比較《夢幻西遊》和《魔力寶貝2》的收費方式的區別和利弊

2022-02-26 08:31:12 字數 755 閱讀 8463

1樓:夜月寒殺

點卡類遊戲和道具類遊戲吧

區別就是

乙個遊戲收費,道具免費

乙個道具收費,遊戲免費

這裡說的道具是指部分輔助、裝飾類道具。

對於乙個遊戲平衡性來講,在遊戲內容平衡的情況下,點卡類遊戲能保持遊戲內所有玩家的平衡,不會出現極度的不平衡。因為所有道具只要運氣好都有可能拿到。道具收費遊戲會肯定不平衡,特別是魔力,魔2我沒玩過~但曾經去試過魔1的道具服,發現原來裡面的打卡(雙倍經驗)也需要購買的,這樣就會出現買道具的人等級提公升是不買道具的2倍甚至更多。

然後就是輔助類道具避免很多問題。我好象記得魔1道具水龍裝備也有的買。。

對於運營商的收入,別看乙個收點卡每個人都收,但其實免費遊戲運營商的收入

遠遠超過點卡遊戲(前提是人數相差不大)

往往一件道具就要rmb10塊錢。。等級高,裝備好,往往需要道具的輔助來實現,點卡類遊戲,道具都是沒的買的,所以既是你在有錢,也只能向別的買家買,而且有些還是可遇不可求的~道具服確可以無限的刷好東西,比如征途的開箱子(這個聽說的,個人沒玩過)

這樣有錢人可以花大把大把的錢來玩,普通人呢只能看他們高高在上。。稍微有點錢的普通人被有錢人欺負了~狠下心花錢弄裝備,這些錢還不是給運營商賺了。

所以道具服比點卡服更賺錢,而且基本都是有錢人玩的遊戲~更誇張的說:道具類遊戲完全是有錢人虐待普通人的遊戲。

2樓:匿名使用者

區別?夢幻 點卡收費.要好一點.最起碼不會象魔力裡面只要rmb多什麼都不怕的情況出現.

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