王者榮耀張良怎麼提高預判能力,王者榮耀張良怎麼提高預判能力

2022-03-28 03:40:42 字數 4534 閱讀 8522

1樓:浮生一夢夢紅塵

張良的預判可以跟其他影響的預判都是一樣的,規律都是一樣,但是你要掌握好預判的方法。王者榮耀張良攻略

很多時候對戰中的移動都是有規律的,比如射手要去拿紅buff,那麼肯定會直奔紅buff,直線段距離最短嘛。直接把技能對準他前方一段距離釋放,絕大多數都會命中目標,尤其是躲在草里(視野盲區)釋放效果更佳。

左右走位預判:根據個人習慣,左右走位一般是守塔消耗,一左右走位頻率在3~5次,所以預判第2次或第3次釋放技能是技能命中的核心因素。預判要點就是左右的中心點,如果左右浮動小,則直接在對面英雄回頭的一瞬間,命中左右走位的中心;如果左右浮動大,在目標回頭後,技能對準目標前方很小一段距離,這時候目標看到技能會慌亂並再次回頭,剛好向回頭的時候,技能臨近剛好最中心是對準目標,這時候回頭也會被命中邊緣,如果猶豫一下也會命中,。

有正常往前走才不會,目標既然走位肯定就是躲技能,很少有玩家會依然往前面走的。

s型走位預判:s型走位非常有意思,一般都是目標在逃跑的時候使用,目標s型走位,你就不攻擊,直線跟著他走,這樣會越來越接近目標,直接使用指定型技能攻擊即可,如果沒有,那麼平a都能a死他,隨他走。一般目標發現s型走位,對方不放技能,目標就慌了,開始直線的移動了,這時候用最基礎的預判即可。

圓形走位預判:有些英雄技能全是非指定型技能,一旦有英雄靠近,然後圍著自己無規律轉圈,命中率就極低,這時候不要慌,一直普攻他。

2樓:加油兄弟們

要看對面是什麼英雄,對付帶位移的要預判,因為對方一下就出去好遠。特別啊對面來切你的時候,把一技能放在腳下,即使打不到他,也能全身而退

3樓:4399手機遊戲網

把這個技能放在敵人必經的路上,這樣就會發現是對方自己撞上去的。不過,這個放的位置也是有講究的。不能離敵人太遠,也不要太近。

如果太遠了,敵人很可能會發現這個技能,然後就及時躲開了王者榮耀攻略技巧

如果太近了,也可能產生敵人已經走過這個位置了,那你的技能不就放到敵人的身後了嗎。尤其是在打團的時候,這個技能也有非常大的效果。完全可以分割戰場,把敵人的位置給拉開,這樣無論是切後排,還是集火前排,都有很好的選擇

4樓:佔彬鬱

首先先了解你玩的英雄的英雄技能,其次了解並且知道所有商店裝備的功能和加成,

這時候你已經不是菜鳥了,最後經常看大神直播操作,並自己練習。

快速提公升能力的方法倒是沒有,意識是要慢慢培養的。亞瑟和關羽都是中前期的英雄,亞瑟前期保護好自家adc,有條件的話可以配合自家打野去對面野區反野,後期打團抱著自家射手就行,畢竟有兩個控。關羽前期多遊走,但不要把法師和射手的經濟都吃光了,這樣他們很難發育。

後期打團盡量繞後放大,不要浪就行。總之,玩任何英雄盡量猥瑣,後期裝備成型再碾壓對面。

張良大招的設計意圖,是希望提供遊戲中唯一乙個長時間穩定點控,適合反制高爆發英雄、多位移英雄。我們希望這2.5秒點控是對敵我雙方都清晰認知的規則。

對手的反制應該是在和張良接火前的判斷:考慮自己為團隊承受這2.5秒的控制是否值得。

但目前由於該控制受韌性效果抵抗,且存在控制期間銜接短時失效問題,控制不穩,甚至面對高韌性英雄完全控不住。導致實際效果有一定隨機性,敵我雙方都無法準確預知控制效果,博弈因此而混亂。介於此,我們調整了該控制效果的機制,現在2.

5秒控制不再受韌性影響,但對霸體(免疫控制)期間的英雄仍然無效

5樓:匿名使用者

使用各種銘文,就可要提高了,其次是速度要已銘文配合。才能發揮出來

6樓:匿名使用者

張良大招的設計意圖,是希望提供遊戲中唯一乙個長時間穩定點控,適合反制高爆發英雄、多位移英雄。我們希望這2.5秒點控是對敵我雙方都清晰認知的規則。

對手的反制應該是在和張良接火前的判斷:考慮自己為團隊承受這2.5秒的控制是否值得。

但目前由於該控制受韌性效果抵抗,且存在控制期間銜接短時失效問題,控制不穩,甚至面對高韌性英雄完全控不住。導致實際效果有一定隨機性,敵我雙方都無法準確預知控制效果,博弈因此而混亂。介於此,我們調整了該控制效果的機制,現在2.

5秒控制不再受韌性影響,但對霸體(免疫控制)期間的英雄仍然無效

7樓:

王者榮耀是一款非常火的手遊,是基於5v5公平競技的moba型別遊戲。在遊戲中玩家可以通過參加排位賽來提公升自己的段位,每個賽季結束會按照本賽季所達到的段位發放鑽石獎勵,並且重置段位,新的賽季開始玩家會根據上賽季結束時的段位繼承新的段位。建議和好友一起組隊排位,公升星上分更快。

8樓:

考慮自己為團隊承受這2.5秒的控制是否值得。但目前由於該控制受韌性效果抵抗,且存在控制期間銜接短時失效問題,控制不穩,甚至面對高韌性英雄完全控不住。

導致實際效果有一定隨機性,敵我雙方都無法準確預知控制效果,博弈因此而混亂。介於此,我們調整了該控制效果的機制,現在2.5秒控制不再受韌性影響,但對霸體(免疫控制)期間的英雄仍然無效張良大招的設計意圖,是希望提供遊戲中唯一乙個長時間穩定點控,適合反制高爆發英雄、多位移英雄。

我們希望這2.5秒點控是對敵我雙方都清晰認知的規則。對手的反制應該是在和張良接火前的判斷:

考慮自己為團隊承受這2.5秒的控制是否值得。但目前由於該控制受韌性效果抵抗,且存在控制期間銜接短時失效問題,控制不穩,甚至面對高韌性英雄完全控不住。

導致實際效果有一定隨機性,敵我雙方都無法準確預知控制效果,博弈因此而混亂。介於此,我們調整了該控制效果的機制,現在2.5秒控制不再受韌性影響

9樓:

張良這個英雄說實話非常無腦,你只需要學會在一技能放出後秒接2 3技能。 其次就是3閃開團。

10樓:

哈哈,張良大招想抓你就抓你,你能怎樣??1技能整面牆都帶眩暈效果,你除了繞道走還能怎樣,關鍵是他傷害還不低護理記錄墨跡,別看他正面硬剛不行,但是只要團戰中隨意放幾個技能都會讓對面非常難受。

11樓:紫晶花溫暖回憶

多練練就好了,熟悉了就會預判了。

12樓:從現在忘記他

預判能力是什麼東西,可以提公升銘文。還是要多練

13樓:

你除了繞道走還能怎樣,關鍵是他傷害還不低護理記錄墨跡,別看他正面硬剛不行,但是只要團戰中隨意放幾個技能都會讓

王者榮耀如何練習預判?

王者榮耀張良對戰有什麼技巧

14樓:我愛羅gc霸吆

王者榮耀張良對戰技巧自上線以來獲得廣大玩家的喜愛,那麼王者榮耀張良對戰技巧還有哪些有趣的玩法,一起來跟小編看看王者榮耀張良對戰技巧的相關攻略吧~

技能解析

被動:靈言·咒印

一技能:靈言·壁壘

解析:該技能是張良的控制技能之一,張良釋放該技能會召喚一道法術壁壘,觸碰到的敵人將受到法術傷害和眩暈,並被疊加一層咒印。釋放該技能應對敵人的走位進行預判,可以用該技能留住逃走的敵人,利用二技能打出更多的傷害或配合隊友擊殺敵人,在狀態不佳逃生時也可用該技能封路撤退。

二技能:靈言·侵蝕

解析:該範圍傷害技能可以對範圍內的敵人持續造成法術傷害,法陣在啟動和結束時各對敵人疊加一層咒印。張良可以利用該技能快速清理兵線,配合一技能的控制效果,再用該技能可以更快地疊加咒印,利用被動效果將傷害最大化。

三技能:靈言·操縱

解析:張良的大招可以以言靈之術控制住一名敵方英雄,造成法術傷害並眩暈,技能啟動和結束時各對敵人疊加一層咒印。該技能控制時間長,配合其他技能可以輕易擊殺敵人,甚至在殘血時候也能完成反殺,是敵方刺客英雄的噩夢。

出裝推薦

六神裝:痛苦面具、疾步之靴、迴響之杖、冰霜法杖、博學者之怒、賢者之書

解析:痛苦面具不僅增加張良的生命值和減少技能冷卻時間,配合張良的被動效果能讓張良打出更足的法術傷害;疾步之靴能讓脫離戰鬥的張良更好地走位,更快地支援輔助友軍;到了中期,迴響之杖不僅能提公升張良的法術攻擊和移速,其被動還能帶來小範圍**效果,讓張良打出更高的輸出;冰霜法杖在增加生命和法術攻擊的同時,還能對敵方造成明顯的減速效果,更好地控制敵人;步入後期,博學者之怒能夠進一步提公升張良的法術輸出,給對手帶來高額的法術傷害;最後出的賢者之書能給張良帶來**的法術輸出,同時還有增加生命值的效果,提公升了張良的存活能力。

銘文推薦

五級銘文

紅色夢魘:法術攻擊+42/法術穿透+24

藍色輪迴:法術攻擊+24/法術吸血+10%

綠色獻祭:法術攻擊+24/冷卻縮減+7%

屬性總和:法術攻擊+90/法術穿透+24/法術吸血+10%/冷卻縮減+7%

團戰思路

前期:張良在前期可以選擇中路單線發育,利用一技能的控制和二技能不斷消耗敵人,同時也可利用二技能快速清理兵線,逐漸完善自身裝備。張良也可以走輔助路線,利用一技能的控制,預判好對手的走位,達到控制效果,輔助隊友輸出。

中後期:在團戰中,張良應注意自己的位置不能太過靠前,利用一技能盡可能控制敵方多名英雄,再用二技能不斷消耗對方。如果敵方刺客想突擊張良,可以用大招直接控制住敵方刺客,配合友軍直接擊殺敵人。

注意張良的一技能和大招應盡可能控制住敵方輸出,切斷敵方火力能夠更輕易地獲得團戰勝利。

張良是乙個很強勢的控制型法師,他不僅擁有高額的法術輸出,其技能的控制效果也是不容小覷的。作為團隊的主要控制手和強力輸出之一,在團戰時起著非常關鍵的作用。

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