誅仙2 新世界(天華技能完美加點和天書加點)

2022-05-02 11:17:08 字數 1707 閱讀 8647

1樓:匿名使用者

天華攻控兼得流加點

建了個小天華號,已經快90了,按照自己的理解加了下點,不一定對,反正有個送的洗點符在那,權當嘗試。願意看的看看,不願意看的無所謂,別罵人。

仔細看了一下天華的技能,4重前比人族的天音還是強多了,看來神就是神啊。不過如果以後戰鬥要又控場又強攻,點肯定不夠,如果只控不攻,那就稍微有點魚肉了,所以還是應該在點合適的情況下,盡可能追求攻控兼得的加點方案。

一重比較簡單:中列——初元3(過渡),語光4(過渡),行雲8(如果不是因為行雲流水,這列其他技能都能可以省卻,配合天書20秒速度達到7.5公尺/秒,戰鬥逃命必備,可惜就是冷卻稍長,配合天書也得90秒,他奶 媽的)

左列——矯健1(過渡),松風4(過渡),引魂6(救人必備),鳴泉5(群戰好用,同時配合天書提高自身防禦達9.5% ,所以也是掛機必備)

右列——豐沛1(過渡),餘音3(被動必備),其他技能威力太小,省略。一重共35點。

二重:中列:地崖1(過渡),此列其他技能都是雞肋,完全可以省略加到後面更好的技能上去。

左列:空行3(配合天書16秒免疫魅惑,打架必備),青冥5(群體加攻7.5%,比鬼王還強),天籟高山4(天華如果要在未來群站中起到決定作用,領域技能至關重要,此為免疫魅惑領域,加4點能保證6名隊員即可)

右列:魂牽3(被動必備),神引紫竹4(組合技基礎,必加),天籟平沙5(魅惑領域,5點足夠)。二重25點

三重:中列:中平1(此列技能同樣雞肋,另外冷卻時間過長,可以省略交給4、5重技能)

左列:雲水2(過渡),聽霜4(群體醫治,不過對飛公升後的血量太小,可暫過渡),天籟金蛇4(領域免疫定身,之所以沒加滿是因為點4已經可以保證6個隊友免疫,同時群戰中定身尚不是最主流的控制技能)

右列:天韻5(被動必加),神引魚陽4(組合技能之二,必加),天籟十面4(領域技能施加定身,保證隊友即可)。三重共24點

四重:這重好技能太多,真崩潰

中列:慶龍3(過渡),公升皇3(過渡),崑玉8(群攻三連擊技能,掛機好用)

左列:秋聲2(過渡),鏡花5(必備保命技能),天籟陽春9(免疫昏睡領域技能,必備)

右列:大音3(被動必備),神引關山4(組合技能之三,必加),天籟春江9(群戰必備,清狀態、減速、虛弱,好惡毒的技能)四重共47點。

五重:全加,17點。

35+25+24+47+17=148點,多的兩點可以考慮把神引3、4重技能各加到5,組合技能威力應該與所有基礎技能的級別有關,天華的控制不錯,但是攻擊不怎麼的,這個加法在盡可能地追求攻控平衡,不過攻擊要到4重後才會好用,但是飛公升前的掛機已經足夠了。飛公升後點數增加,可以考慮加滿三重領域技能。

天書加點稍後發。

2樓:

現階段,新職業剛出來,大家意見也不是那麼的統一,都在探索,實踐過程中。這裡有多玩發的一些http://zx.

樓主可以參考一下。走的路線不一樣,加的也有區別的嘛,這裡的還是有根有據,比較好的。看樓主喜歡哪種了。

遊戲愉快!~~~

3樓:五月逍遙

天華職業出來才多久,還沒有什麼完美的加點,一切還在摸索中。

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4樓:4399手機遊戲網

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