實況足球2019吊打ai的方法詳解怎樣踢贏電腦

2022-02-25 21:44:52 字數 1895 閱讀 5077

1樓:匿名使用者

2.謹慎傳球,在己方後場的斷球往往會很致命,ai傳球穿透力很強,沒有人海戰術遮擋傳球路線很容易被打穿,所以失球不怕,但一定要失在對方半場在己方控球時最大限度減少不必要的傳球失誤,導致失球在中場和己方後場。

3.ai進攻時,簡單壓迫,不要上搶,隨著ai推進,控制其他隊友去圍搶(射門鍵),同時手動控制一名球員向後衛線後方跑,去封堵ai極有可能的直塞,不要怕因此無法造越位,ai基本上會採取直塞打身後的辦法來處理的,這個時候你拖後的球員就是用來追球攔截的。相信大多數玩家被ai直傳或長傳打穿n次後,都會找到ai將要直傳的時機,和直傳的大概範圍的,所以,我們要做的就是放棄造越位,等它直傳。

4.如果ai套邊成功,那麼防守的第一選擇不是去邊路封堵傳中,而是去前點堵截ai的低平傳中,2014邊路低平傳中搶前點打門是進球的好辦法,ai同樣也是所以,當ai套邊成功了,往底線瘋跑了,我們就去前點等它的傳中。 ai傳到其他點了怎麼辦?

很簡單,其他點的威脅遠不如前點,而且其他點的攻門,門將也不像防前點射門那麼無力,還是能撲出很多球的。

5.歸根結底,最高等級電腦的進攻還是很bt得,所以增加控球時間,減少失誤,就是減少ai的射門機會,最終就是減少丟球。一旦丟球,第一反應不要去回搶而是趕緊**防線,控制球員等ai去直塞,當然如果ai犯2傳球被斷,反擊還是要打的。

6.無論是二過一還是其他的技巧,打破節奏是進攻的基本,這樣才能有進球,才能贏,所以起碼還是要會一鐘,二過一嘛,鍵盤還是很好做出來的,進攻上我就不多說什麼了,邊路低平傳中,搶前點打門是得分利器,其他的嘛,看對足球的理解了。

7.最高等級的ai就是無賴,所以如果你是個低端玩家,要對抗無賴只能用無賴的方法,上述的3.4兩點都有無賴嫌疑,想要贏就最大化減少ai無賴的機會,最大化利用ai比較2的地方。

2樓:匿名使用者

選擇無糖奶粉,正常情況下,人體能夠通過激素調節和神經調節這兩大調節系統確保血糖的**與去路保持平衡,使血糖維持在一定水平。但是在遺傳因素(如糖尿病家族史)與環境因素(如不合理的膳食、肥胖等)的共同作用下,兩大調節功能發生紊亂,就會出現血糖水平的公升高。。

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分子分母同時除以x^5,將無窮大轉化為無窮小,即可求出結果。

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3樓:匿名使用者

儘管目前在

抄足球模擬遊戲領域襲,konami的《實況足球》系列被ea旗下《fifa》壓得有些喘不過氣,但至少在近兩代遊戲當中我們還是感受到了《實況足球》在遊戲畫面、操作體驗上的大量進步,挽回了不少玩家信心。konami官方已經正式公布了《實況足球2017》,新作依舊採用定製版fox engine製作,並加入上百個新的球員動作,物理碰撞系統也再次優化,球員肉碰肉拼殺以及足球的飛行跳躍軌跡都會更加真實。

不過,新作最大的改變還是在電腦ai方面。

電腦ai會在每一場比賽當中逐漸學習玩家最喜歡的進攻/防守套路,最終球員的跑位、傳球軌跡以及進攻時機把握都會更加契合玩家的需求,這一點在大師聯賽這樣的線性遊戲模式當中會非常有用,玩家比賽會越來越流暢,而且也從側面穩固了球隊陣容。

另外,玩家可即時變更球隊的進攻和防守心態,簡單操控即可進行微調和精細控制,從而能夠立即對比賽中的不可**的情況做出反應。而遊戲中「高階指令」功能允許玩家設定複雜的戰術套路。

按計畫,《實況足球2017》預計今年9月前後登陸pc、xbox one和ps4。

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4樓:

新手級別,調節球員屬性,時長調大,一場30個球沒問題。

5樓:匿名使用者

只按短傳鍵,能防守超級巨星難度沒問題。

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11人足球完整版的wecn3.0裡面有完整的中超16只球隊和中甲幾隻隊伍 臉型也基本都可以 哪個版本實況足球裡有中超聯賽呀 幾乎每個版本都有做中超補丁,我現在玩的是中文解說的2011中超,去完全實況論壇找找吧 都沒有,你直接找補丁吧 實況足球幾中有中超?哪版也沒有中超 中國足球協會超級聯賽補丁 官方...

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真的像你說的這樣,那也太邪了吧!不過應該和人品沒什麼關係吧 o o我想問一下你玩友誼賽的時候,也是這樣嗎?再有就是你一場比賽設的是多長時間?你給設成15分鐘看看?實在不行的話,去迅雷找個評價好的下下看吧!胡貝爾這孩子其實很好用,要說比他好用的我覺得只有范德薩,可能你的後衛線不太正常。我建議你試試防守...