魔獸世界到底有什麼好玩的啊,WOW有什麼好玩的?

2022-02-20 04:08:52 字數 6206 閱讀 8323

1樓:辛耀辛思真

魔獸到底好玩不?這個問題我不解釋,但我認為在我玩過的遊戲中,魔獸覺對的第一!

2樓:佴韋褒冰嵐

每個人的想法和愛好不同,你自己嘗試下才知道值得不值得

3樓:針田元爾煙

魔獸世界

其實和一些遊戲一樣

只是一些玩家

投入了心血

感情等等

讓他不離不捨

4樓:蒲雨平鴻風

個人覺得能還是小d好玩,主要是看中的大鳥的好處,好看,飛的快,還能刷烏鴉,採藥也可以飛行採集,在職業上也是全能職業,能抗能打,戰歌背旗子等,還不能被變羊。還能帶刷

副本,能賺點g,好處多多。它還是被認可的。

5樓:武泰宮昊焱

場景美麗。畫面逼真!

6樓:鹹范斯覓丹

是啊!而且玩的很累啊!

可是它停服的這段時間才知道它是我生活的一部分!

ps:關服期間呆再電腦面前發呆也不想玩別的網遊!別的網遊讓人感覺乏味,甚至弱智!

7樓:古琪聖江雪

應為有豪哥啊,他帥啊,所以好玩啊

8樓:萇童銳舟

好玩的話,牛頭德魯伊挺好玩的,練級也快,屬於全能型的職業。

9樓:薊意暢樂天

個人需求與個人愛好吧,你要是不愛玩別人說好你也不會覺得好。你要愛玩別人說不好你也愛玩,就看你自己,你可以自己去感受一下。這就是最好的建議。

10樓:養彥告陽波

世界排第一的網遊~必須最好玩額~

魔獸世界一直被模仿~從未被超越~

現在大多網遊都模仿

魔獸世界的操作

及介面布局~但終究都超越不了他~

很多遊戲模仿魔獸世界的介面~但是畫面及遊戲內容~遠不及魔獸世界~大多網遊都是畫面質量差

遊戲內容空洞~

也有個別

操作介面

畫面質量都很遊戲的遊戲~比如南韓的永恆之塔~他的畫面質量超過了魔獸世界,並且設計了自己的遊戲歷史內容~但是它的遊戲內涵,仍是南韓網遊的泡菜式公升級~永恆公升級~

魔獸世界裡面的公會設定,及團隊副本~讓玩家體驗到了

團隊的價值~其pvp的競技含量也處於世界競技遊戲的行列~這不是乙個人的遊戲~網路遊戲的內涵

不是乙個人強大

然後把其他玩家當無腦怪物打到~而是讓大家協作來體驗遊戲的全部內容~

希望我的回答能讓你滿意~望採納~

11樓:漢經鄺白薇

我魔獸的認識是:

分為走pk路線,乙個人練級,滿級後玩戰場,當奧特曼,不用靠任何人也可以拿到好pk裝備。.不過頂級pk裝備就得靠2v2

3v35v5。

還分為走娛樂路線,滿級後天天和螢幕上喊話的組隊刷副本,加公會。時間長了就有認識的朋友,然後朋友就和公會裡的人一起刷大副本,裝備就慢慢提公升,直到拿到頂級裝備,當然你人品要好,時間要足。

本人就是喜歡走pk路線,wlk開後我好多副本都沒下過,天天打戰場練技術

12樓:勵鶴蒙山蘭

完全看個人,lz想知道好不好玩的話還是自己去體會,我們只能告訴你,這遊戲的魅力在於體驗和自己的隊友以及敵人相互合作與切磋時的感覺,那種不被現實中的什麼所阻攔的感覺,完全的釋放自己全部的才能的感覺,喜歡就去試試吧。

如果是你喜歡的人愛玩魔獸,你想從這裡得到大家的回答,那麼答案是肯定的,因為來回答問題的都是喜歡玩這遊戲的人,所以來這裡問是無意義的,如果真的不喜歡覺得不好玩也別強求,你喜歡的人都無法讓你對這遊戲提起興趣,我們所說的一切,lz應該也只會當作是沉迷玩家的統一說法吧,這東西跟女人喜歡逛街化妝一樣讓男人無法理解,所以愛自己愛的,別過多干涉別人就好。

在下的一些拙見,希望對lz有所幫助,祝lz幸福快樂。

13樓:畢平蘭傲雲

召喚系的就巨魔lr好了,薩滿玩牛頭吧

wow有什麼好玩的?

14樓:迮玉芬能寅

就是交朋友,在遊戲中去遊歷去感受,不是把它當作遊戲去玩而是把他當作朋友用真心去體驗.

15樓:岑密譙思佳

各各職業都是平衡的

看lz喜歡近戰還是

遠端的了

有空多去

多玩17173

178這些論壇看看!

選擇喜歡的職業

16樓:桓增嶽那璧

wow有什麼好玩的。。。

虧你能問的出來額``

著是最新一型別的遊戲```

去試試你就知道了~

17樓:塗秀榮桓巳

。。我一開始也覺得不好玩

玩啊玩的就覺得好玩了

第1個號練了半年到滿級。。第2個就只用了15天第3個號7天。。就是好玩。。說不出來

你來試試吧。。4區耐奧祖。。部落的。。麻將再現江湖

18樓:智翊端秋穎

我個人覺得賊好玩,lr也相當不錯

19樓:

你問的是職業還是其他什麼?

20樓:仰寄竹光倩

說真的我也不知道魔獸世界有什麼地方值得我沉迷不過我仍然玩了很久(公測的時候我就開始玩了)我第乙個職業是ms

以前最喜歡的做的事情就是找幾個朋友去副本

通靈、stam、黑上都是我最熟悉的地方

每次都和他們邊打副本邊聊天

之後去mc、bwl團長每次都是邊說笑話邊raid就頂到ts頻道裡面總是笑聲不斷的

當時真的很開心

之後以為想轉換下心情去練了個dz

慢慢打怪做任務、找以前的朋友帶我下副本

很快也滿級了

現在tbc開了

以前的朋友很多都不玩了

自己也沒什麼心情玩了

現在想想

覺得以前玩魔獸世界可能就是圖當時的那個氣氛吧什麼事情都很開心

就連第一次lm殺了也覺得非常神奇

21樓:公尺朝盧從筠

暴雪說過wow是團隊遊戲1v1沒有平衡

有意思的話xd還可以

fs也可以

22樓:不昭抗高陽

魔獸以前好耍,現在很快餐,但是在同類遊戲裡面屬於上上品。

23樓:

現在的魔獸就是上手難很複雜

現在真不好介紹這遊戲

如果你時間多

那麼這個遊戲對你就很適合

24樓:春嫣完顏睿博

法師人氣最高,可惜滿大街都是,賊也不錯,造型好看屬男亡靈,天賦好屬人類或侏儒。(個人認為)

25樓:羽顏德鴻雲

你玩了就知道了,cf你花人民幣各種**一買你就是無敵的吧?但是wow你jp裝備一身還是被稍微裝備差點的虐,不看錢,但是比較花時間

26樓:叔容唐景煥

去看看就知道了,肯定不會失望

魔獸世界到底**好玩啊?

27樓:千品遊

總而言之,wow最大樂趣:

一是珍貴的友

誼。雖然是虛擬的遊戲,但真的有真實的版友誼。

二是令人鼓權舞的團隊精神。wow中不乏乙個人的精彩,當更多的時候,你需要認識到,擁有強大團隊精神的團隊,能在你迎戰更高更難的挑戰面前笑傲江湖!有乙個上馬巨集做的很好,我很喜歡:

「c鍵的光彩掩蓋不了你o鍵的黯淡」

我給你解釋一下這句話 在70年代末期 80年代越來越多的真正具有wow精神的人離開了,很多人的遊戲觀——我更願意稱之為「信念」——變了,他們更多的去追求個人裝備,個人的榮譽(c鍵是顯示個人裝備資訊),而漸漸忽略了,甚至是開始摒棄公會,摒棄在他們最無助時給他們溫暖庇護的公會和團隊(之前快捷鍵o顯示團隊)。很多人忘記了wow裡面鼓舞人的信仰,例如戰士的信仰「我絕不會在我倒下前,讓任何乙個我身後的隊友受到傷害!」等等的很多。

這方面感觸很多。

三是很多樂趣和故事。wow是與魔獸爭霸同故事背景的3d遊戲,他龐大而有趣。裡面的任務流程很多就是魔獸歷史的發展線索。通過做那些任務

你能了解到很多故事。

28樓:匿名使用者

從100級開始,就對新人不友好了。因為把這個遊戲改成乙個刷刷刷的遊戲後,大家就沒時間聊天扯淡了。

29樓:匿名使用者

魔獸的副本對新人不太友好。自己玩有難度,有人帶你就簡單多了。還有這版本玩啥不好,玩薩滿…就像我萬年戰士t,這版本也轉了輸出了。新人玩玩法師,或者嘗試下dh。

30樓:逍遙冥少

神作不是吹的,不過個人感覺現今版本也就是團本還有點可玩性;

不是對新人不友好,而是對新人太友好,想當初滿級最快都要半年以上,那個時候確實對各個等級地圖瞭如指掌,因為那時候都是用腳丈量艾澤拉斯的,有馬騎的都是有錢人;現在站在主城裡排排隨機本等級就蹭蹭的漲,那能一樣麼,而且現在新人太少太少了,基本都是老玩家練新號,沒必要交流了。

31樓:匿名使用者

如果每個任務bai

都能認真看看任務du說明,也許能體會到一zhi些dao樂趣和梗,再結合地內

圖場景的一些設計,才能找到樂容趣。不知道你公升級過程中,有沒有開啟遊戲聲音,聽聽不同地圖的bgm也是不錯,風格的轉換也是魅力所在。

溝通就算了。。。 我都沒辦法吐槽了,到處都是廣告,再就是指令碼角色,沒人答話。 找個人一起玩吧。乙個人公升級現在真的很枯燥。

32樓:匿名使用者

你說的 都是以前樂趣 現在都沒有了

33樓:匿名使用者

額。暫且不回答您的問題

您心目中的mmo神作是什麼?

魔獸世界到底好玩在什麼地方? 好多人都說他經典好玩又沒說出幾個具體的。 20

34樓:水堯

歷史(劇情)。魔獸世界的背景故事花費很多心血,這不是隨便鼓搗一款遊戲就能比肩,好比同樣是有錢人,有歷史底蘊的家族出來的人和暴發戶相比氣質就不一樣。當然,你對歷史不感興趣,當我沒說。

作業系統。我就不說現在有多少3d遊戲的作業系統是借鑑魔獸世界的了,根本沒可比性。當然,你要說我只喜歡滑鼠一鍵任務一鍵殺敵一鍵刷怪什麼的,那麼也當我沒說。

平衡性。雖然很多人都在吐槽魔獸世界2個陣營以及各職業之間技能之間的平衡性問題,但是暴雪那真是花了心思在鑽研這個事,不是大部分腦殘遊戲那樣只追求技能華麗,簡單的幾個技能弄上去就算了,當然,你喜歡不動腦子的享受遊戲,那麼,也當我沒說。

總的來說,魔獸世界除了3d引擎沒有現在新出遊戲的狂霸酷拽炫之外,還真沒有哪個地方比不過這些遊戲的,沒錯,就是這麼有優越感。因為,它就是有優越感的資本。

35樓:匿名使用者

要我說,他的故事背景做的太好了太強大了(建議玩一邊單機遊戲過劇情任務,裡邊的動畫真的很強大)。其次是遊戲結構合理公平。在06年開始玩的時候魔獸不管是畫面還是平衡性都是最好的網路遊戲,**也不貴。

這不是乙個人的遊戲,它是個靠團隊合作的遊戲所以你看不到國產遊戲裡一人挑一群的情況出現。就因為這所以吸引了很多人,也就有了交流,有了朋友就像家庭一樣。

不過現在嗎呵呵,似乎有點泡菜味快餐味了。畢竟是個十年的老遊戲了,新人比老玩家多多了。

不管怎麼說魔獸現在仍然是玩家最喜歡的網路遊戲之一。

36樓:半世_浮塵

劇情比較史詩吧,延續了war3的劇情。可玩性比較高,多種豐富的內容,可以休閒,可以追求副本進度,可以追求pvp打戰場。主要還是夠平衡,不會出現國產遊戲那樣,辛辛苦苦公升到滿級被rmb玩家一刀秒。

37樓:匿名使用者

戰場 40vs40人 pve 25人副本 jjc 5v5 22 33 評級戰場10vs10 每個職業 基本10+ 常用技能

38樓:孫小小南

現在還有玩wow的麼。。

我周圍的都沒有玩的了 wow現在已經沒有玩的意義了吧wow以前是比較經典 自從開了3.0 都沒有玩的意思了 g團橫行強力黨當道 變得快餐了。

wow是乙個團隊遊戲 幾十個人在一起打乙個副本 每天在一起開荒 常年下來 都是感情啊~一輩子的記憶。另外我感覺wow操作性比較強 jjc 戰場 都是蠻好的還有就是劇情豐富細膩 這是國內遊戲不具備的

這遊戲是不錯 現在才開始玩就不知道了。

39樓:summer蒼瞳

wow打的是熱血,怎麼說呢,遊戲太大了,有很多都可以自己去發現的,

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