我想製作個3D的單機遊戲要學編排麼最快多久

2022-03-12 06:20:20 字數 5215 閱讀 6350

1樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

王氏教育全國直營校區面授課程試聽【複製後面鏈結在瀏覽器也可開啟】:

2樓:伊藤雪之丞

額……編排?編排設計嗎?那個有基礎當然有幫助,不過不是必須的你設計好關卡,道具,事件以後,做好3d建模,上了貼圖,然後就是選擇一款程式把3d場景和建模布置進去,之後就是遊戲和動畫的區別了

做遊戲的話,就要考慮程式設計,否則無法互動

做簡單的對話觸發的遊戲,基本不需要操作的話,估計要半年做簡答的3d動作遊戲,至少1年

做3drpg,1個人,1年以後你就會放棄的

我想製作個3d的單機遊戲 要學編排麼 最快多久

3樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

王氏教育全國直營校區面授課程試聽【複製後面鏈結在瀏覽器也可開啟】:

4樓:手機使用者

如fps製作大師等傻瓜式的3dfps遊戲製作軟體無需掌握程式設計,大多製作者只能在該軟體限制的特定模版中更換場景、角色、道具型別,而更改互動功能並不是完全自由的,所以不建議使用這類軟體。對於個人開發3d遊戲,我推薦乙個比較快捷的渠道,學習簡單程式設計,只掌握對自己所開發的遊戲有關的語句;引擎要現成的,必要可購買;你可以谷歌:syj教你製作3d遊戲。

那是我寫的3dgstudio教程,只是還沒寫完。花二至三天的時間應該能全部掌握。祝你成功!

補充:至於個人製作乙個3d單機需要多長時間,這個看規模和質量了,有可能一天,有可能幾個月,甚至更久。

3d建模需要學多久可以學會?

5樓:絲路教育學院

學習時間也是要根據個人情況來看的,如果只是入門或簡單的初級建模,15~30天就可以完成。如果想要製作相對複雜的模型,就要進行高階建模的學習,時間大概在1~3個月不等,剩下的就是自己不斷的練習。

想要減少學習時間,提公升學習效率,選擇培訓課程是個十分高效的方法,接觸系統的課程與課件,老師從旁指導,能節省許多時間。尤其對於零基礎或轉行的人群而言,自學耗費時間,而且沒人指導容易走彎路,浮躁,越搞越頭腦混亂的結果。

建模有許多方向,建議選擇乙個感興趣專業深入學習:建築建模、室內置模、影視建模、遊戲建模等等。每個方向涉及的培訓內容和重點都是不同的,要根據你自己的興趣和需求來選擇。

1. 建築建模主要學習:3d建模軟體學習、室內模型製作、住宅類模型製作、公建類模型製作、大型複雜公建模型製作、異型建築模型製作。

2. 室內置模主要學習:3d建模軟體學習、簡約式家裝建模與工裝電梯間場景製作、歐式家裝建模與複式戶型場景製作、曲面模型製作。

3. 影視/遊戲建模主要學習:3d建模軟體學習、道具3d模型製作、場景3d模型製作、人物3d模型製作、服裝模型製作、次世代模型雕刻製作等。

絲路教育深耕3d建模培訓十餘年,依靠上市企業20年專案經驗與技術成果,開設3d建模課程,包含建築建模、室內置模、影視建模、遊戲建模、產品建模等多種學習方向。

3d建模領域專案總監級大咖全程授課,以真實專案案例貫穿教學,摒棄枯燥的軟體教學,讓學生在專案案例製作中掌握軟體操作的同時,了解商業製作的標準、要求,學不會可免費重修,畢業時推薦就業,入職視覺創意領域上市企業,成就高新設計師夢想。

絲路教育現招募200名想要學習3d建模的小白,免費試學課程。點選 免費領取3d 建模試聽課

6樓:匿名使用者

對於很多剛剛想學習3d建模的小夥伴來說,特別傷腦筋的是自己學吧,學的是稀里糊塗,想找個明白人學吧,也不知道跟誰學,這浩瀚的網際網路,這浩瀚的世界,太大了,五花八門的人太多了,生怕一不小心就被哪個王八蛋給坑一下,畢竟兜裡的錢都是辛辛苦苦賺來的,哪有那麼多的閒錢伺候哪幫**。

目前學習3d建模的相關技術,尤其是其中很火的3d遊戲建模技術,線下實體學校的相關經濟支出應該在2萬到4萬之間,這不是一般的學生能夠承擔的起的。網課相對比較便宜,一般在5000到1萬左右。這裡面有乙個觀念的問題,貴的並不代表好,線下的學校房屋水電等成本太高了,而網路課堂則沒有這些亂七八糟的東西。

屬數字**專業。或動漫遊戲專業。

向傳媒類的大學都有課程開設,或者電腦科學與技術類院校也有開設。

具體看一下遊戲動漫專業。遊戲動漫專業是依託數位化技術、網路化技術和資訊化技術對**從形式到內容進行改造和創新的技術,覆蓋圖形影象、動畫、音效、多**等技術和藝術設計學科,是技術和藝術的融合和昇華。

大學為啥教不出產業所需要的3d遊戲建模人才呢? 很多大學給自己的定位是教「學問」的,而不是教「技能」。 這也是為什麼中國的教育分為本科和專科:

本科教學問,專科教技能。 但是令人尷尬的是,大部分人學完本科之後,既沒有學會「學問」,也沒有學會「技能」。專科學完後,也沒有學會什麼「技能」。

這其中的原因很多,比如:

(1)學生當初填專業的時候就是瞎填的,所以根本不喜歡這個專業;

(2)該學校的老師和課程設計太陳舊,教的東西已經和社會脫節,比如現在很多學校還沒有開設zb的課程,學生甚至還不知道什麼是次世代遊戲建模;

(3)中國的大學老師教書教得再好,也沒什麼收益,所以工作重心自然就不在課堂上,學生覺得課程無聊也就很正常了;學校的老師估計也沒有參與過實際的專案案例,老師首先就跟不上行業發展,課程就更跟不上了;

我記得以前我們3d建模的老師曾經說過這麼一句話:懶散的人永遠學不會3d遊戲建模,這是勤勞者的遊戲。如果你想學3d建模這一塊,先對照一下自己是不是勤勞或者懶散。

如果你很懶散的話,可以換個其他行業,這個行業確實不適合你。如果想學好這 一塊,一定要做到三多政策,用心學習,認真練習,仔細總結,只有這樣才能不斷提公升自己的建模實力,這也是乙個非常科學的學習方法邏輯鏈條。

7樓:學術研究之路

截至2023年,3d建模在經常進行系統培訓的情況下需要的時間在6個月-12個月之間,具體時間是因人而異的。

零基礎學習3d建模,需要乙個完整的3d建模課程設計,乙個好的課程設計大致應該包含4個方面的內容,時間在6個月-12個月之間:

1、乙個月預科班基礎課,

雖然零基礎可以學習3d建模,並不代表著可以不重視基礎。所以學習的第一步是要鞏固自己的美術基礎,最快的練習方式是直接在ps手繪板上進行臨摹,乙個月一般臨摹40個左右的肩甲類、圖表類小物件,數量就可以達標了。

2、三個月專業基礎課,

專業基礎課主要是在預科班的基礎上學習美術基礎,3dmax基礎,uv拆分和擺放,貼圖繪製基礎,三個月高強度的訓練,對3d建模的整個製作流程已經非常熟悉了。

3、三個月專案實戰訓練,

美術基礎、軟體基礎、uv、貼圖整個3d建模的流程都學完以後,開始進行專案實戰訓練,開始針對不同型別的3d建模進行訓練,每個專案實戰的案例都不是隨意選擇的,每個案例都有一定的側重點和訓練方向,每種材質都學習訓練過後,到真正的公司專案上才能游刃有餘。

4、公司真實專案實訓,

如果有機會到公司的真是專案上進行實訓乙個月左右,在專案導師的帶領下,逐漸去適應專案的節奏,效率,工作要求和標準,那掌握的速度就非常快了。

注意事項:

1、要想學會操作3d建模就必須要熟練地使用電腦,滑鼠和鍵盤的靈活度是必須要的,因為在接觸3d建模後,很多指令都需要用到快捷鍵。

2、3d建模是比較難學的,3d建模的最大特點是它的渲染功能,是其他軟體不能比的。自學的路很難也很花時間和精力,真心想學的話最好報個班。

8樓:

這個還是要看你自己對哪個更感興趣一些,然後再結合專業的含金量考慮

3d建模需要學多久可以學會,這個也得看你的努力程度呀。cambuilder致力於幫助非專業3d建模人員快速搭建3d場景。

cambuilder不僅提供了乙個使用簡單易用、功能強大的3d搭建工具,同時配合提供了豐富的3d模型庫.

9樓:cgwang王氏教育集團

那就看你是自學還是報培訓班,自學沒有時間限定,而且也是屬於半桶水,畢竟是拿多餘時間去學也不能說可以學得多好。

如果是報班的話零基礎全日制培訓,需要學習6-9個月。當然如果想深造的話1年左右就可以了。具體看自己的要求,如果你是想以就業這方面去學的話,建議系統學習,一定要用心學習,認真練習,仔細總結,只有這樣才能不斷提公升自己的建模實力,這也是乙個非常科學的學習方法邏輯鏈條.

3d建模要學多長時間

10樓:完美世界教育

3d建模在經常進行系統培訓的情況下需要的時間在6個月-12個月之間,具體時間是因人而異。推薦完美世界教育的3d建模線下培訓課程,完美世界擁有自己的人才培訓基地,畢業可以進完美世界工作。【可以去他們官網看看 點選完美世界自己的人才培訓基地 】

零基礎學習3d建模,需要乙個完整的3d建模課程設計,乙個好的課程設計大致應該包含4個方面的內容,時間在6個月-12個月之間:

1、乙個月預科班基礎課

雖然零基礎可以學習3d建模,並不代表著可以不重視基礎。所以學習的第一步是要鞏固自己的美術基礎,最快的練習方式是直接在ps手繪板上進行臨摹。

2、三個月專業基礎課

專業基礎課主要是在預科班的基礎上學習美術基礎,3dmax基礎,uv拆分和擺放,貼圖繪製基礎,三個月高強度的訓練。

3、三個月專案實戰訓練

美術基礎、軟體基礎、uv、貼圖整個3d建模的流程都學完以後,開始進行專案實戰訓練,開始針對不同型別的3d建模進行訓練。

4、公司真實專案實訓

如果有機會到公司的真是專案上進行實訓乙個月左右,逐漸去適應專案的節奏,效率,工作要求和標準。【可以去他們官網看看 點選完美世界自己的人才培訓基地 】

3D遊戲特效製作學哪些課程,3d動畫製作都要學哪些課程

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學 贈送終身vip 自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭 王氏教育。王氏教育全國直營校區面授課程試聽 複製後面鏈結在瀏覽器也...

求好玩的3D單機遊戲,求好玩的3D單機遊戲

殭屍圍城2,生化危機4 5,波斯王子3 4 5,黨2,鬼屋魅影5,古墓麗影7 8地下世界 最新的那個沒玩過應該不錯 變形金剛賽博坦之戰 變形金剛2007也還可以 鬼泣3 4,暗黑破壞神2 我是很期待3的。什麼時候可以玩到啊 龍與地下城之惡魔之石,蜘蛛俠系列,刺客信條。差不多就這些了一時也想不起來其他...

為什麼我玩3d遊戲時會頭暈,我玩3D單機遊戲為什麼會頭暈

玖蘭雪玲 一般情況下大多數人是不會出現眩暈的,出現眩暈的原因說的簡單一點通俗一點就是,畫面太逼真了,讓你有身臨其境的感覺,然後自己的身體做出了錯誤的判斷,認為你正在做劇烈的運動,或者處於畫面中的狀態,但是實際上你是坐在座位上並沒有運動的。所以如上所述,神經中樞會自動鑑別出運動的虛假性,並抑制視覺傳來...