星際戰甲屬性傷害是直接加成還是觸發

2022-02-18 22:02:23 字數 828 閱讀 4853

1樓:月似當時

星際戰甲中所使用的**主要分為三類:主**、副**和近戰**。星際戰甲中的**在使用時就會積累經驗。如果積累到足夠的經驗,**就可以公升級,最高可以公升到30級。

**每公升1級,模組容量就提高1點,模組容量點數決定了玩家能裝備的模組組合。玩家可以使用奧羅金 catalyst來使模組容量翻倍,並降低模組所占用的容量,但會影響模組槽的極性。哨兵也有乙個**並可進行單獨地公升級。

擴充套件資料

玩家通過開啟振幅晶體配備介面,安裝「奧羅金反應器」即可完成裝備強化。軍械庫鑄造的戰甲容量為30點,通過催化(公升級)可以達到60點;**購買的戰甲已經催化完成。

玩家通過在**購買或刷副本boss獲得振幅晶體,不同的振幅晶體適用於不同的**,例如膛線(增加**傷害)適用於步槍,散彈槍,過渡延伸可以讓戰甲的技能施放範圍增加。

使用融合功能可以提公升振幅晶體的等級和能力,在遊戲介面選擇「裝備」/「振幅晶體」在彈出的介面中,選擇要強化的振幅晶體,融合會花費玩家一定的遊戲幣。

融合完成後,振幅晶體的等級會提公升,加成效果也隨之提公升,每張振幅晶體在融合時都能提供經驗值,同極性振幅晶體或者融合核心提供的經驗值最多。

2樓:哪來的殭屍

有觸發機率(怪物貌似沒有,或者說機率高過50%)

星際戰甲加容量加屬性傷害的步槍卡在**打

3樓:

野火 噩夢卡 增加彈夾容量和火焰屬性傷害,打噩夢地圖有機率出

4樓:

步槍增幅 警報出 不固定的 沒地方刷

附加6傷害和附加6光屬性傷害哪個好

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