拳皇98中真的克里斯怎麼玩,98拳皇真克里斯怎麼連招

2022-02-23 01:35:48 字數 5300 閱讀 2230

1樓:匿名使用者

chris在較遠距離發3b被對手防住後,破綻僅為3f,且彈開很遠,98裡目前還沒有找到這麼遠距離的速度小於3f的招,所以基本可以認為毫無破綻。

2、如果在較近距離出3b,chris的被防破綻會增加至5f。此時只要攻擊距離足夠,那麼很多普通技都可以反擊(小於5f的普通技還是很多的)。比較好用的是mai的2c、yashiro的2c與遠5b、robert的2b、daimon的遠5b與2b、ralf的2c、mature的2a等等。

當然如果距離足夠近(例如chris在非常接近對手的情況下3b被防),那麼kyo、iori的近5c、ryo的2c、benimaru的近5d、chizuru的2c、2b、2a等,都是可以反擊成功的。值得注意的是,一些普通技出招很快,但是因為打點高,很容易落空,從而給chris反毆的機會,這些普通技如ralf的近5c與5a、mary的5a、king的遠5c等。

當然上面列舉的僅是極小的一部分,絕大多數人都是有專用的反擊技的。

mai的反擊如下圖所示:

[uploadfile=kof98025_1129996951.png]

注意mai2c擊中後,有能量當然推薦接超殺,沒有能量推薦接426d,不可用426b。

robert的2b擊中後,如果距離不是很近,最好不要追加624b,因為此時chris是處於低身位被2b擊中,624b只會中第1hit,後面2hits落空,必被首先恢復過來的chris痛毆。

至於mature,2a後推薦24c×3,一共10hits,且感覺非常之爽,哈哈。當然,如果您手感超強,接2626a則是最優的原則,儘管chris3b收招身位較低,mature的2626a也是完全可以命中的,加上2a,一共6hits。

3、關於3b擊中對手後的情況,也是視chris3b前與對手的距離而定。最遠處chris會領先對手7f!但是如果只是較遠而非最遠,一般落後2f,比較近時落後3f。

也就是說,變化較大。其中較近的情況對於對手的反擊是比較有利的,如下圖所示,即使先被擊中,ryo的2c仍然可以直接反擊3b的收招,而chris逃無可逃。

[uploadfile=kof98018_1129997043.png]

當然,其他人被近身的3b打中,只要擁有第一時間指令投或者出招僅需1~2f的普通技,都是可以反毆chris的,如kyo、iori、kim、saisyu、shingo、mature等人的近5c、benimaru的2b與近5d等等很多招。當然像terry、athena、brian之類既沒有即時投、又沒有極速普通技之類的困難戶就免談了,哈哈

4、以上3點說的都是對手站立防禦或受創的情況,如果chris的3b是用來對空或打對手起身,那麼破綻會進一步減小,視出招時機不同而異。

綜上,chris的對手方明白了3b的秘密,可以更有效地對付之;而chris的使用者在知道3b的利弊之後則可以揚長避短,避免濫出3b。

:chris的招式判定

ps:(4,3,5)代表(出招時間,判定持續時間,收招時間)

數字代表的單位是楨,一楨是kof時間裡的0.02秒

普通技近立 a(4,3,5)、b(4,3,7)、c(3,3+3,29)、d(3,4,18)

遠立 a(4,3,5)、b(7,6,9)、c(7,3+12[無攻擊判定]+6,17)、d(8,4,29)

蹲 a(4,3,5)、b(3,4,5)、c(2,7+3,17)、d(8,7,19)

地上c+d(15,3,28)

垂直跳 a(5,0~9)、b(5,0~9)、c(6,0~4)、d(6,0~4)

垂直大跳 a(5,0~9)、b(6,0~9)、c(6,0~4)、d(6,0~4)

斜跳 a(5,0~9)、b(5,0~9)、c(6,0~4)、d(6,0~4)

空中c+d(15,0~3+3)

特殊技6a(10,3,26)

6b(10,2+2[無攻擊判定]+2,23)

3b(8[極低身位],13[極低身位],10)

必殺技26a(6+1[全身無敵]+3[極低身位]+4,4,32)

26c(9+3[全身無敵]+6[極低身位]+4,4,36)

26b(7[全身無敵]+21)

26d(7[全身無敵]+33)

624a(18,4+2[全身無敵無攻擊判定]+3[極低身位無攻擊判定]+6[無攻擊判定]+9,16)

624c(18,4+2[全身無敵無攻擊判定]+3[極低身位無攻擊判定]+4[無攻擊判定]+4,21)

624b(18,4+6[全身無敵無攻擊判定]+20[無攻擊判定]+7,16)

624d(18,4+6[全身無敵無攻擊判定]+20[無攻擊判定]+7,16)

623b(1[全身無敵]+5[上半身無敵]+4[全身無敵],2+2+3,33)

623d(4[全身無敵]+4[上半身無敵]+4[全身無敵],2[全身無敵並帶攻擊判定]+2+2,47)

623a(14[全身無敵]+6,7,31)

623c(17[全身無敵]+3,7,33)

超必殺2626a(3[全身無敵],×4+3,23)

2626c(6[全身無敵]+1,×4+3,25)

max2626a/c(3[全身無敵]+5[下半身無敵],×6+7+1[全身無敵無攻擊判定]+3[極低身位無攻擊判定]+4[無攻擊判定]+7,34)

2424b(4[全身無敵],2[全身無敵並帶攻擊判定]+4[無攻擊判定]+×8+5,30+16[極低身位]+14)

2424d(7[全身無敵],3[全身無敵並帶攻擊判定]+4[無攻擊判定]+×8+5,30+18[極低身位]+14)

max2424b/d(4[全身無敵],2[全身無敵並帶攻擊判定]+2[無攻擊判定]+×3+1+19[無攻擊判定]+13[極低身位無攻擊判定]+8[全身無敵無攻擊判定]+3+4[無攻擊判定]+×8+5,38+22[極低身位]+14)

學好了。

真克里斯是無法防禦的。

2樓:匿名使用者

用手玩比較好,來助人氣的!~*_*

98拳皇真克里斯怎麼連招

3樓:幼兒園裡的扛把子

拳皇98 宿命之炎克里斯出招表

普通投:

血之罰 ←或→+c

天之罪 ←或→+d

特殊技:

無用之斧 →+a

受刑之鬼 →+b

截斷之琴 ↘+b

必殺技:

射太陽之炎 ↓↘→+a or c

摘月之炎 →↓↘+a or c

屠鏡之炎 ↓↙←+a or c

燃燒軀幹之炎 近身←↙↓↘→+bord

超必殺技:

暗黑大蛇雉 ↓↙←↙↓↘→+a or c

拂大地之禁果 ↓↘→↓↘→+a or c

4樓:夢中雨滿羅蘭玉

普通投地之罰 ←or→+c

天之罪 ←or→+d

特殊技無用之斧 →+a

受刑之鬼 →+b

截斷之琴 ↘+b

射日之炎 ↓↘→+a/c

摘月之炎 →↓↘+a/c

屠鏡之炎 ↓↙←+a/c

咬體之炎 近身←↙↓↘→+b/d

超必殺技

暗黑大蛇剃 ↓↙←↙↓↘→+a/c

拂大地之劫火 ↓↘→↓↘→+a/c

連招普通類

5c+6a+623c/24a/2426a/2626a

5c+6a+426b+623a

2b+2a+6a+623c/24a/2426a/2626a

2b+2a+6a+426b+623a

26a+2426a/2626a

目押類2b+2c+6a+2426a

2a+2c+6a+2626a

「無用之斧」的攻擊距離很長,可以接在輕拳或重拳後面,也可以追擊跑得快的敵人,做連招的發起式。

「受刑之鬼」也可以放在連招中,不過由於第二段不能下防,更多的被用來偷襲敵人。

「截斷之琴」滑行鏟踢式特殊技,這個恐怕是炎之克里斯的看家本領了,距離稍遠就全無破綻,是所有滑行鏟踢式特殊技中最好用的。此招大大威懾了敵人,使他們在地面上始終放不開手腳。

「射日之炎」出招慢,但不可**,並且可以覆蓋飛來的飛行道具,中了這招後還可以根據之間的距離作不同的連招。

「摘月之炎」對空技,對空判定不是很強,多用在「咬體之炎」後。

「屠鏡之炎」一般不裸出,多用在連招中與對手有一定的距離的時候。

「咬體之炎」近身技,多用在連招中與對手距離比較近的時候。

「暗黑大蛇剃」可儲氣,多用於連招中。

「拂大地之業火」出招慢,但撞擊力很強。

擴充套件資料

遊戲特色:

kof98依然分為 advanced mode和extra mode兩種模式。此作中advanced mode模式能量槽數量進行了調整,根據角色對戰順序能量槽的最大數量分為三個四個以至五個,但是能量槽的繼承同樣也受到心情的影響。

extra mode能量槽則依角色對戰順序逐漸縮短,集氣速度則加快。使得迴避防守和進攻的切換速度大大加快。此外指令投以及必殺技不中的話會出現硬直動作,

前作中諸多bug得到了修正,必殺技的輸入以及節奏也有所變化,遊戲性加強,不過遊戲平衡性上依然較為失衡,八門鶴克過於氾濫。雖然本作沒有任何故事背景,但是憑著較為完美的系統設定以及眾多的大蛇篇人物出場,也使得kof98成為不錯的格鬥遊戲。

5樓:匿名使用者

《拳皇98》炎之克里斯的出招表 普通投   血之罰 ←or→+c   天之罪 ←or→+d   特殊技   無用之斧 →+a   受刑之鬼 →+b   截斷之琴 ↘+b   射日之炎 ↓↘→+a/c   摘月之炎 →↓↘+a/c   屠鏡之炎 ↓↙←+a/c   咬體之炎 近身←↙↓↘→+b/d   超必殺技   暗黑大蛇剃 ↓↙←↙↓↘→+a/c   拂大地之業火 ↓↘→↓↘→+a/c   連招普通類   5c+6a+623c/24a/2426a/2626a   5c+6a+426b+623a   2b+2a+6a+623c/24a/2426a/2626a   2b+2a+6a+426b+623a   26a+2426a/2626a   目押類   2b+2c+6a+2426a   2a+2c+6a+2626a   招式分析   「無用之斧」的攻擊距離很長,可以接在輕拳或重拳後面,也可以追擊跑得快的敵人,做連招的發起式。   「受刑之鬼」也可以放在連招中,不過由於第二段不能下防,更多的被用來偷襲敵人。   「截斷之琴」滑行鏟踢式特殊技,這個恐怕是炎之克里斯的看家本領了,距離稍遠就全無破綻,是所有滑行鏟踢式特殊技中最好用的。

此招大大威懾了敵人,使他們在地面上始終放不開手腳。   「射日之炎」出招慢,但不可**,並且可以覆蓋飛來的飛行道具,中了這招後還可以根據之間的距離作不同的連招。   「摘月之炎」對空技,對空判定不是很強,多用在「咬體之炎」後。

  「屠鏡之炎」一般不裸出,多用在連招中與對手有一定的距離的時候。   「咬體之炎」近身技,多用在連招中與對手距離比較近的時候。   「暗黑大蛇剃」可儲氣,多用於連招中。

  「拂大地之業火」出招慢,但撞擊力很強。

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