dkt拉怪技巧,來專業點的指導下

2022-03-18 06:04:00 字數 2974 閱讀 3234

1樓:匿名使用者

我dk的手法跟你有點小差別,我是凋零起手之後直接雙病傳染完,然後血沸,然後不停的切目標看仇恨,仇恨高的冰觸,ot的嘲諷或者拉人。雙病快完了乙個重新整理。血符文用來血沸和傳染,冰符文用來打冰觸,暗符文用暗打。

不用靈打,回血就直接交給**了。這個是因為冰觸imba的仇恨加成決定的。

至於雙光環t的話群啦很垃圾的說。。相當垃圾,誰用誰知道,先天決定的。雙光環t的使用範圍是10人團少20近戰急速buff的情況下的一種特殊天賦,適用範圍本來就很小的說。。

冰t的話要求不高,硬度和血dk t基本一樣。跟血dkt比較的話群啦要強一些,單拉要弱一些,而且少了個大墓地的曾哥免傷。建議就用血dk吧,萬金油天賦,什麼情況都可以勝任。

2樓:匿名使用者

起手和我的差不多,但是少了一步,給群怪上滿雙病後記得用血沸爆一下,在死亡凋零的情況下要是還ot 只有兩個可能 一裝備不行以及天賦不對 二沒開冰臉 三dps太高,我給樓主的建議是不要盲目追求雙光環,現在每個團都會有冰dk,所以你可以洗成,血dk,保證百分10攻強,深血dk仇恨和自保能力凌駕於冰t之上,這有目共睹,當前版本,dk的仇恨不是問題,更加強調生存,冰t天賦出來個銅牆鐵壁,然後就是傳統的冰封,4t10的分流減傷,還有吃小鬼,大軍免傷,技能不能像血dk覆蓋終場,所以不推薦樓主洗冰t,有問題可以繼續交流,本人一直玩dkt

3樓:匿名使用者

看了即懂

4樓:匿名使用者

前幾步都對,不要打靈界打擊,繼續補冰觸

《菜鳥血dk》拉怪怎麼迴圈技能?

5樓:西江月

首先你要認識作為乙個t的職責。

首要,拉住怪並且活下來,不死。第二,版盡量的**自己或者減權免對自己的傷害。第三,盡量的輸出。

目前版本,t的仇恨機制沒問題,別人很難ot

活下來的話,dk的天賦和技能都有保命的技能,煉獄和大墓地的意志。

提公升的話,關鍵在於對自己的**和傷害減免上。

比如dk最關鍵的技能,靈打。如果卡cd用靈打,在有符文的情況下,你基本不會掉血,感覺很硬,但是一旦斷檔,會感覺自己很無力。

所以,在自己掉了三分之一血的時候,使用靈打,保證**對你的**不會是無效**。也保證了你的符文可以穩定的轉出迴圈。

輸出性技能使勁用, 比如靈魂收割和血沸。但是報名性技能靈打的使用狀態應該是,當符文全部cdgt;當自己血量將崩gt;當自己掉了一部分血(多餘乙個靈打能回的血量)

單體最好是卡cd放靈魂收割, 如果有5層靈打加成了就停止. 靈打看時機放,不要自己的血盾沒破,而且沒掉多少血的時候就放. 血沸延長疾病效果.

群拉就是在單體的基礎上,卡cd用凋零, 血沸傳染疾病.

6樓:玫瑰誓言之朵朵

這些複製貼上的我也是醉了哈哈

7樓:匿名使用者

首要,拉住怪並且copy活下來,bai不死。

第二,du盡量的**自己或者zhi減免對自己的傷害dao。

第三,盡量的輸出。

目前版本,t的仇恨機制沒問題,別人很難ot活下來的話,dk的天賦和技能都有保命的技能,煉獄和大墓地的意志。

提公升的話,關鍵在於對自己的**和傷害減免上。比如dk最關鍵的技能,靈打。如果卡cd用靈打,在有符文的情況下,你基本不會掉血,感覺很硬,但是一旦斷檔,會感覺自己很無力。

所以,在自己掉了三分之一血的時候,使用靈打,保證**對你的**不會是無效**。也保證了你的符文可以穩定的轉出迴圈。

輸出性技能使勁用, 比如靈魂收割和血沸。但是報名性技能靈打的使用狀態應該是,當符文全部cdgt;當自己血量將崩gt;當自己掉了一部分血(多餘乙個靈打能回的血量)單體最好是卡cd放靈魂收割, 如果有5層靈打加成了就停止. 靈打看時機放,不要自己的血盾沒破,而且沒掉多少血的時候就放.

血沸延長疾病效果.群拉就是在單體的基礎上,卡cd用凋零, 血沸傳染疾病.

8樓:久落江邊

首先你要認識bai作為乙個t的職du責。

首要,拉住怪並zhi且活下來,不死。第二,dao盡量版的**自己或者減免對自

權己的傷害。第三,盡量的輸出。

目前版本,t的仇恨機制沒問題,別人很難ot

活下來的話,dk的天賦和技能都有保命的技能,煉獄和大墓地的意志。

提公升的話,關鍵在於對自己的**和傷害減免上。

比如dk最關鍵的技能,靈打。如果卡cd用靈打,在有符文的情況下,你基本不會掉血,感覺很硬,但是一旦斷檔,會感覺自己很無力。

所以,在自己掉了三分之一血的時候,使用靈打,保證**對你的**不會是無效**。也保證了你的符文可以穩定的轉出迴圈。

輸出性技能使勁用, 比如靈魂收割和血沸。但是報名性技能靈打的使用狀態應該是,當符文全部cdgt;當自己血量將崩gt;當自己掉了一部分血(多餘乙個靈打能回的血量)

單體最好是卡cd放靈魂收割, 如果有5層靈打加成了就停止. 靈打看時機放,不要自己的血盾沒破,而且沒掉多少血的時候就放. 血沸延長疾病效果.

群拉就是在單體的基礎上,卡cd用凋零, 血沸傳染疾病.

wow dkt拉怪的手法

9樓:匿名使用者

現在dkt沒什麼難度啊,

雙疾病不斷,靈打轉化死亡符文,血打有就打,符文全部cd的時候直接符文打擊。

起手要很穩的話直接開符文亂舞,符文**增效,分流,靈打血打符打ok,誰還能和你搶?

群啦就是先凋零,雙疾病,傳染,血沸,換目標血打靈打符打,基本上沒人搶得走你仇恨,

並且dk的這些拉怪技能完了之後你的免費疾病又好了,接著傳染血沸。。。。

反正簡單的不得了,

慢慢實踐吧。

哦,骨盾隨時記得開啊,

加傷害也就是仇恨的,

好了,我能說的都說完了。

10樓:匿名使用者

2下靈界訃文換1下靈界然後就訃文打一下仇恨就是你的了

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開鮮血。輸出平穩。有奶媽給你加血 不需要太在意掉血 開正義之怒。一定要記得 還有踩奉獻 一直用xx錘 就是打很多個怪 不行的上那個盾。就是格擋就掉血的那個。起庇護。這個很重要。要不藍不夠用 審判用回血。個人習慣 這樣啦一般問題不大。一定要讓怪背對人群 這樣你就看以看有沒有漏怪。清算也要經常用。這個技...

請教防戰拉怪問題

1.第一步是一樣的,就是接近怪和隊友 一般是血性狂暴先出怒 然後2種選擇 1 援護,大多數情況的選擇,快速到隊友身邊並替隊友擋一次攻擊 2 切狂暴姿態 血性狂暴前 攔截,怪吃暈的話效果不錯 怪離隊友還有點距離時效果更好 2.第2步是拉住怪 1 嘲諷 這就不用說了 2 切戰鬥姿態懲戒痛擊 3 免疫上述...