熱血江湖的刀客怎麼加點

2022-03-17 12:26:42 字數 807 閱讀 1061

1樓:璇瑟風

刀有很多種練法:有q(氣功)刀、反刀、連環刀、怒刀等等。55jn出了後就是qd(群刀)了。練法的不同就意味著加點的不同。

我玩的刀不是上面的那幾種,而是相對平衡的,不特別注重哪一方面,練級比較快。廢話不說了,入正題。

一開始就加華山。刀是低g高f厚血,當然先要加大攻擊力啦,先彌補缺點嘛。到10級1轉了,出了新的氣功——四兩千斤,那個先加一點。

為什麼呢?你先看看它怎麼說的「一定機率返還傷害給對方」,加了1點就有11%的機率。其實這個遊戲會將11%當作20%去看的。

這又是為什麼呢?你想想,總不會它打你100下,你反它11下吧,這樣似乎有點荒唐。所以才加1點反,然後繼續加華山。

到22級華山滿,然後加什麼呢?補上剛才的反嗎?不,因為就算你反滿了,系統表面上說30%的機率,也就是1/3。

但實際上,它打你6到7下你才會反它一下的,不信你可以去試試。再說,一轉時級數低,反不實用。因為你反出去的傷害才那麼幾十血。

那加什麼好呢?當然是加怒啦。刀g低,f高,怒了起來後,g就上來了,f就更顯優勢,刷起怪來,乙個字「爽」。

到了35級2轉後,就有13點怒了。2轉後出了破甲,就加破甲,不再加怒了。破甲是乙個很好用的氣功,在這裡一兩句是說不清楚的,你可以自己去試試,滿破甲是什麼滋味。

破甲滿了後就把怒加滿,然後再加反。到了58級時,華山滿,反滿,破甲滿,怒滿。3轉前有4點剩下,加什麼好呢?

有人說加攝魂,有人說加連環,但我建議不加,留到3轉後出了新的氣功——真武再加。

2樓:時間會告訴你

先加滿狂風 之後加華山 再加破甲 剩點加反 後面的不知道

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