cpu,硬碟,記憶體,i o口間的關係

2022-02-16 18:02:50 字數 5165 閱讀 9369

1樓:歸來的辛巴

既然你用的是i/o介面這個詞, 可能你不單單問的是乙個pc使用者. 而是乙個在學計算機架構的人.

處理器, 儲存, i/o是一切computer(pc, 手機, 等等)的基礎.

儲存指的是硬碟, 而記憶體可以算到處理器裡面去. microcontroller 和 microprocessor 最大的區別就是前者整合了獨立的記憶體以及ram. 處理器內部也存在很多級的cashe, 是最高速的記憶體, 處理器外的記憶體速度要慢很多, 將近20年來, 一直妨礙計算機進步的最大的瓶頸就是處理器太快, 而記憶體的讀寫太慢...

而這個問題一直在越來越糟, 因為處理器越來越快, 而記憶體讀寫的提速則是舉步維艱. 如果你讀研的話這是乙個很有前景的研究方向, 叫computer architecture. 同時在compiler design上也會用到, 兩者交集很大.

因為整體的速度在記憶體那裡已經給降下來了, 所以硬碟的讀寫速度並不是那麼明顯. 但也有差距, 現在的硬碟基本都是機械結構, 靠針去讀一層一層的磁碟. 而最新的solid states的硬碟用的純靠微電子結構來儲存.

有人做過實驗, 一台pc進win7要21秒, 蠻快的了. 而同樣配置換了solid states只用了差不多5秒.

cpu的話基本是vlsi方面的只是. 無非是效能與散熱之間的乙個tradeoff. 這方面我只研究過記憶體, 沒研究過處理器, 你可以找vlsi方面的書看看.

2樓:匿名使用者

沒啥關係 記憶體占用越大 說明程式執行的多 cpu占用也 增多

3樓:匿名使用者

..................和一摟的說法差不多了

cpu,硬碟,記憶體,i/o口之間的關係

4樓:匿名使用者

cpu 決定處理任務的快慢和多少, 硬碟是電腦可以儲存東西的多少,記憶體是電腦當前執行資料的儲存點,也可以決定執行速度快慢。 i/o 我也不咋清楚

計算機cpu、硬碟、記憶體、i\o介面之間的關係

5樓:科技程式迷

cpu是計算機的最核心部分,它就是**處理單元!計算機的執行離不開cpu,而cpu執行程式需要存放程式二進位制資料,而這些資料很多得放入記憶體。記憶體就是高速度儲存資料的儲存單元。

任何程式資料都需要從硬碟調入記憶體,cpu再去執行這些任務。

i\o就是in out輸入輸出裝置。i\o是計算機各種裝置直接連線的介面。i/o的任務是資料的傳輸和裝置控制,i/o可以說是計算機系統的微小系統,i/o是給其他裝置提供服務的基本裝置。

簡單說:計算機各種硬體直接都有直接或者間接的關係。

6樓:匿名使用者

比方乙個麵粉加工廠,cpu相當於機器,硬碟相當於糧庫,記憶體相當於機器所在的廠房,io相當於他們之間的輸送帶。

糧庫越大存的糧食及麵粉越多,廠房越大存的待加工的糧食或半成品越多,機器越多(多核)加工速度越快,輸送帶越寬,傳送的越快,任何乙個環節慢都會成為乙個瓶頸。所以要平衡配置,單獨莫一項快,只會造成浪費。

7樓:匿名使用者

就跟社會各部門合理分工維持社會運轉一樣!

cpu 硬碟 記憶體 i\o介面之間有什麼關係? 5

8樓:匿名使用者

主機板是電腦整體效能的基石,

也是決定穩定性和超頻能力的基礎,更是公升級的基礎

他決定了你能裝什麼樣的處理器,什麼樣的顯示卡,什麼樣的記憶體

(intel或者amd)

他的好壞直接影響到處理器和顯示卡的協調度,決定了你的平台性質(ddr2或者ddr3)

因此主機板是配機首先要重視的。

處理器是決定電腦處理速度的主要因素,在主機板極限傳輸速率大於處理器時,處理器的處理速度就能完全發揮,他的好壞就決定了你執行各個程式的快慢。

顯示卡的影響主要體現在3d製圖和遊戲上,但是必須要與處理器相協調,一般乙個檔次的處理器要配合相應檔次的顯示卡。(否則一方將成為另外一方的瓶頸,也就是說你的顯示卡買好了處理器無法支援也浪費掉)

綜合來說,主機板要比處理器略貴(按一線主機板**)或者相當,顯示卡要高於主機板**100-200元為宜(只是大概上這麼說)

記憶體就是決定你能開到多少程式,記憶體越大能夠開的程式越多(處理器不滿載的情況下)現在家用一般都是2g或者4g

顯示器沒什麼說的,主要影響畫質,當然要有獨立顯示卡的支援才能更好發揮,整合顯示卡下,顯示器好壞沒太大意義。

你忽略了兩個重要因素,硬碟和電源

硬碟一直被人忽略,以為他就是存存東西,實際上現在硬碟已經逐漸成為整個電腦的瓶頸,處理器的速度大於硬碟傳輸速度的話,硬碟就會成為瓶頸,也就是說處理器再快,由於硬碟太慢,速度也會下降。就好比你腦子算得再快,可是你說不出來話一樣。選取硬碟一定要選擇高效硬碟,推薦西數的500g以上的黑盤。

電源則是電腦的動力基礎,你的配置再高,如果沒有一款好電源的支援,也無法正常運作,垃圾電源會使配件老化速度加劇,嚴重的會燒壞主機板和其他配件

9樓:淡定的月光夢

硬碟需要通過i]o介面與電腦連線啊,記憶體是電腦進行工作的空間

cpu,記憶體,硬碟之間是什麼關係??

10樓:羅那塞多

cpu、記憶體、硬碟都是計算機的主要組成部分。

cpu:**處理單元(cntralpocessinguit)的縮寫,也叫處理器,是計算機的運算核心和控制核心。電腦靠cpu來運算、控制。

讓電腦的各個部件順利工作,起到協調和控制作用。

硬碟:儲存資料和軟體等資料的裝置,有容量大,斷電資料不丟失的特點。

記憶體:負責硬碟等硬體上的資料與cpu之間資料交換處理。特點是體積小,速度快,有電可存,無電清空,即電腦在開機狀態時記憶體中可儲存資料,關機後將自動清空其中的所有資料。

11樓:菟絲花

要講清楚 cpu、記憶體、虛擬記憶體、硬碟及其相互之間的關係,大概在教科書上得用一章若干節大幾千字。但是,部落格的特點決定了不能「太過專業」,更不能撰寫「像裹腳布一樣的天書」。因此,嘗試用最簡潔、最形象的描述力求說得明白——

1。cpu即**處理器,是英語「central processing unit」的縮寫。cpu從記憶體或快取中取出指令,放入指令暫存器,並對指令解碼分解成一系列的微操作,然後發出各種控制命令,執行微操作系列,從而完成一條指令的執行。

2。但是,cpu並不能直接呼叫儲存在硬碟上的系統、程式和資料,必須首先將硬碟的有關內容儲存在記憶體中,這樣才能被cpu讀取執行。因而,記憶體(即物理記憶體,是相對於硬碟這個「外存」而言)作為硬碟和cpu的「中轉站」,對電腦執行速度有較大影響。

3。當執行資料超出物理記憶體容納限度的時候,部分資料就會自行「溢位」,這時系統就會將硬碟上的部分空間模擬成記憶體——虛擬記憶體,並將暫時不執行的程式或不使用的資料存放到這部分空間之中,等待需要的時候方便及時呼叫。

4。由於記憶體是帶電儲存的(一旦斷電資料就會消失),而且容量有限,所以要長時間儲存程式或資料就需要使用硬碟(外儲存器)。硬碟也會影響系統速度,因為系統從硬碟中讀取資料並通過匯流排存入記憶體的速度也會影響系統執行的快慢。

——至於有的網路文章形象比喻:「cpu是工廠,硬碟是大倉庫,記憶體是正規中轉中心,虛擬記憶體是臨時中轉中心」,大致接近實際,但不完全準確。

12樓:o0高九

主機板是電腦整體效能的基石,

也是決定穩定性和超頻能力的基礎,更是公升級的基礎

他決定了你能裝什麼樣的處理器,什麼樣的顯示卡,什麼樣的記憶體

(intel或者amd)

他的好壞直接影響到處理器和顯示卡的協調度,決定了你的平台性質(ddr2或者ddr3)

因此主機板是配機首先要重視的。

處理器是決定電腦處理速度的主要因素,在主機板極限傳輸速率大於處理器時,處理器的處理速度就能完全發揮,他的好壞就決定了你執行各個程式的快慢。

顯示卡的影響主要體現在3d製圖和遊戲上,但是必須要與處理器相協調,一般乙個檔次的處理器要配合相應檔次的顯示卡。(否則一方將成為另外一方的瓶頸,也就是說你的顯示卡買好了處理器無法支援也浪費掉)

綜合來說,主機板要比處理器略貴(按一線主機板**)或者相當,顯示卡要高於主機板**100-200元為宜(只是大概上這麼說)

記憶體就是決定你能開到多少程式,記憶體越大能夠開的程式越多(處理器不滿載的情況下)現在家用一般都是2g或者4g

顯示器沒什麼說的,主要影響畫質,當然要有獨立顯示卡的支援才能更好發揮,整合顯示卡下,顯示器好壞沒太大意義。

你忽略了兩個重要因素,硬碟和電源

硬碟一直被人忽略,以為他就是存存東西,實際上現在硬碟已經逐漸成為整個電腦的瓶頸,處理器的速度大於硬碟傳輸速度的話,硬碟就會成為瓶頸,也就是說處理器再快,由於硬碟太慢,速度也會下降。就好比你腦子算得再快,可是你說不出來話一樣。選取硬碟一定要選擇高效硬碟,推薦西數的500g以上的黑盤。

電源則是電腦的動力基礎,你的配置再高,如果沒有一款好電源的支援,也無法正常運作,垃圾電源會使配件老化速度加劇,嚴重的會燒壞主機板和其他配件 .

13樓:匿名使用者

cpu是處理器。記憶體是暫時儲存程式即將要用的資料,一關機就清空了。顯示卡是玩3d遊戲和作圖必備的。硬碟是長期儲存資料的,比如電腦系統.**.遊戲等等。

你cpu再好主機板不好也沒用,所以電腦的配置要看總體效能,而不能看單一的配件

比如你資金有限,你要是玩遊戲的話可以適當的把cpu買的便宜點顯示卡買好點。記憶體的話現在一般普及的都是2g以上了,win7系統的話可以4g以上。

硬碟買大點(因為500g和320g和160g價錢差不多的)硬碟現在也很重要,雖然目前的電腦配置主要的瓶頸都是硬碟,但是因為資金的關係可以被忽略,你上網或者玩遊戲是感覺不出來的,而且現在的寬頻資源有限所以不可能超過硬碟的速度,只能在你安裝遊戲或者大型檔案才能體會,硬碟快取買16m以上的,轉速最少7200以上就ok了。

電源質量要買好的,買的時候稍微大點,可以留著以後備用,比如你以後有條件了加音效卡了,或者換cpu了等等。

呵呵說這些其實沒用的最主要的瓶頸是人民幣而不是這些,資金多的話什麼都是最好的。

14樓:紫風天天向上

電腦基本小知識,計算機組成原理,小技巧

15樓:俊臨天下

cpu控制核心記憶體執行硬碟儲存。

16樓:匿名使用者

cpu是計算器和控制器,應用程式計算所需要用的東西暫時是存在記憶體裡面的,記憶體是暫時儲存,退出應用是,記憶體自動釋放。硬碟這個就不用說了吧?外儲存器,一般儲存長期的,固定的資料。

應用程式需要用是會直接從硬碟上讀取,需要的資料存在記憶體中。

cpu,記憶體條,硬碟,顯示卡,主機板,顯示器之間的關係

主機板是鏈結各個部件的基礎通道,不同的部件,使用的通道 匯流排 不同 顯示器顯示的是顯示卡處理後的資料。以遊戲為例,cpu 包括快取 是控制邏輯個體行為的,至於行為的表現是由顯示卡負責,他們的資料都是從硬碟或網絡卡載入到記憶體裡的。大家幫我解釋一下硬碟 cpu 顯示卡 顯示器 記憶體 主機板的定意,...

cpu 主機板,硬碟,記憶體,機箱電源對應的硬體分別是什麼

機箱是裝電腦硬體的箱子,其實就是乙個容器。選購時,不僅要注重造形美觀,更要注意配置的硬體 主機板 電源以及硬碟光碟機等 的安裝尺寸和位置。主機板是電腦硬體中最大的一塊電路板,上面布滿了電子元件及擴充套件外掛程式,所有電腦硬體都插裝在主機板上。主機板上最主要的元件是晶元組,它決定支援其它硬體 如cpu...

cpu最高支援的記憶體頻率與記憶體超頻的關係

1 先給出公式 內存在計算機的真正的工作頻率 cpu當前工作頻率 分頻係數。2 分頻係數的演算法很特殊,是用cpu原始頻率 bios設定的記憶體工作頻率 注重是工作頻率,假如在bios中設定為ddr2 800的話,這裡就要用400代進去算 得到的結果進一得到,進一就是若除出來的數是小數,那麼就把小數...