DOTA出2把狂戰有什麼作用?還有一些遠端出狂戰有什麼用

2022-03-04 22:01:28 字數 2359 閱讀 8088

1樓:匿名使用者

兩狂戰加攻擊回血魔,濺射傷害更高。到後來你會發現濺射造成的傷害比你直接a的英雄造成的傷害還多。遠端出不是為了濺射,而是狂戰價效比高。不過狂戰一點屬性不加,給脆皮刷錢用而不是參戰用的

2樓:匿名使用者

是疊加濺射傷害 理論上就是百分60擴散 帶6把就是周圍的人受到接近2倍於你的攻擊的傷害 無法減免 遠端出狂戰當然是為了回血回魔和加攻擊啦

3樓:小澤

狂戰的濺射範圍不會疊加,但是傷害能夠疊加,一般都是近戰輸出出的,刷錢快,還帶有回藍效果,一般近戰輸出都缺藍,合狂戰絕對是首選,在imba裡六把狂戰能逆天,足以見得dota對於狂戰斧的重視程度。祝樓主dota越打越棒!

4樓:匿名使用者

直接解答你的問題;

近戰出多個狂戰斧可以疊加狂戰斧的攻擊力,濺射傷害,回血回魔效果,但是濺射範圍不變。

遠端出狂戰斧,只能得到狂戰斧的攻擊力,回血回魔,而沒有濺射效果,所以遠端正常的情況下是不出狂戰斧的。

5樓:鳥b他哥

一般狂戰出多把,理由只有三個:

1.錢多

2.想增加攻擊力

3.想增加濺射

多的時候三四把都行,只要有錢

遠端出狂戰無非是在意那點攻擊,回血回魔,但無濺射,效果沒近戰好。主要還是錢多,想出著玩

dota 中什麼英雄適合出狂戰?

6樓:扼殺洸搃

首先給你說清楚。。。狂戰和hy同理只是乙個打錢的工具,在很順的情況下作為後期的話都可以補乙個狂戰,以提公升帶線和刷野的效率,怎麼說呢。。可能這是dota的基本功吧,望你能對後期從新有乙個新的認識。。。

dota,imba模式出六把狂戰會出現什麼?

7樓:

救世主成就,一定範圍內100%濺射,攻擊也很高,不過其實不太厲害,沒有正常出裝狠

8樓:匿名使用者

據說,超imbadota6把狂戰出現拯救世界,好像是直接秒

9樓:匿名使用者

獲得救世主稱號

附加所有屬性之和*6的攻擊力,1250碼的375%濺射,死亡後全部掉落。

dota能出狂戰的英雄有哪些 50

10樓:

狂戰不適合遠端出的,因為它不像金箍棒/碎骨錘等等,遠端拿狂戰的話狂戰最重要的屬性【百分之三十的濺射】可就沒咯! 狂戰一般的話像你說的pa,df,am,船長能出,特殊情況的話,如對面有小那家什麼的,你只要有點輸出出個狂戰也沒事,遠端不要出狂戰!還不如出個大炮呢~~~~不懂的可以追問

11樓:蔡頭大

力量和敏捷型大部分都是能出的。。。除了幾個太偏輔助性的,如神牛,vs等。。。。。狂戰刷錢有時可以改變戰局

嗯。。遠端大多比較薄,狂戰只是加了攻擊,對於血和魔的屬性沒有加。。。映像中遠端沒有、

12樓:我是菜鳥鼉

近戰刷錢dps英雄都能出,比如說骷髏王,敵法師,幻刺,虛空,主宰,船長,煉金,流浪,牛頭人。其中骷髏王,敵法師,幻刺,虛空一般都會出狂戰刷錢,一刀流的船長也一定會出。軍團和混沌出也不錯。

13樓:匿名使用者

凡是有傷害暴擊濺射等被動技能的英雄都需要狂戰來提公升攻擊,而有攻擊加成被動技能的英雄需要被動暈等附加狀態的裝備,就是互補作用哦,你想想本身攻擊高的就不要太追逐高攻擊而是暈等附加狀態的裝備

14樓:囫圇起個名

骷髏弓,女王,螞蟻,冰魂,暗牧。應該有點靠譜吧,還有更奇葩的麼···

15樓:浮華之殤

有啊 國外就流行過風行出狂戰 它的合成比較平滑 屬性加成也不錯 就是不要它的建設效果 ,不過其他的遠端出狂戰的就很少見了

16樓:匿名使用者

最適合出的也就是幻刺,虛空,敵法,骷髏王了,不過狂戰主要是打錢用的,靈活的出裝才是王道。

17樓:大ddddd大的

遠端不推薦狂戰,還有煉金師也可以出

18樓:9o後de旅途

幻刺敵法都能出啊 像這些大後期團隊主力 都需要出狂戰打錢好發展啊

19樓:起床吃午飯

遠端的英雄出狂戰,基本上就用來回血回魔加攻擊 濺射效果不考慮。要是娛樂的話,遠端也可以出著玩

20樓:匿名使用者

具備高dps但缺乏刷錢能力的理論上都可以出

21樓:

我覺得這是程序英雄必備裝備。

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