵是夢三國「點將杯」冠軍隊伍的獎勵,期限為一年,到下一屆點將杯結束以後發放給新的冠軍隊伍,沒有其他獲得途徑,如果樓主很想要又比較有錢的話,可以找各區的1號種子隊問問,花錢讓他們開你的號去參賽

8樓:匿名使用者

買或者有什麼東西完成

夢三國端遊充錢了,玩手游有福利麼

9樓:自i由的天

有專門針對手機客戶端的福利的。

所謂對線,也就是夢三國遊戲一場比賽的第一階段,也是前期最重要的階段,第一次團p之前,如果乙個隊伍的前期對線處理的好,那就擁有了乙個好的開始,也就成功了一小半,線上積累的小優勢會慢慢轉換成gank的優勢,對之後的推進節奏,rush節奏,以及防守節奏都有至關重要的影響。

每個英雄的對線方式都不一樣,所以在對線上的處理方法也有所不同,另外可能由於比賽的臨場狀況以及隊長的安排,會有一些不同的線上對線方法,總而言之,英雄不過3類:carry(輸出)需要每一秒都要有金錢入賬,如果是線上的carry,那就需要抗住最大的壓力,是乙個絕對不允許被打崩的點。ganker,需要一定的金錢來出裝備,但是更需要殺人和騷擾。

sup(輔助),可以犧牲經濟的乙個位置,但是絕對不能讓對方太舒服的刷錢。

對線有3個細節必須要重要,第一:補刀。第二:走位。第三:閱讀地圖

第一點很簡單,通過不管的堅持訓練就可以提高,另外還有乙個夢三最imba的道具補刀斧,基本的補刀都可以做到。

第二:走位,走位需要一定的意識很經驗,只可意會不可言傳,走a,sa,壓線a,近戰一定要算好兵的血量和自己與這個兵的距離,遠端一定要算好自己的彈道。只要沒有當演員的慾望基本都可以做好。

第三:閱讀地圖,時刻觀察小地圖,注意發兵和符咒出現的時間,以及其他路的對線情況,前期對線沒有取得太大的優勢沒有關係,但是一旦被gank,所有的優勢都會蕩然無存。

然後再來說說對線的具體操作

第一點:控線

開局前的控線,劣勢路的兵線一定要卡的精緻一點,能卡多少就卡多少,卡的越多,自己的危險係數和經濟就會越多。中路,卡的合適就好,看自己英雄而定。優勢路,卡的不要太狠,不要想著跟自己的塔搶錢,不要太信任自己的技術。

第二點:英雄的分析,分為三種情況:

弱勢英雄,要稍微猥瑣點,敵進我退,敵左我右,沒事偷偷a一下,自己偷著樂呵,前期不要太吝嗇魔法,給自己留一套combo即可,兵補的越多,你的瓶子和藥品及等級都會和對手落開差距,這是最終結果,注重自己的正補比反補多。

強勢英雄,要果猛霸氣,能站在對方英雄臉上a兵,絕不躲在兵線後面a兵,(只是站在我的角度,大家可以......)需要注意的是觀察小兵的仇恨值,盡自己最大可能把對方英雄逼出經驗區,重注自己的反補比正補多一點,讓對方英雄不能舒服的補兵。

旗鼓相當:旗鼓相當的情況下,如果雙方實力差不多的情況下,寧願多放棄乙個補兵也要多a對方英雄幾下,注定對線的心理和小樹枝的應用。

第三點:兵線的控制

如果自己的兵線控制比對方好,線上的兵力優勢大於對方,你只需要多耗損一下對方的英雄即可。但是一旦對方的兵力優勢大於自己,要小心對方的一波強襲,往往對方想強殺你,時刻絕對會選擇在自己的兵線多與你的時刻,包括小兵的仇恨和攻擊,只要計算好,等級差不多的情況下絕對足以殺死你。

如果是1保1的對線情況,一定要注意,已方的乙個英雄一定要剛對方英雄,而且必須剛的狠一點,這樣能夠保證自己隊伍另外乙個英雄非常舒服的補刀,而主補兵的英雄,一定要注意做好反補控線的工作,不要讓兵線到對方塔下,注意保自己的已方英雄血量和藍量。

第四點:中單英雄

神單菜一生,solo毀三代。中單的solo英雄所承擔的壓力絕對不會亞於隊伍的主c,因為整個團隊前期需要靠你優秀的補兵操作積累的經驗和等級優勢來帶領之後的節奏。無論你拿到的是什麼英雄,如果覺得自己的節奏不足以帶領全隊的前期節奏,不建議走中單solo。

注意控符,每乙個符能控掉絕對不要讓給對手。

第五點:閱讀地圖以及解析視野的能力

所有的玩家應該都知道,絕大多數英雄的技能在沒有視野的情況下是無法釋放或者釋放無效的,所以你站近樹林在面對對手衝過來攻擊你的時候你第一時間躲進陰影,對手就會因為技能無法命中你而放棄這次擊殺。但是值得注意的是:你靠近陰影是比較容易躲閃對方的攻擊。

但是如果當有別的英雄突擊你的時候,你發現他的同時,他很可能已經在你身邊了。所以,在遊走gank期快來臨的時候,不要太靠近樹林,這樣當乙個敵人突然出現的時候,你還有一段距離可以躲閃。

第六點:狀態和彈道

注重自己的狀態,但是也一定要把對方的狀態打到乙個不舒服的臨界點,還是老話,給自己留一套技能連線的魔法,能多蹭多方一下就多一下,最大程度的壓低對手血量和藍量。當對手血量低時他就不太能安心的補刀,如果有隊友來幫忙你乾掉對方也會更直接。但是蹭對手的時候千萬注意別被太多的兵蹭到,不然等於沒佔便宜。

夢三國論壇官網,夢三國等級列表

自i由的天 所謂對線,也就是夢三國遊戲一場比賽的第一階段,也是前期最重要的階段,第一次團p之前,如果一個隊伍的前期對線處理的好,那就擁有了一個好的開始,也就成功了一小半,線上積累的小優勢會慢慢轉換成gank的優勢,對之後的推進節奏,rush節奏,以及防守節奏都有至關重要的影響。每個英雄的對線方式都不...

夢三國成就怎麼練到,夢三國成就怎麼練到100?

一天1個小時 刷餃子和管子去吧 初戰也行 入侵最後 炎帝給的多 花錢也多 刷的慢 首先你沒印,初戰和入侵你可以考慮自己開指令碼或者掛別人的房間當屍體兩種方內法,自己開指令碼容的話入侵容易得張角令,三路刷入侵的話20多分鐘比較快但要買印。有錢的話還可以買次數,3頭乙個張角,別人幫你刷,一開入侵你就退找...

夢三國娛樂圖蔡文姬出裝和打法,夢三國蔡文姬遊戲中都說什麼話啊

蔡文姬小妹妹屬於法系aoe,大範圍群體法系輸出。一般開局選機能加成或者全屬性,走單中。裝備出跳鞋,羊刀,諸侯官印,專屬,冰甲之類法裝。主加e,輔助rw,有大加大。一般套路是測算距離,開大,跳到敵人身邊,w e,基本帶走脆皮,沒死羊刀繼續we。e技能帶有無敵效果,需要合理利用,能逃命和反殺。夢三國蔡文...