英雄聯盟小龍的效益都是什麼,《英雄聯盟》有哪些小龍?效果是什麼?

2022-03-20 22:14:57 字數 4699 閱讀 3081

1樓:死神魂曲

1.擊殺小龍現在會獲得一層"沐浴龍血",層數不同會獲得不同的永久屬性:

-1層:提高回覆能力(+5生命值、法力值回覆/5秒)-2層:提高ad、ap(+8ad和+8ap)-3層:提高移動速度(+15移動速度)

-4層:提高生命值(+100生命值)

-5層:其他層所加成的屬性翻三倍

2.相比於正式服,小龍的經驗會降低50%

3.不再提供全圖金幣

4.隊伍每擊殺一次小龍,小龍對他們的傷害就會提高20%5.隊伍每擊殺一次小龍,小龍受到他們的傷害就降低7%

2樓:_涼三薄

巨龍的威能(1層):+8%總攻擊力和法術強度巨龍的統治(2層):對小兵和野怪增加15%傷害巨龍的氣勢(3層):+5%移動速度

巨龍的狂怒(4層):對防禦塔和建築物增加15%傷害巨龍的面容(5層,可重複):其它獎勵翻倍,並且對敵人造成傷害時會使他們燃燒,在5秒的持續時間裡造成共150真實傷害,增益狀態持續180秒。

3樓:

有個屠龍者的buff,你進遊戲看看吧

《英雄聯盟》有哪些小龍?效果是什麼?

4樓:vv頔

火龍  效果:增加玩家傷害;

目的:提高玩家dps能力。

地龍  效果:增加玩家對炮塔、史詩級野怪的傷害;

目的:提高玩家的推塔、清野能力。

水龍   效果:增加生命值和恢復能力;

目的:提高玩家對線恢復能力。

天龍  效果:增強移動速度;

目的:提高玩家把控地圖的能力。

遠古巨龍  效果:此龍35分鐘後才會出現,擊殺難度較大,效果:普攻帶來真實傷害—燃                            燒效果,法強、攻擊力等各種能力都會提高;

目的:提高團隊的各方面綜合作戰能力。

另外,前四條小龍將以隨機的方式出現在召喚師峽谷中,並不是按順序走,因此當出現雙方都想要的buff龍時,就避免不了一場廝殺了。小龍在上一次重做之後的效果還是可以的,不過在遊戲中通常很難有隊伍拿到5龍的buff效果,因此也讓遊戲體驗不是那麼理想,這次的重做無疑再一次提公升了小龍的重要性。

玩家對戰,通過匹配系統為玩家尋找實力相當的隊友和對手。分為經典對戰模式、統治戰場、極地大亂鬥三種模式。

經典對戰模式:即類dota模式,因為riot games推出了統治戰場而反溯稱之為經典模式。遊戲以可在召喚師峽谷(5v5)或扭曲叢林(3v3)進行,選擇英雄方面玩家可以選擇自選模式、陣容匹配系統或以徵召模式選擇英雄的排位賽,以摧毀對方水晶樞紐或使對方投降為勝利條件。

統治戰場(已移除):是2023年9月起新增的乙個遊戲模式,在專用地圖水晶之痕進行,其版圖擁有五個獨特的據點,召喚師們必須奪得比敵方更多的據點以使另一方的水晶樞紐血量下降,勝利條件便是使另一方的水晶樞紐血量歸零,現已被移除。

極地大亂鬥:遊戲在嚎哭深淵進行,玩家無法自由選擇英雄,而是由系統在玩家可用的英雄中隨機選擇。玩家可以消耗250點重新隨機點數以重新隨機選擇英雄,重新隨機點數會在玩家勝利時增加,最多儲存500點。

玩家也可以和隊友交換隨機彼此隨機選擇到的英雄,但前提是雙方都可用,且對方同意交換。以摧毀對方水晶樞紐或使對方投降為勝利條件,需要注意的是,在該地圖中,回城功能不可用,基地也不再提供**和法力回覆,玩家出生、復活後一旦離開基地就無法再購買物品。

人機對戰:僅通過匹配系統為玩家尋找實力相當的隊友,而敵人由電腦操控。分為經典對戰模式和統治戰場,其餘規則與玩家對戰無差別。

電腦分為入門、簡單和一般難度,其中入門難度只在經典對戰模式的召喚師峽谷可用。電腦會模擬人類來操作英雄進行遊戲,以使玩家感覺是在和其他玩家對戰,儘管有時還是會做出不自然的行為。隨著難度的提高,電腦的遊戲水平也會提公升,另外,在入門難度中,電腦在遊戲開始一段時間內會呆在家裡,通過這種方式放水以使玩家能夠占有更多優勢。

訓練模式:該模式同海克斯科技客戶端一起上線,這個新模式目前只支援單人。顧名思義,訓練模式是為了讓玩家更好了熟悉地圖、英雄和裝備等而開啟的。

在這個模式中在遊戲介面左側增加了一排功能按鍵,這些按鍵可以提供公升級、增加金幣、位移至指定地點、無技能冷卻(實測還是有一小段冷卻cd,但該效果對英雄技能、裝備主動/被動、召喚師技能、英雄被動均有效)、防禦塔無敵、防禦塔停止攻擊、小兵禁止生成、生成大/小龍、重新整理野區、無藍條消耗、自動回覆生命值(但你仍然不能頂住泉水)、創造敵我假人、重置遊戲、遊戲快進的效果。

自定義遊戲:玩家自己建立房間,讓其他玩家進入,玩家可以設定模式、地圖、玩家數量、房間密碼、新增電腦操控的英雄(當地圖選擇嚎哭深淵時不可用)。

5樓:第貳戰

小龍有5種元素龍

風元素龍會使你在戰鬥外的移動速度提高15/30/45點,古龍buff會在一定時間內強化你已經獲得的元素龍buff,風元素龍提高至在戰鬥外的移動速度提高22.5/45/67.5點。

火元素龍會提供8%/16%/24%的額外攻擊力和法術強度。古龍buff會在一定時間內強化你已經獲得的元素龍buff,火元素龍提高至12%/24%/36%的額外攻擊力和法術強度。

地元素龍會使你對防禦塔和史詩野怪(大龍,小龍,峽谷先鋒)造成額外10%/20%/30%的真實傷害。古龍buff會在一定時間內強化你已經獲得的元素龍buff,地元素龍提高至對防禦塔和史詩野怪(大龍,小龍,峽谷先鋒)造成額外15%/30%/45%的真實傷害。

水元素龍會使你每18/12/6秒回覆10%已損失的血量和法力值。古龍buff會在一定時間內強化你已經獲得的元素龍buff,水元素龍提高至每18/12/6秒回覆15%已損失的血量和法力值。

當下乙隻小龍的重新整理時間大於35分鐘遊戲時間時,將不再會重新整理四種元素龍,而是會重新整理古龍。擊殺古龍後會獲得新的臨時buff。在古龍buff持續期間,你對非防禦塔單位造成傷害時,還會在3秒內對他們造成(45+45*你擁有的元素龍buff層數)點真實傷害。

英雄聯盟現在的小龍都有什麼加成,每條都說說

6樓:

火之龍:增加英雄傷害

地之龍:增加對防禦塔及史詩野怪的傷害

水之龍:增加生命值和法力值回覆速度

風之龍:提高脫離戰鬥後的移動速度

長者龍:類似五龍buff的燃燒效果,提高已經拿到元素龍的效果。

英雄聯盟小龍有什麼效果

7樓:匿名使用者

小龍的效果是

o 巨龍的威能(1層):、8%總攻擊力和法術強度o 巨龍的統治(2層):對小兵和野怪增加15%傷害o 巨龍的氣勢(3層):、5%移動速度

o 巨龍的狂怒(4層):對防禦塔和建築物增加15%傷害o 巨龍的面容(5層,可重複):其它獎勵翻倍,並且對敵人造成傷害時會使他們燃燒,在5秒的持續時間裡造成共150真實傷害。

增益狀態持續180秒。

英雄聯盟 擊殺小龍和大龍分別有什麼增益?

8樓:匿名使用者

大龍增益效果:強化回城,強化附近小兵,提供攻擊力和法強。

小龍增益效果:

火龍:增加英雄的傷害、單挑以及團戰能力

風龍:增加英雄脫離戰鬥後的移速

水龍:增加英雄生命值、法力回覆以及推塔消耗的能力地龍:增加英雄對於防禦塔和史詩野怪的傷害

遠古巨龍:獲此buff的英雄會在2分鐘內對於已存在的所有小龍buff增益翻倍,並且會增強英雄已有的元素龍buff

遠古巨龍比元素巨龍們更難被殺死,但乾掉他時會使你現存的每個元素增益層數加一,並且你的攻擊和技能還會附帶乙個強力的持續燃燒效果。

lol中大龍小龍有什麼用,還有野區的那些buff有什麼效果

9樓:happy董思瑾

打完大龍後可獲得:每人300的金幣收益和最強buff 打完小龍後可獲的:每人獲得190金幣。

野區藍buff打完後可獲得:冷卻,藍回覆加成。野區紅buff打完後可獲得:

減速,灼傷。

10樓:荳芽添蔥

打掉小龍會有個每人190塊的團隊經紀,這樣就是5個人每人190塊,相當於3個多人頭。大龍打掉也有這個團隊經濟,還附帶乙個buff,使你hp,mp回覆更快法強和攻擊都會加強,所以很重要。藍buff加mp回覆,20%的技能冷卻。

紅buff加乙個普通攻擊打中敵人讓他們減速和乙個按等級加成的持續傷害

11樓:匿名使用者

打了大龍隊友都會有乙個buff,使hp,mp回覆更快法強和攻擊都會加強,重要性可想而知。

打小龍有經濟收入,相當於拿對手乙個塔了。

野區有紅、藍buff,初期的話打野的英雄拿,中期ap比較想拿藍buff,後期幾乎無所謂。

12樓:蠟筆小襪子丶

s5賽季中,

擊殺大龍的隊伍的全體隊員都可以獲得:增加40點攻擊力和法術強度(隨遊戲時間增加);並可以用以增幅附近的小兵,讓它們清兵推塔更厲害;回城只要4s。

每擊殺小龍一次,擊殺隊伍的全體隊員都可以獲得一層永久性的可疊加的增益效buff.

o巨龍的威能(1層):+8%總攻擊力和法術強度

o巨龍的統治(2層):對小兵和野怪增加15%傷害

o巨龍的氣勢(3層):+5%移動速度

o巨龍的狂怒(4層):對防禦塔和建築物增加15%傷害

o巨龍的面容(5層,可重複):其它獎勵翻倍,並且對敵人造成傷害時會使他們燃燒,在5秒的持續時間裡造成共150真實傷害。增益狀態持續180秒。

紅buff:持續120秒,每5秒會對被施加增益效果的目標們進行1%最大生命值的**,並且可以減速你攻擊到的敵人,給予敵人傷害。

藍buff:持續120秒,按百分比回覆持有者的藍量。

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