大話西遊2忽視震懾和加強震懾哪個好

2022-03-08 22:56:36 字數 2082 閱讀 4867

1樓:匿名使用者

當然是忽視的這個還用問?強吃了是雞肋,我只知道仙的忽視1點相當於強2點,我不知道魔忽視和強是什麼比例

2樓:匿名使用者

忽視1點等於強2點是騙人的..

忽視的好是肯定的

抽血只能抽50%

3轉2.5w熟練5抽42%

衣服帽子強抽8點**10點 你就能抽42*1.18=49.56基本滿

再強10點沒什麼用 對方抗抽你吃強符也沒什麼用 要是吃忽視效果明顯

檢驗方法 哪天修的時候你吃個強符試試 然後再吃個忽視f試試..就明白效果差多少了

3樓:賁韻

忽視抽的多。

強沒用。

。。。忽視是忽視抗,

強沒用。

具體解釋太麻煩。

忽視混5的f17w.強混10的f才8w,你說哪個好?

震懾同上

4樓:匿名使用者

那當然是忽視,強的效果不明顯,除非你拿力量要求那強24的**再加全身強吸裝備

忽視是翻倍強法的說法就是胡說,別再拿出來誤導人

5樓:匿名使用者

忽視就是翻倍強法 而且忽視就像克五行一樣 對某一些屬性有很大的傷害力

6樓:

忽視10的話、等於就是強20、 明白嗎?

大話西遊2強震懾跟強震懾傷害有區別嗎?

7樓:匿名使用者

有區別,你強吸對方抗的話你吸不動,不抗的加上震懾傷害會吸的多那麼一點

大話2是忽視好還是加強好?

8樓:裘春巢騰騫

當然是忽視好了,忽視等於是減對方的抗性,相當於抗仙法100的仙來說你強100你也只能秒他一點血,忽視的能秒出血懂了嗎?

9樓:林珠宓盼翠

總體說,忽視的好!因為,忽視可以忽視對方的抗性.

如果忽視了,那麼就會造成相當大的傷害.

而加強,只是固定的強多少強多少的.只能提高點傷害!

10樓:莫顏

這要看你幹什麼了!你幫站就是忽視好!任務就是加強好!

現在人大部分都是高抗仙法幫站所以你加強多少人家只要抗到100你就秒不動!所以要忽視的好! 但是任務對面的怪沒有抗仙法屬性!

就要加強好加強越高秒的越多!

11樓:進準邑

忽視的是針對有抗性的。比如你在pk的時候最好帶忽視的。應為現在的抗仙太多。魔和寶寶們一盤上也很難秒動。平常殺怪練級任務的時候帶強的是比忽視的要強些。

大話西遊2裡的加強和忽視什麼意思? 是加強好?還是忽視好?比如加強封印和忽視封印?

12樓:平金蘭波賦

當然是忽視好了。忽視是減對方抗性的。而加強。是增加人發的命中,對方抗滿你強多少命中率都很低。而忽視直接把對方的抗性減了,命中就上去了。

13樓:匿名使用者

兩個字 機率 不信你可以試試 玩過大話的都知道。 至於你說的第一條和第二條比的話 強50 肯定要比 強10 忽視12要好的多 5級打石頭的神兵 和4級仙器比的話 不好說 麻煩那些只知道理論的人 別瞎歪歪 強20忽視5 和強10 忽視12 同樣抗140的話 很難說那個的機率高 這得看網易的機率 。。。。 玩大話的都知道一句哈 -----------網易機率害死人。。。。。

14樓:匿名使用者

加強就是你的法術在原本基礎上再+百分之多少的意思! 忽視1%=加強2% ! 而且忽視的越多 封印的機率就越高,

15樓:匿名使用者

忽視的好。 加強是增強法術效果,忽視是忽視對手抗性,現在都是要求忽視的,你看15級**原始的屬性就是忽視,而14的就是加強。

16樓:匿名使用者

加強對於抗100以下的 忽視是對於抗100+的 就相當於大力的致命與狂暴 血多致命血少狂暴 按150算最好 忽視月高越好

大話西遊2忽視男人如何搭配裝備,大話西遊2男人如何搭配裝備

小小草小泥泥馬 全血人最好弄個抗震懾項鍊 敏血人可以用比自己高200以上敏的寶寶配合自己 最好是貓和劍 一個減抗一個加速 敏高自己200都可以拉自己雙出手 衣服帽子最好15級雙強冰混的 14級煉話高忽視的也可以 要高忽視的 神兵 的作用不是很樂觀了 單強的神兵還不如14級煉話好點的 仙器也可以 條件...

大話西遊2哪個角色省錢,新大話西遊2哪個職業能省錢點誒

女魔省錢,能牛能盤能抽,用的藥比較少,對裝備需求不是特別苛刻,所以省錢。賺錢其實無所謂,平民玩家賺錢靠職業,哪個角色都行 既然都弄仙器了肯定是玩強隊,想省錢還是別玩了 我對樓主這問題表示無語 都4階了 還什麼角色省錢 好吧 如果lz的意思是省悔夢的話 那麼男人 逍遙生 女魔 骨精靈 男魔 虎頭怪 男...

問道和大話2哪個好玩,大話西遊2和問道哪個好玩

問道 好玩。問道 這款遊戲並不缺乏具備特色的系統,例如道行系統和不落俗套的五行門派的職業劃分都顯示出這款作品與同類作品的不同之處。問道 的遊戲概念以及道行等玩法不輸於同類新遊,雖然遊戲畫面以現在的標準衡量已經不具備優勢,但是遊戲從未間斷的內容更新卻依舊可以保證玩家的遊戲體驗。特色系統 當乙個玩家到達...