遊戲王冥府之使者格斯和奈落的落穴的問題

2022-02-24 06:12:44 字數 697 閱讀 6512

1樓:匿名使用者

這問題其實應該分開來說的,順便普及知識了

首先我很肯定樓上的想法,奈落效果是1500以上的怪破壞並除外,不取物件,所以按道理來說確實是冥府和token一起被破壞,但是問題是冥府的效果是受到戰鬥傷害後發動,也就是是在傷判階段發動的效果,而奈落卻是在傷判階段不能發動的卡片,所以結果就是奈落不能發動。

擴充套件一下,關於神宣和神警的效果確實如樓上所說,冥府的特殊召喚是入連鎖的,所以由於神宣是不能對應「入連鎖的特殊召喚」而發動效果的,所以神宣是不能發動是,神警同樣不能對應「入連鎖的特殊召喚」,但是神警與神宣不同的是,它多出了「對應怪獸效果發動」的效果,所以可以在冥府跳下來之前,將冥府的效果無效並破壞。

2樓:

受戰鬥傷害跳出來的冥府,由於傷判特招不吃奈落,特招入連鎖不吃神宣,但吃神警。解釋完畢,樓主好評哦~

3樓:

同2l。= =你無視1l吧他估計沒玩過= =神宣只能連不入連的特招

神警可以連所有的特招

奈落雖然特招也都可以連,但是不能在傷判階段階段發動,所以不能使用。

4樓:薛鑑先森

按我的理解,全部破壞。理由百科資料:

●對方的攻擊力1500以上的怪獸召喚,反轉召喚,特殊召喚時,那只怪獸破壞並從遊戲中去除。 ◇同一時點複數滿足條件的怪獸特殊召喚的場合,那些怪獸全部破壞

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